爐石傳說寶寶園是術士的一個經(jīng)典卡組構筑,哀嚎洞穴版本寶寶園卡組如何構筑?下面給大家分享爐石傳說哀嚎洞穴術士寶寶園卡組攻略 爐石傳說哀嚎洞穴術士寶寶園卡組攻略 卡組...

 

爐石傳說寶寶園是術士的一個經(jīng)典卡組構筑,哀嚎洞穴版本寶寶園卡組如何構筑?下面給大家分享爐石傳說哀嚎洞穴術士寶寶園卡組攻略

爐石傳說哀嚎洞穴術士寶寶園卡組攻略

卡組概述

寶寶園是一套攻擊性極強的鋪場卡組。它利用術士強大的過牌能力抽到0費隨從來迅速鋪場,然后依靠末日儀式,邪惡低語,殘酷集結在游戲早期創(chuàng)造出對手必須應對的巨大場面。這套牌在某些方面類似于快攻德,但在亡者復生和更多過牌手段的加持下,它能夠更快地返場給出壓力。

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卡牌分析

這一部分內容在目前寶寶園單卡已經(jīng)基本固定并且由于作者的介紹比較淺顯故在此不再進行贅述。

其他卡牌的選擇

了不起的杰弗里斯:我一開始攜帶這張牌是因為我在網(wǎng)上找到的幾乎所有構筑都在使用它。在理論上,這似乎是一個相當合理的選擇,因為這套牌可以在6-7回合內達成戰(zhàn)吼條件甚至疲勞。但實際上,這并不能真正改變游戲的結果。在對手能夠清除你的場面3次的情況下,它不會使你贏得你的游戲。在這種情況外,它可以給你野蠻咆哮或嗜血,你不太可能輸?shù)粲螒颍驗槟阌幸粋€場面并沒有被清理。它唯一真正有用的時候是對手有火焰結界或冰箱,或是需要補傷害的時候。大多數(shù)時候都是血沼迅猛龍。如果這是它唯一的缺點,我仍然會考慮使用它。但除此之外,它會破壞過期貨物販賣商和邪惡低語不斷丟棄骨網(wǎng)之卵。如果你的目標是贏得盡可能多的游戲,我不推薦你使用它。

活化掃帚:這是我目前的針對卡選擇。這是非常有用的,因為它可以讓你在對手處理你的場面后,也可以讓你過掉嘲諷隨從。如果你必須以1/1的身材去使用它,這也并不是世界末日,如果我沒有其他可用的一費牌,我便會在第1回合使用它。

力量的代價:如果你想要一些額外的爆發(fā)傷害,這是可以的,并且與骨網(wǎng)之卵結合起來相當強大。但通常情況下,如果你想要保證良好的棄牌效果,帶力量的代價就會很尷尬。

留牌選擇

始終留下:

狗頭人圖書管理員,瑪克扎爾的小鬼,莫瑞甘的結界

當這些組合一起來的時候留下它們:

過期貨物專賣商+骨網(wǎng)之卵,過期貨物專賣商+古爾丹之手,靈魂之火+骨網(wǎng)之卵,靈魂之火+古爾丹之手

邪惡低語+骨網(wǎng)之卵(在沒有莫瑞甘的靈界的情況下)

第二級留牌:

在有狗頭人圖書管理員/瑪克扎爾的小鬼的情況下:亡者復生,1個0費1/1隨從(不要留活動假人)

在有靈魂之火/邪惡低語+骨網(wǎng)之卵/古爾丹之手的情況下:保留所有的0費隨從,你可以最大程度地保證棄掉想棄的牌。

后手

邪惡低語+古爾丹之手(如果沒有莫瑞甘的靈界)

在你手中沒有棄牌手段時,只保留一張棄牌獲得收益的牌(古爾丹之手/骨網(wǎng)之卵)。由于狗頭人圖書管理員的戰(zhàn)吼,在有圖書管理員的時候可以試著多留一張。

當且僅當你有過期貨物專賣商+骨網(wǎng)之卵+一個任意隨從牌時才留末日儀式。

總結一些提示

大多數(shù)時候,為了盡快給出場面壓力,你都恨不得把手牌全部打出來。這意味著在第1回合打出所有的0費隨從(除了活動假人,它通常會被保存),但也有例外。

這條規(guī)則的一個例外是,如果你手上有一個末日儀式,但還不能滿足要求。在這種情況下,最好的做法是保持節(jié)奏,因為0費5/5通常足以抵消錯過的回合。如果你手上沒有至少4個仆從,那就直接使用0費隨從。因為你不太可能在下個回合激活末日儀式,等待多個回合是不值得的。

如果你的開局不好,不要放棄——你仍然可以通過第2回合使用英雄技能在3費回合或4費回合建立一個大場面來返場。

過期貨物專賣商最好與骨網(wǎng)之卵/古爾丹之手,但它也可以用來復制一張牌和,或在瑪克扎爾的小鬼在場時抽一張牌。時刻注意那些涉及通過末日儀式或殘酷集結來利用亡者復生你的過期貨物專賣商的時間點。

莫瑞甘的靈界的收益很難計算。當瑪克扎爾的小鬼在手或在場上時,你應該盡可能快地使用它,因為它具有高收益的潛力,并且最差的情況是抽3張牌。將任何一種被棄的能夠獲得收益的牌棄掉都將非常有利。如果沒有瑪克扎爾的小鬼,我建議在使用它后至少有2點法力值,因為很常見的情況是你想在這之后使用過期貨物專賣商。雖然在第1回合使用它可能很誘人,但我認為這太冒險和不必要了。

這副牌中最棘手的部分是決定何時使用隨機棄牌。高風險高回報可能很誘人,但穩(wěn)定的運營通常更好。我認為人們意識到超展開非常瘋狂以致于他們認為只有通過超展開才能贏下對局。這副牌一般通過節(jié)奏取勝-不要過分追求超展開,除非你絕對需要。(后面的部分作者用了一個非常抽象的例子介紹概率問題,我簡單敘述一下就是不到萬不得已的時候,不要去博弈50%概率棄能夠收益的牌。如果有超過50%以上的概率可以去嘗試。)

對局分析

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奇數(shù)瞎 :劣勢對局。基本上對手所有的1費生物都有2血,所以可以跟我們優(yōu)勢交換。而對手的英雄技能亦可以解掉我們生物,尤其是3費的流放武器威力更是毀滅性的。這對局重點是鋪出一地的 2/2,換句話說0費生物要留在手牌里直到你能將它們Buff,或是通過末日儀式召喚出5/5。活動假人可以有效的保護場面生物,尤其buff后的假人可以為對方造成不小的麻煩。最后要注意的就是對手的爆發(fā)傷害。

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快攻德:基本上你是他們的強化版本。盡量去跟他們做生物交換,因為他們會比你更快耗盡場面壓力。如果有辦法將對方打到手牌干,那術士的英雄技能優(yōu)勢就會讓你穩(wěn)穩(wěn)拿下勝利。唯一麻煩的是尼魯巴蛛網(wǎng)領主,此卡可能會拖慢你的節(jié)奏直到對方場面輾壓你。

青玉德/藍龍德/各種組合技:橡樹的召喚拉出大法師瓦格斯會非常難處理,除此之外這些牌組沒其他抗快手段。他們大多數(shù)時候只能2費使用英雄技能,所以丟1血生物時要三思。要防范的是傳播瘟疫,但這通常只能讓對方茍活1回合。盡量將場上的生物維持在5只。 (理想數(shù)字)

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奧秘獵/宇宙獵 : 通常你可以Buff你的生物來撐過爆炸陷阱的傷害,如果可以的話盡量避免觸發(fā)捕鼠陷阱(雖然很難不觸發(fā))

野獸獵: 我雖然沒有對戰(zhàn)過攜帶恐鱗的版本 (恐鱗+0費劇毒),但我不建議你為防這combo而打過于保守 (因為對手大概率率抽不到)。解決方法是場上留一個骨網(wǎng)之卵即可。

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火妖法/決斗法: 鋪場走臉即可完事。不必害怕打出1血生物,因為對方如要用英雄技能解怪就無法打出咒術洪流。同時盡量把活化掃帚和靈魂之火留在手中,以防對手冰凍場面同時裸下決斗大師/火妖 (記得要保留空間下怪) 最后如果你場攻足以斬殺,就不要無腦使用英雄技能。血量過低有時會反而被對手反殺。

奧秘法: 此對局關鍵在于對空奧術法師的發(fā)揮。如果對手抽中兩個,那你基本無法取勝。如果只有一個,那還有翻盤機會 (用掃帚/魂火去解) 。無視他的瘋狂的科學家,直接打臉避免對手觸發(fā)非公平游戲。如今帶火焰結界的法師少之又少,所以基本上不防。骨網(wǎng)之卵可以靈活應用,如果要防對空可以下一個,如果想測爆炸陷阱可以裸下??偠灾艺J為是個小優(yōu)對局。

宇宙法: 法師前期很難解你的場面,除非對手神抽火焰結界而你觸發(fā)后無法立刻重新拉起場面優(yōu)勢。基本上銀河法的秘密只攜帶火焰結界跟冰箱,所以你要做好防的心理準備。所以一旦你判斷對方是里諾法,你該做的就是迅速擊殺對手瘋狂的科學家-> 迅速觸發(fā)火焰結界(避免影響你后續(xù)鋪場) 如果對方已經(jīng)掛奧秘且你已經(jīng)擁有了一定場面,那你僅剩兩條路: Buff到超過3血,或是犧牲這波然后重新再鋪。對方剩余的清場只有考古學家雷諾,了不起的杰弗里斯和卡扎庫斯。對抗銀河法要注意的一點是,如果對手場上有高價值的戰(zhàn)吼怪,記得要解掉避免對手復制回手。最后要注意的是4費的瓦爾登·晨擁,盡量留點空間給掃帚,否則對手連續(xù)幾回合瓦爾登很可能把對局扭轉。整體我認為寶寶術是優(yōu)勢對局,但我確實遇過對手連下3~4瓦爾登而輸?shù)木帧?/p> 爐石傳說哀嚎洞穴術士寶寶園卡組攻略 狂野登頂卡組分享

污手騎: 均勢~小優(yōu)對局。我這心得是在更新后寫的,由于這次削弱了污手騎,我不確定此套牌往后日子是否還會流行。對方的關鍵牌是巴羅夫領主跟劍圣薩穆羅。要注意一點的是0/2活動假人可以避免劍圣的暴怒觸發(fā)。所以盡可能將假人留在手里直到關鍵回合(對手4費或3費+硬幣),記得別讓假人吃到buff (保持0攻) 通常的打法犧牲0/2假人給末日儀式/殘酷集結,然后通過亡者復生回手。 另一點是觀察對手buff的進度,如果對手卡手都沒有buff,那你連劍圣都不用防 (因為攻擊太低清不了你的場)。最后,如果對手第一回合打出圣禮騎士,那你就盡量別下瑪克扎爾的小鬼,不然下回合會被阿達爾之手換掉 (有亡者復生例外)

奇數(shù)騎:這對局不是很理想,因為對手資源遠超于你。如果有硬幣,我會建議把0費生物留著直到你有buff。這允許你能在對方打出軍需官前跟對方做出優(yōu)勢交換。活動假人在這對局有奇效,因為buff后的1/3可以跟3個1/1做交換。通常前期你會走臉并讓對手主動跟你交換,直到對手5費前前你再主動交換,避免對方吃一波軍需官的buff。

快攻騎/奧秘騎:優(yōu)勢對局,雖然尼魯巴蛛網(wǎng)領主會造成不小麻煩,但對手隨從太弱根本無法于我們抗衡。救贖奧秘搭配圣盾生物很麻煩,但你buff后的隨從足以應付。通常你的場面會強大到對手搶不回來。

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宇宙牧: 劣勢對局,但不會到你想像的那樣糟糕。牧師的清場是針對特定場面的,所以你可以刻意造成難以清理的場面。過期貨物販賣商+骨網(wǎng)之卵,在這對局里并非好的留牌選項,會被了不起的杰弗里斯拿旋風斬或靈魂鞭苔克制,所以前期盡量別下太多1血怪。前期使用末日儀式要注意,因為可能會被一個狂亂清光場面。有時你需要犧牲你的2/1而非你的1/1,來保證 5/5可以撐過狂亂。如果場面難以對抗狂亂/群體狂亂,可以裸下一個骨網(wǎng)之卵來保證場面留下2個2/1。

大哥牧: 和宇宙牧相同,差別在于解牌更多所以會更難應付些。通常給足場面壓力對手無暇打出暗影精華。

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弒君賊: 優(yōu)勢對局,但近期有些攜帶劍刃亂舞的則會造成不小麻煩。我建議是不防劍刃,除非你手上有足夠的資源?;旧喜蛔鲭S從交換,除了銹水海盜。后期可以依靠活動假人來保護你的血量。

奇數(shù)賊: 基本上沒太多對局經(jīng)驗,但我認為是小劣開。類似于奇數(shù)瞎,2血生物容易被解掉,所以我會建議下怪一次至少下3只,這樣才能保住場面優(yōu)勢。注意后期的血量,有些盜賊會攜帶影襲或者其他爆發(fā)。

奇跡賊: 全力走臉,原野聯(lián)絡人必解。除非對方早期做出一個超級大范,否則你很難輸這個對局。

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魚人: 劣勢對局?;鹧嫘g士弗洛格爾太克制你了,如果搭配到毒魚基本上你就GG了?;旧蠜]啥要點,盡可能優(yōu)勢交換避免對方隨從吃Buff。

宇宙/JK/控制薩: 大劣勢對局,薩滿的解場太克制寶寶園。冰釣術+火焰術士+毒鰭魚人是對方的標準配備,所以當對方打出冰釣術時要特別留意。即便如此對手也很難輸著個對局,因為對手的傳說卡牌太克制你了。

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黑眼術: 優(yōu)勢對局,你的節(jié)奏比對方快很多,只要你前期壓力給足,除非對方天胡否則沒有翻盤可能?;顒蛹偃嗽谶@對局有奇效,因為對方巡游向導無法送掉=亡者復生無法觸發(fā)。近期有不少術士攜帶火焰之雨,所以前期鋪1血怪時建議別鋪太多。過期貨物販賣商+骨網(wǎng)之卵遇到火焰之雨將會非常尷尬。極少情況你會遇到帶褻瀆的術士。我建議不要太懼怕鋪場,但也別鋪過頭。別害怕打臉幫對手熔核巨人減費,因為通常對手在不清楚你的形態(tài)情況下,留牌都會選擇血肉巨人,而低血量會使黑眼術難以幫血肉巨人降費。調皮的噬踝者要解掉,否則當其攻擊,血肉巨人會減費,同時也可以避免對手搭配力量的代價來進行大波回血。

竊魂術:大優(yōu)對局,只要你防好褻瀆,這對局將會非常容易。記住骨網(wǎng)之卵很怕褻瀆,所以沒事別出。全力走臉,如果對手剩3血以下,那就能確保勝利 (血太少無法打出紫羅蘭法師)或是打到9血 (無法打出瑪爾加尼斯)。我只輸過一場連抽2個褻瀆的竊魂術。

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海盜戰(zhàn): 優(yōu)勢對局,你節(jié)奏更快,通常你前期會輾壓他們直接勝利。通常你會想要跟對手優(yōu)勢交換,避免對方海盜吃buff。如果后手,盡量別裸下1血小怪避免被優(yōu)勢交換 (尤其是恩佐斯的副官)

奇數(shù)戰(zhàn): 大劣對局,對方有一堆解場跟無數(shù)的甲,你唯一希望是對手1費沒下怪,3費沒下食尸鬼,然后沒抽到解場。可以試著留一只1血怪防劍刃風暴。

JK/無限戰(zhàn):大劣對局。如果對方有冒進的艇長/海盜之錨上手,基本上贏不了這個對局。除非對方無法解掉你最強一波場面,這是你唯一能贏的機會。

總結

寶寶術是個在當今環(huán)境中很不錯的選擇,而且造價也便宜。對目前眾多的主流牌組都是優(yōu)勢開,而有潛力打贏任何牌組 (考慮他的上限極高) 。祝各位好運,希望你們能跟我一樣從中獲得樂趣。

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