《生化危機(jī)8:村莊》最近新上線的單機(jī)手游,畫質(zhì)玩法沒有得說,相信大家都已經(jīng)了解了,最近有玩家咨詢小編Luna問生化危機(jī)8中的怪物強(qiáng)度浮動是怎么樣的呢?今天Luna就講解給各位玩家們聽,希望能夠幫助到各位玩家們。
《生化危機(jī)8》怪物強(qiáng)度浮動講解
之所以感覺生化危機(jī)8中怪物強(qiáng)度不同,是因為本作依舊采用了動態(tài)難度機(jī)制。
仍采用RE7、2、3的動態(tài)難度系統(tǒng)。
簡單來說,殺敵越多,撿的道具越多,動態(tài)難度等級就越高,敵人的血量、傷害越高。
反之,殺敵越少,撿的道具越少,或是受到傷害/死亡,動態(tài)難度等級就越低,敵人的血量、傷害越低。
所以有的小伙伴感覺怪物變強(qiáng)了,是因為自己的實(shí)力也在積累,游戲根據(jù)玩家的實(shí)力自動調(diào)整難度。
以上就是小編為大家?guī)淼纳C(jī)8怪物強(qiáng)度浮動解析,希望能夠幫到大家。
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