刀劍神域黑衣劍士王牌作為知名二次元ip大作刀劍神域打造的mmorpg手游,標(biāo)準(zhǔn)向的情懷作品,游戲中的故事背景設(shè)定沿用了動漫的設(shè)定,沒有攻略《刀劍神域》,無法離開游戲。游戲讓我們重溫一下原作的劇情,那么刀劍神域黑衣劍士王牌還是不錯的。手游上這個畫質(zhì)也算可以了。常說“刀劍游戲一大把,做一個死一個”,可能是因?yàn)榈秳Φ氖澜鐜Ыo了玩家太多的美好。
職業(yè)選擇
劍士(人數(shù)最多):輸出流,boss首選仇恨目標(biāo),傷害高
斧頭(最少人選):嘲諷+回血,沒人玩大概是真的像傳奇
奶錘(最受歡迎):增傷免傷回血,每次打秘境難本必有他
進(jìn)服首做
1.CG不要跳過,會送東西(可換金幣和扭蛋幣)
2.主線任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)賊多,先做這些任務(wù)
3.買月卡+箱次數(shù),秘境幣是擊殺精英獲得,每次秘境需要鑰匙,可以自帶兩次箱子次數(shù)(月卡多幾次),秘境給大量經(jīng)驗(yàn)金幣和裝備
4.開放的副本普通和困難全部打完,因?yàn)橹笫最I(lǐng)還會有任務(wù)讓你做(提前做完更快攻略)5.組一個常駐隊伍無論是副本還是世界boss資源都別漏掉
6.地圖上的精英boss(掉秘境幣)打到上限,別漏掉,還有野怪給的金幣
7.交很多朋友一起混各種日常副本
提升戰(zhàn)力最明顯
1.技能卡升級(氪佬狂喜)
2.戰(zhàn)力裝備(這個要自己看詞條,不能根據(jù)戰(zhàn)力比)
3.工坊鍛造(要金幣和鍛造材料)
4.天賦升級(核心技能效果和自己被動提升)
5.伙伴升級(升級會給與一些戰(zhàn)力)
6.公會技能提升(貢獻(xiàn)就是給的提升材料太少)
7.升級(升級給的戰(zhàn)力也就蚊子肉)
就目前的體驗(yàn)來看,游戲還是偏向于傳統(tǒng)的那套MMORPG手游。
高畫質(zhì)、多職業(yè)、還原經(jīng)典的艾恩葛朗特挑戰(zhàn)。
游戲不僅需要操作技術(shù),還需要團(tuán)隊協(xié)作,打副本需要看職業(yè)和戰(zhàn)力水平。
玩家之間會存在很大的差距
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