導(dǎo) 一般情況下,動(dòng)作類(lèi)手游當(dāng)中都是有很多角色可供玩家選擇的,畢竟不同角色的屬性和技能也是不同的,而且,這樣的游戲也是非常受歡迎的,受到了玩家的一致好評(píng),這種游戲的操作基本上是不太復(fù)雜的,同時(shí),這種游戲的整...

一般情況下,動(dòng)作類(lèi)手游當(dāng)中都是有很多角色可供玩家選擇的,畢竟不同角色的屬性和技能也是不同的,而且,這樣的游戲也是非常受歡迎的,受到了玩家的一致好評(píng),這種游戲的操作基本上是不太復(fù)雜的,同時(shí),這種游戲的整體效果也是非常不錯(cuò)的,這種情況下,這種類(lèi)型的游戲下載率也是非常高的。

刀劍神域黑衣劍士王牌就是這種類(lèi)型的游戲,其操作也是比較簡(jiǎn)單的,而且,這種游戲的設(shè)置也是非常簡(jiǎn)單的,受到了很多玩家的青睞,也是有很多不同的武器可供玩家選擇的。那么,刀劍神域黑衣劍士王牌中的弓箭應(yīng)該如何選擇位置呢?

因?yàn)楣且环N遠(yuǎn)程的輸出武器,平時(shí)需要補(bǔ)血的需求量不大,使用血瓶就可以滿足回血的要求了。

不過(guò)弓的身板非常單薄,在被奶的前提是可以接近奶媽身邊。但是弓如果被攻擊后,因?yàn)檠康偷脑颍谖催_(dá)到奶媽的身邊就給掛掉了。因此小編建議帶大家把莉茲回血,以及血瓶這兩個(gè)給帶上。

另外風(fēng)刃疊出情況下連擊,狂刃殘血狀態(tài)下的暴走,都是我們要特別重視的?;鸸膹?qiáng)大攻擊能力可以作為主要輸出,不過(guò)和刀刃相比,近戰(zhàn)的能力是短板。

脆皮弓的血量單薄,boss隨便一個(gè)平a就把它給秒了,有時(shí)不注意連小怪都可以把它給干掉。但是在同樣戰(zhàn)斗參數(shù)情況下,弓的DPS最高屬性最高。火弓的能力如此出色,而風(fēng)弓卻能進(jìn)行buff的疊加,從而成為一個(gè)輔C。

可以看出,弓箭的屬性是比較脆皮的一種武器,需要輔助方面的保護(hù),但是,弓箭的遠(yuǎn)射程也是非常好的彌補(bǔ)了這樣的劣勢(shì),所以,對(duì)于選擇弓箭的玩家來(lái)說(shuō),一定要做好補(bǔ)血的準(zhǔn)備,只有這樣,才能將弓箭的技能和屬性發(fā)揮到極致。