寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)卡比獸值得培養(yǎng)嗎?卡比獸技能怎么樣?卡比獸的技能有腹鼓和睡覺,但從這兩個(gè)技能來(lái)看的話,雖然很常見,但是也有著很強(qiáng)力的存在呢,下面就一起來(lái)看看詳細(xì)技能分析吧~
寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)卡比獸技能搭配及強(qiáng)度詳解
鑒于現(xiàn)在太多國(guó)服數(shù)據(jù)存在模糊不清的情況,在搞清楚之前稍微寫點(diǎn)單pm分析。
首先解決一個(gè)我目前最大的疑惑:腹鼓和睡覺(別人沒(méi)疑問(wèn)請(qǐng)別嘲笑)
正如大多數(shù)技能描述一樣,他這個(gè)回復(fù)血量,既沒(méi)有寫數(shù)值也沒(méi)有寫比率,我直接黑人問(wèn)號(hào)?那么腹鼓和睡覺這兩樣?xùn)|西到底多少效果,跟其他加成有關(guān)嗎?
我進(jìn)行了一個(gè)粗略的測(cè)評(píng)。一只裸血840的卡比獸回復(fù)了240的血(24一下,跳10下),而加了一顆沒(méi)有任何其他加成的hp石頭后1150血的卡比獸,
一次睡覺回復(fù)340的血(34一下,跳10下),這里我就人傻了這比例不是固定的,
但是無(wú)論如何一次睡覺回復(fù)的血應(yīng)該是28%-30%之間(會(huì)不會(huì)存在血量越高回血比率越高我尚不確定,如果這樣回復(fù)技能就有點(diǎn)恐怖了)
(其他回復(fù)類招式我會(huì)再測(cè)試的,但是回復(fù)量可以預(yù)測(cè)大概就是這個(gè)指)。PS:順便說(shuō)一下睡覺的牛批之處,傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)里,一些pm的睡覺也是非常牛的,因?yàn)槌嘶匮?/p>
這個(gè)技能也可以清除buff。方可夢(mèng)類同,因?yàn)橹荒苡幸粋€(gè)buff,比如你卡比獸被掛了毒或者麻痹,這時(shí)候睡個(gè)覺,
睡覺的debuff會(huì)直接覆蓋原有debuff,而且期間不會(huì)被掛別的debuff。
第二個(gè)是腹鼓,腹鼓是在沒(méi)有具體數(shù)值的計(jì)算,但是卡比先用腹鼓再睡覺,血量可以接近回滿(實(shí)在對(duì)不起,沒(méi)找到無(wú)干擾測(cè)評(píng),但是幾乎可以理解為掉28-30%)。
于是本著借鑒常規(guī)對(duì)戰(zhàn)黨思路,存不存在腹鼓睡覺的技能combo,結(jié)論是,在沒(méi)有任何cd加成的情況下,先腹鼓再睡覺,攻擊和耐久加成會(huì)在睡覺期間消失,
而移速和抗弱化能力可以堅(jiān)持到睡覺后第二波腹鼓cd,雖然可能存在cd拉滿buff可以常駐,但是實(shí)用性上幾乎已經(jīng)宣告破產(chǎn)了(寄?。?/p>
下面開始認(rèn)真分析:
因?yàn)樯仙险聞倓偲平饬藝?guó)服個(gè)體值問(wèn)題,所以這次應(yīng)該可以大膽預(yù)測(cè)卡比滿級(jí)滿強(qiáng)化裸個(gè)體應(yīng)該是:3300hp2300atk。
這個(gè)面板我們就首先順其天賦考慮一下受向卡比:因?yàn)橛兴X神技,我們就可以考慮一下卡比存不存在極限血量的玩法?
(沒(méi)錯(cuò)!我是你們最可怕的夢(mèng)魘?。?,畢竟可以抵抗控制,前排可能可以站很久?格子的問(wèn)題解決了,下面討論一下冰果和技能。
先是技能:睡覺(不會(huì)有人不帶睡覺吧?不會(huì)吧不會(huì)吧?)但是睡覺沒(méi)必要拉滿3個(gè)快快石(說(shuō)一下睡覺cd是睡醒了再轉(zhuǎn)cd的,可能可以拉滿三個(gè)快快?),
那么睡覺的技能加成格子就屬于不需要3個(gè)了,外加上不能滿血睡覺,那么受卡比就可以選擇第二個(gè)技能,
腹鼓因?yàn)閏d覆蓋加上已經(jīng)有睡覺帶上一個(gè)團(tuán)團(tuán)收益過(guò)低等原因(其實(shí)這里可以考慮2個(gè)團(tuán)團(tuán)腹鼓0格子睡覺的情況,但是受卡比你舍得賣他血量嗎?),
只能作為次選項(xiàng),變硬似乎就成為了不錯(cuò)的選擇,那么變硬加睡覺的combo就有了。
接下來(lái)看冰果:首先卡比有兩個(gè)特別的冰果說(shuō)明一下,“冰火傷害減半”,就是特性“厚脂肪”,可能大家對(duì)于減半還沒(méi)什么概念,舉個(gè)例子吧,我在屬性克制篇里說(shuō)過(guò),
克制加10%傷害,那么50%是什么概念呢,就是你dps直接減半,更何況這兩個(gè)冰果是一二組,可以說(shuō)非常牛批的性價(jià)比,但是!但是!
這個(gè)所有的性價(jià)比都是在這兩個(gè)冰果對(duì)上冰火系的情況下,其他情況下等于比別人少倆冰果,就是說(shuō)這是個(gè)極端特化的冰果組,他很強(qiáng),但是很針對(duì),
有能力的大佬可以考慮。而單純考慮泛用,還是血量或者抗暴為最優(yōu)。(因?yàn)榛匮寄芙壎ㄑ浚靠赡軙?huì)更優(yōu)?)
好了,下面該開始了(受逼吃我一拳):攻擊卡比,首先掃一眼卡比獸的技能,臥槽,啥屬性技能幾乎都能學(xué)學(xué),然后。
我們還是學(xué)一般系招式,就想我之前說(shuō)的屬性克制加成不是正作的2倍而是1.1倍,你掛一個(gè)非本系招式,缺了本系威力加成的1.1倍,
四舍五入等于白忙活(這里有個(gè)考量就是如冰拳這類技能有特效,卡比是否適合學(xué)習(xí)可以稍微斟酌一下,而且冰拳還可以欺辱以后jjc一定會(huì)橫行的快龍)。
稍微看一看也就明白,卡比的輸出技能也就百萬(wàn)拳,終極沖擊,破壞光這幾個(gè),各有優(yōu)劣我就不bb了,擇優(yōu)選擇。
而且這里就可以把上面一直貶低的腹鼓給抬出來(lái)了,輸出卡比,血是什么?不重要!
那么腹鼓配合輸出或者單技能輸出卡比都可能成為一種選項(xiàng),畢竟雖然裸面板差1katk但是也就是一個(gè)P石補(bǔ)上的事。
然后看眼輸出卡比的冰果:(看了眼有點(diǎn)強(qiáng)行) 第一個(gè)atk
第二個(gè)擊退
第三個(gè)↑效果延長(zhǎng)或者普攻cd
但是因?yàn)檩敵隹ū葧?huì)少帶血格,是否可以考慮帶個(gè)血量或者減50冰/火傷害,增加存活率也可以斟酌。
結(jié)語(yǔ):還是那句話,沒(méi)有標(biāo)答,只有最優(yōu)解,期望大家多多發(fā)掘每只寶可夢(mèng)的潛力。
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