《DNF》傷害沖突這個(gè)詞可能對(duì)于許多的新人玩家來(lái)說(shuō)并不是理解,小面小編會(huì)詳細(xì)的給玩家們介紹一下傷害沖突是怎么計(jì)算的,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
《DNF》傷害沖突詳細(xì)介紹
就是傷害不疊加,兩個(gè)不同傷害只會(huì)有一種效果出現(xiàn)。
1、附加傷害。
注意一定是攻擊是附加X(jué)%傷害,而不是對(duì)敵人的傷害加多少,這是兩個(gè)不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因?yàn)檫@種傷害的數(shù)字的顏色過(guò)去白色的,現(xiàn)在也是黃色的,但是字體要小很多。
這樣的裝備除了大小無(wú)影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個(gè)別的假紫武器。白字傷害不和任何裝備沖突。
2、對(duì)敵人的傷害加X(jué)%或增加X(jué)%的傷害。
屬于這類裝備包括遺跡手鐲、執(zhí)行者的暗殺項(xiàng)鏈,金手鐲,窒息悲鳴項(xiàng)鏈、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。
這些裝備互相搭配會(huì)出現(xiàn)傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺跡手鐲,那么遺跡手鐲的傷害加成效果就被稱號(hào)覆蓋了。
3、暴擊傷害。
暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發(fā)生沖突,裝備說(shuō)明寫(xiě)的非常清楚,只有同類型的裝備之間才會(huì)出現(xiàn)傷害覆蓋,不同類型的裝備不會(huì)出現(xiàn)沖突現(xiàn)象,比如執(zhí)行者的刺殺項(xiàng)鏈和暗殺者的鋒芒戒指就不會(huì)出現(xiàn)沖突,因?yàn)榍懊娴氖菤w屬第2類,后面的是是第3類。希望對(duì)個(gè)別小白玩家有用,免的浪費(fèi)錢(qián)和精力。
以上就是小編為玩家們帶來(lái)的傷害沖突的介紹,希望對(duì)玩家們有所幫助。
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