導(dǎo) 角色扮演類(lèi)型的游戲有一個(gè)重點(diǎn)就是在游戲的過(guò)程中隨著故事內(nèi)容的推進(jìn)不會(huì)讓人們覺(jué)得太過(guò)乏味。而且各個(gè)人物等級(jí)的培養(yǎng)是掌握在玩家自己的手中,所以大家在玩航海王熱血航線(xiàn)的時(shí)候會(huì)覺(jué)得非常的開(kāi)心,操作簡(jiǎn)單方便,而...

角色扮演類(lèi)型的游戲有一個(gè)重點(diǎn)就是在游戲的過(guò)程中隨著故事內(nèi)容的推進(jìn)不會(huì)讓人們覺(jué)得太過(guò)乏味。而且各個(gè)人物等級(jí)的培養(yǎng)是掌握在玩家自己的手中,所以大家在玩航海王熱血航線(xiàn)的時(shí)候會(huì)覺(jué)得非常的開(kāi)心,操作簡(jiǎn)單方便,而且系統(tǒng)的設(shè)置也比較合理,讓人有玩下去的欲望。

比如說(shuō)抽卡系列,每個(gè)人的設(shè)定中,只要是第一次的十連抽,都會(huì)抽到煙鬼這個(gè)人物,而在前期的戰(zhàn)斗中,煙鬼和路飛的搭配可以說(shuō)比較完美了,控制和移動(dòng)都配合的非常不錯(cuò),后期游戲的過(guò)程中,抽到更高等級(jí)的人物之后,這些原始人物也可以進(jìn)行替換,然后售賣(mài),都是沒(méi)有任何影響的。

在游戲前期,升級(jí)是比較快的,體力充足的情況下,一天的時(shí)間基本上都能夠達(dá)到20級(jí)左右。這個(gè)時(shí)候保存一些體力去做支線(xiàn)任務(wù),可以獲得一些覺(jué)醒材料,也是大量經(jīng)驗(yàn)獲得的關(guān)鍵地方。

如果說(shuō)玩家打算零氪或者是微氪的話(huà),那么就要重點(diǎn)培養(yǎng)在游戲當(dāng)中的原始伙伴,基礎(chǔ)陣容就是路飛,索羅,娜美,山治等,這些都是后期戰(zhàn)斗提升以及獲取高級(jí)伙伴的必要陣容,而后期也可以隨著等級(jí)的提升,抽到的卡片來(lái)合成想要的高等級(jí)人物。而ss卡至少需要7張之后才能夠?qū)⑷宋锾嵘?星,不過(guò)這個(gè)時(shí)候人物屬性已經(jīng)非常的不錯(cuò),一般的人物已經(jīng)可以輕松搞定了。

積累經(jīng)驗(yàn)和加入同盟,參與海島爭(zhēng)霸等都能夠幫助人物進(jìn)行等級(jí)的提升,同時(shí)還能夠獲得相應(yīng)的升級(jí)材料,無(wú)論是技能覺(jué)醒,還是人物升星的材料都需要在這些活動(dòng)中獲得。