最近有一些小伙伴表示,在收集好厲害的法術后,安裝進法杖后打不出想要的效果,有時候還會產生與預期相反的效果,反而給自家來了一發(fā)重擊,接下來就為大家分享一下法術安插順序的心得,歡迎大家交流。
想要實現(xiàn)你的填裝效果就有足夠的藍和格子而且不是亂序法杖。以下都默認藍足夠,格子足夠,非亂序
填裝魔法分類,第一,防御類:護盾等。第二類效果類,冰凍,軌跡等。第三類,傷害增強類,加強傷害等。第四類,分組類。第5類主動施法,魔法箭等。第6類就是傷害類有限制次數(shù),火焰彈。第7類其它,觸手,電鋸,挖掘。
先解釋下,法杖同時釋放2個或者更多法術的意思,以2個為例。它的意思是點一下釋放2組法術。怎樣將多個法術搞成一組呢?這里要用到第四類,分組類法術。以2重為例,一個同時釋放2個法術的法杖,格子里填裝為,魔法箭,魔法箭,魔法箭,魔法箭。效果就是打完要開兩槍。因為你是雙管炮法,每次兩支魔法箭,每只魔法箭一組。但是用多重搞一下分組,2重,然后4個魔法箭,這樣打完還是兩槍,因為第一槍兩組,第一組2只,第二組一只,第二槍呢只有一只箭,因為只剩下一只,不夠兩組,然后進入填充時間
特殊分組類,觸發(fā)或者定時彈或者雙重觸發(fā)彈,關于觸發(fā)彈效果就跟法杖施法一樣,只不過法術施放由觸發(fā)彈完成,比如觸發(fā)火花加十字架,就是在火花彈命中時在擊中位置放十字架,雙重觸發(fā)就是同時釋放兩個法術跟法杖施法一個效果。搞清楚分組的概念后,說一下防御被動類,比如火把,護盾等,這些會在格子位置做一個節(jié)點,效果初始化,比如,4重,火把,4個魔法箭,實際分組效果被火把中斷了。所以被動類一定要放最前或者最后。
另外特別注意,觸發(fā)彈是最有限級分組,比如,四重,然后4個觸發(fā)彈,實際上不會同時釋放4個觸發(fā)彈,因為根據(jù)優(yōu)先級,4個觸發(fā)彈已經(jīng)視為一組彈藥。想要同時打出兩個觸發(fā)彈,只能使用同時釋放2個法術或者更多的法杖。那么問題來了,用同時釋放2個法術的法杖填裝4個觸發(fā)彈是什么情況,實際效果,還是觸發(fā)彈最優(yōu)先,4個觸發(fā)彈結成了一組,不會一下打出兩發(fā)。但是填裝,觸發(fā)彈,火焰彈,觸發(fā)彈,火焰彈,這樣,觸發(fā)彈和火焰彈結成一組,法杖會同時打出兩組子彈。
總之觸發(fā)彈是個神奇的東西,把觸發(fā)彈當成施法單位就行了,雙重觸發(fā)彈就是一次施法兩個法術的施法單位,施法條件就看你是碰撞除非還是定時觸發(fā)
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