導(dǎo) 《怪物獵人崛起》可能會(huì)有玩家會(huì)一直使用輕弩進(jìn)行狩獵任務(wù),那么剛接觸輕弩的玩家可以選擇哪些技能搭配呢?請(qǐng)看玩家“琪琪的范爸爸”分享的《怪物獵人崛起》輕弩技能效果分析與推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?..

怪物獵人崛起》可能會(huì)有玩家會(huì)一直使用輕弩進(jìn)行狩獵任務(wù),那么剛接觸輕弩的玩家可以選擇哪些技能搭配呢?請(qǐng)看玩家“琪琪的范爸爸”分享的《怪物獵人崛起》輕弩技能效果分析與推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

《怪物獵人崛起》輕弩技能效果分析與推薦

輕弩武器相對(duì)其他武器來說確實(shí)更加簡(jiǎn)單,屬于是上限低下限高的武器,輸出環(huán)境相對(duì)安逸,更加穩(wěn)定,但是這不意味著安全,輕弩沒有各種近戰(zhàn)的無敵回避和gp招式,這就意味實(shí)戰(zhàn)中要么閃避傷害要么硬吃傷害,而同水平線上遠(yuǎn)程的身板要比近戰(zhàn)更脆一些,后期狩獵稍不注意可能就被一招帶走了。所以對(duì)怪物招式的了解還是要有的,(很多人可能會(huì)提扇旋移動(dòng),但是這個(gè)技能不是順發(fā),有一個(gè)大概0.5-1秒的前搖,實(shí)戰(zhàn)中面對(duì)很多多動(dòng)癥效果并不理想)

技能

(主要說迅龍弩)

必備技能:減輕后坐力,快速裝填。

這兩個(gè)技能是目前主流輕弩的必備技能,不能被取代的。但是根據(jù)武器不同,需求級(jí)別是不同的,比如打貫通的迅龍弩,只需要1級(jí)的反動(dòng)和快填,雷狼弩需要3級(jí)。

其他技能根據(jù)個(gè)人見解一一分析,只講自己知道的。

裝填擴(kuò)充

這個(gè)技能可以擴(kuò)充彈容量,但不是級(jí)別越高越好,像雷狼弩2級(jí)就能達(dá)到效果,但是怨虎弩3級(jí)才有效。

貫穿彈強(qiáng)化

字面意思,迅龍弩強(qiáng)化輸出的必備技能。

速射強(qiáng)化

所有輕弩速射彈藥都可以配,強(qiáng)化輸出的頂級(jí)技能。

攻擊

這個(gè)技能對(duì)于迅龍弩來說只有0級(jí)和4級(jí)的需求。要么不要要么配4級(jí)。原因是迅龍弩單次傷害很低,主要靠頻率打傷害,星星點(diǎn)點(diǎn)的攻擊提升在實(shí)戰(zhàn)中的效果微乎其微,如果是白字甚至是0提升。但是4級(jí)時(shí)除了攻擊的提高還會(huì)有0.05的傷害倍率提升,收益就相對(duì)明顯了。至于后面的5-7級(jí),傷害倍率提高太少。性價(jià)比太低不予考慮。

精神抖擻

這個(gè)技能需要維持在耐力全滿的狀態(tài)下幾秒鐘后才能提高會(huì)心率,最高3級(jí),每級(jí)10%。對(duì)于這個(gè)技能見仁見智,針對(duì)不同群體。但是與回距相沖突。 對(duì)我而言耐力全滿的條件較為苛刻,實(shí)戰(zhàn)中不可避免的要側(cè)滑翻滾,或者是閃避攻擊或者是拉近距離,很難長(zhǎng)時(shí)間保證滿耐。總結(jié)來說,如果是預(yù)判大佬,在戰(zhàn)斗中依靠走步和扇旋就能達(dá)成閃避效果的可以帶,像我這種打不準(zhǔn)還老愛滾的,不予考慮。

弱點(diǎn)特效

這個(gè)技能針對(duì)45肉質(zhì)以上的才可以觸發(fā),,但是這一作的怪物絕大多數(shù)部位肉質(zhì)都沒有到45,聊聊幾個(gè)部位像頭 尾巴尖這些地方 打點(diǎn)苛刻,對(duì)瞄準(zhǔn)要求很高 (而且是動(dòng)態(tài)靶)。實(shí)戰(zhàn)中迅龍弩很難槍槍打中弱點(diǎn),而且基于貫通彈的作用模式即便打中弱點(diǎn)也不全是弱點(diǎn)傷害,所以在迅龍弩上,我沒有使用弱特。

看破

這個(gè)技能總共7級(jí)每級(jí)5%,最后一級(jí)10%,相對(duì)來說我更推薦在迅龍弩上用這個(gè)技能,常駐會(huì)心,不需要觸發(fā)條件,子彈只要打中就能觸發(fā)。按會(huì)心來說46%(武器?百龍技能)+40%=86%基本也夠用了。哪怕是不足7級(jí),70%的會(huì)心實(shí)戰(zhàn)中也不影響體驗(yàn)。個(gè)人相對(duì)更加推薦。

超會(huì)心

這個(gè)要帶的……提高暴擊的性價(jià)比。

彈藥節(jié)約

這個(gè)技能要么不帶,要么滿級(jí)。對(duì)于迅龍弩來說不是必須,但是能有則有,雖然不會(huì)直接提高輸出,但是可以讓你的攻擊更絲滑,有時(shí)候20%的觸發(fā)概率很玄學(xué),但是一旦觸發(fā)我碰到過連續(xù)觸發(fā)五六次的情況……打的很舒服。另外減少換彈時(shí)間不也是變相提高輸出嗎。一次換彈起碼可以多打一發(fā)速射吧。

回避距離提升

先聲明這個(gè)技能有毒,屬于那種用了之后戒不掉的情況。效果就是增加你的閃避距離,原本閃一下跑1米,現(xiàn)在閃一下跑3米。會(huì)讓你的狩獵過程更加安全。極大改善生存環(huán)境。不論是逃命還是追殺都是上上之選。個(gè)人無腦推薦(只限遠(yuǎn)程)