導(dǎo) 英雄聯(lián)盟11.10版本已經(jīng)更新上線,官方對這個版本進(jìn)行了比較大的更新調(diào)整,其中變化最大的是野區(qū)資源更新,也讓打野位有很大的變化,讓很多陣容有崛起的機(jī)會,同時也是又有部分陣容被削弱,現(xiàn)在就來看看lol1...

英雄聯(lián)盟11.10版本已經(jīng)更新上線,官方對這個版本進(jìn)行了比較大的更新調(diào)整,其中變化最大的是野區(qū)資源更新,也讓打野位有很大的變化,讓很多陣容有崛起的機(jī)會,同時也是又有部分陣容被削弱,現(xiàn)在就來看看lol11.10野區(qū)調(diào)整。

英雄聯(lián)盟11.10野區(qū)調(diào)整

1、野區(qū)營地計時器以及金幣收益調(diào)整

營地重生計時器:2分鐘 → 2分鐘15秒

營地重生高亮指示器:營地重生前15秒 → 營地重生前10秒

這個調(diào)整時是為了讓打野成本降低一些,在接連清理野怪營地之間有相對充足的時間。

2、追趕經(jīng)驗(yàn)值

【新增】當(dāng)一個打野英雄比全場平均等級低至少2級時,該打野英雄從大型野怪和史詩級野怪中獲得經(jīng)驗(yàn)值提升:每比平均等級低一級,野怪營地就會多提供50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

這個機(jī)制的出現(xiàn)可以讓落后的一方可以獲得更多反制的機(jī)會,而不是被從頭壓制到結(jié)束,沒有反手機(jī)會!

3、懲戒

【懲戒】對野怪造成的傷害:390-1000 (基于等級) → 450基礎(chǔ)傷害, 完成懲戒任務(wù)后900

【新增】【啟封的秘籍】現(xiàn)在,在置換一次召喚師技能之后,【懲戒】的傷害將提升至900

【新增】現(xiàn)在,懲戒及任何控制技能會先打破峽谷迅捷蟹的護(hù)盾,再施加相應(yīng)的傷害值

現(xiàn)在,打野玩家在爭取戰(zhàn)略點(diǎn)野怪時應(yīng)該會更加有把握了。

4、生存能力

打野裝備的全能吸血屬性:10% → 8%

【懲戒】來自最大生命值的治療效果:10% → 15%

5、野怪營地攻擊力改動

野區(qū)營地的調(diào)整主要是從三個方面入手,具體如下:

1)降低野怪營地的傷害,以抵消全能吸血屬性的降低;

2)調(diào)整野怪生命值,以抵消【懲戒】傷害的調(diào)整;

3)調(diào)整金幣數(shù)值,以抵消重生計時器的延長。

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