導(dǎo) 在喜迎周年慶各類活動(dòng)時(shí),各位小伙伴們有沒(méi)有對(duì)奧茲瑪有個(gè)大致了解呢?對(duì)奧茲瑪?shù)母黝惲鞒毯蜋C(jī)制是否熟悉?如果小伙伴們對(duì)奧茲瑪流程還不太熟悉的話,就一起看看吧! 一階段 奧茲瑪一階段共有三大主區(qū)域(毀滅...

在喜迎周年慶各類活動(dòng)時(shí),各位小伙伴們有沒(méi)有對(duì)奧茲瑪有個(gè)大致了解呢?對(duì)奧茲瑪?shù)母黝惲鞒毯蜋C(jī)制是否熟悉?如果小伙伴們對(duì)奧茲瑪流程還不太熟悉的話,就一起看看吧!

一階段

奧茲瑪一階段共有三大主區(qū)域(毀滅的路口、絕望分岔路、恐怖大地)與一張?zhí)厥鈭D(埃利諾斯)。

DNF奧茲瑪攻堅(jiān)流程一文看完 助你輕松攻堅(jiān)

特殊圖(埃利諾斯):為一階段的內(nèi)置cd圖(不管的情況下,12分半炸團(tuán)),開(kāi)團(tuán)后進(jìn)入5分鐘重生期,開(kāi)啟后進(jìn)入150秒通關(guān)倒計(jì)時(shí)。

若壓制失敗,則將響起首輪啟示并直接進(jìn)入第二輪150秒倒計(jì)時(shí)。若第二輪啟示倒計(jì)時(shí)也未通關(guān),則將進(jìn)入第三輪啟示倒計(jì)時(shí)。第三輪啟示倒計(jì)時(shí)結(jié)束后將炸團(tuán)(強(qiáng)制所有隊(duì)伍退隊(duì)、重置通關(guān)進(jìn)度、重生所有副本),并進(jìn)入5分鐘重生期,再次循環(huán)。

在啟示期間,所有地圖將隨機(jī)掉落埃利諾斯的技能干擾物(不會(huì)掉理智)。若在150秒內(nèi),成功通過(guò)埃利諾斯,則將使其提前進(jìn)入5分鐘重生期并減少一次啟示。開(kāi)荒期沒(méi)有把握快速通關(guān)的小伙伴們,一定要重生就壓埃利諾斯延長(zhǎng)攻堅(jiān)時(shí)間。

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每塊區(qū)域又可分為以下四張圖:

雙劍圖(格拉登、盧綸、艾爾拉):每進(jìn)入一張劍圖將立刻提升奧茲瑪全副本難度(牛/混沌),失敗后則回調(diào)難度,通關(guān)后可增加最終競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量。(每圖僅可通關(guān)一次,炸團(tuán)后重生且重置難度)

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功能圖、六芒星/盾圖(亡者回廊、賽赫、赤紅樂(lè)園祭壇):亡者回廊通過(guò)后可使全團(tuán)增加20%傷害;賽赫通關(guān)后可增加30%理智值上限與一倍營(yíng)地恢復(fù)理智值速度;赤紅樂(lè)園祭壇通關(guān)后可解除卡贊無(wú)敵。(可重復(fù)通關(guān))

鑰匙圖(混沌之門內(nèi)部、費(fèi)利斯、艾爾拉):通關(guān)后可解鎖各區(qū)域的主boss圖,但需注意進(jìn)入/通關(guān)鑰匙圖后,該區(qū)域的雙劍圖將無(wú)法再進(jìn)入。(僅可通關(guān)一次,炸團(tuán)后重生)

主boss圖(安息之墓、阿文圖斯、格羅貝尼):安息之墓與阿文圖斯通關(guān)后將開(kāi)啟恐怖大地區(qū)域,而通關(guān)格羅貝尼后一階段則成功通關(guān)。(僅可通關(guān)一次,炸團(tuán)后重生)

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至于流程,則不同的小伙伴們都有不同的想法,不過(guò)大致規(guī)則還是一樣的,具體如下。

通關(guān)順序:

通過(guò)混沌之門內(nèi)部、菲利斯,開(kāi)啟兩區(qū)域主boss圖

通關(guān)安息之墓、阿文圖斯,開(kāi)啟恐怖大地。

通關(guān)艾爾拉開(kāi)啟最終boss圖格羅貝尼-卡贊。

進(jìn)入赤紅樂(lè)園祭壇等待通關(guān)指令,等待格羅貝尼隊(duì)伍卡贊無(wú)敵時(shí)再通關(guān)破防,而后擊殺卡贊通關(guān)一階段。

在上述順序上,需要增傷、理智buff則需要就打;確定暫時(shí)無(wú)法通關(guān)則埃利諾斯復(fù)活就壓。

至于提升難度增加獎(jiǎng)勵(lì)(牛),僅需注意必須先進(jìn)雙劍圖再進(jìn)鑰匙圖、先通關(guān)雙劍圖再通關(guān)鑰匙圖即可(這樣打節(jié)約時(shí)間)。

若一牛則推薦打“殉教者的禮拜堂”(避免增加毀滅的路口、絕望分岔路的怪物難度)、若二牛則推薦打“殉教者的禮拜堂”與“費(fèi)利斯”(避免增加毀滅的路口怪物難度),三牛則全打。

(一隊(duì)紅色、二隊(duì)黃色、三隊(duì)綠色)

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二階段

二階段圖共分為三張,混沌王座、艾羅雷諾與阿爾米斯。

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混沌王座:分為三個(gè)區(qū)域,三個(gè)隊(duì)伍可同時(shí)進(jìn)入且共享血量,通關(guān)后二階段攻堅(jiān)成功。進(jìn)入后以黑石柱形態(tài)出現(xiàn),僅可打至50%血即進(jìn)入鎖血無(wú)敵狀態(tài),此時(shí)需通關(guān)艾羅雷諾才可破防。同時(shí),若混沌王座內(nèi)無(wú)任何隊(duì)伍則將進(jìn)入緩慢回血,大概每5秒1%左右。

艾羅雷諾:當(dāng)混沌王座boss奧茲瑪血量降低值60%~70%左右時(shí),將出現(xiàn)提示艾羅雷諾開(kāi)放。通關(guān)后,將破防奧茲本體解除無(wú)敵進(jìn)入全屏爆炸機(jī)制,機(jī)制過(guò)后進(jìn)入短暫虛弱。

(注:需強(qiáng)勢(shì)隊(duì)開(kāi)啟后馬上進(jìn)入,否則奧茲瑪鎖血后還未通關(guān)將對(duì)圖內(nèi)隊(duì)友造成較大威脅。機(jī)制、虛弱期間未在混沌王座內(nèi)的隊(duì)伍將無(wú)法進(jìn)入,除通關(guān)艾羅雷諾的隊(duì)伍外建議提前進(jìn)入,以免錯(cuò)過(guò)虛弱期)

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阿爾米斯:進(jìn)入混沌王座后,阿爾米斯將開(kāi)放。通關(guān)后,可為全體增加傷害、理智值上限與站街理智值恢復(fù)速度。

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二階段相對(duì)比較簡(jiǎn)單,以車輪戰(zhàn)打法保證永遠(yuǎn)有一隊(duì)在混沌王座內(nèi)。所有隊(duì)伍爆發(fā)一輪后,紅隊(duì)進(jìn)入阿爾米斯通關(guān),其余隊(duì)伍在混沌王座內(nèi)保證不死。盡量避免因全隊(duì)陣亡、主動(dòng)撤退而導(dǎo)致的強(qiáng)制站街恢復(fù)/蠶食狀態(tài),恢復(fù)時(shí)間將每次遞增。

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而黃隊(duì)在艾羅雷諾開(kāi)放后進(jìn)行攻堅(jiān),待艾羅雷諾快打完時(shí)一隊(duì)進(jìn)入混沌王座于奧茲瑪虛弱時(shí)打套爆發(fā),而后綠隊(duì)能暫時(shí)回城刷新cd、恢復(fù)理智。

之后紅隊(duì)一直通過(guò)切換至阿爾米斯通關(guān)刷新cd、復(fù)活幣、藥品即可,其它隊(duì)伍必要時(shí)可撤退回城站街刷新cd、恢復(fù)理智,但一定要保證混沌王座內(nèi)還有隊(duì)伍。

(注:二階段主要利用好圖內(nèi)使用ins打開(kāi)地圖直接切換副本,不算撤退不會(huì)受到蠶食懲罰的機(jī)制,以此刷新紅隊(duì)的cd、復(fù)活幣、藥品,進(jìn)行多次爆發(fā),且避免強(qiáng)制站街恢復(fù)/蠶食)

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以上則是奧茲瑪raid相關(guān)的一些攻堅(jiān)流程與小技巧啦,祝小伙伴們開(kāi)荒成功首戰(zhàn)告捷喲。

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