導(dǎo)   迷托邦強力陣容推薦 隊伍搭配思路分享   迷托邦角色的陣容搭配是游戲中提升隊伍實力的關(guān)鍵,如何根據(jù)角色職業(yè)合理搭配隊伍?下面給大家分享一個迷托邦隊伍搭配思路 迷托...

 

迷托邦強力陣容推薦 隊伍搭配思路分享

 

迷托邦角色的陣容搭配是游戲中提升隊伍實力的關(guān)鍵,如何根據(jù)角色職業(yè)合理搭配隊伍?下面給大家分享一個迷托邦隊伍搭配思路

迷托邦隊伍搭配思路分享

通常來說比較合理的搭配應(yīng)該有物理輸出,魔法輸出,輔助和治療四個部分

鑒于回復(fù)粉、安全地帶的存在以及雙塔以外地區(qū)的難度確實不算高,搭配上相對自由

簡單劃分一下職業(yè)

物理:戰(zhàn)士,盜賊,貓,戰(zhàn)車,吸血鬼

魔法:魔法師,小惡魔,科學(xué)家

輔助:偶像,公主,精靈

治療:僧侶,廚師,花

圖中為各職業(yè)無料理面板總和,可以看出大部分物理職業(yè)的魔力慘不忍睹,迷托邦中魔力的計算和寶可夢初代一樣,同時包括了魔攻與魔防,因此在面對高魔怪物時血線壓力相當(dāng)緊張

而魔法職業(yè)物理防御上的差距并不算顯著,再加上隊友ai的行動選擇上的差距(比如面對3只以上的怪物,魔法師必定使用AOE,科學(xué)家60%概率使用AOE,戰(zhàn)士50%概率使用AOE且不一定是大威力招式,貓則只有30%概率使用AOE)

所以個人較偏好法系角色,不過物理角色也有更高的爆發(fā)上限,由于人馬合一以外的技能傷害上限為999,物理職業(yè)的多段攻擊便有了用武之地,比如經(jīng)過buff的貓使用大鬧特鬧可以輕易打出兩段999的AOE傷害,非常兇猛

當(dāng)然面板不代表一切,技能池和隊友ai都是重要的影響因素。綜合面板第二高的僧侶,雖然有著極高的魔力,但卻沒有相應(yīng)的魔法輸出招式,唯一的輸出技能無論是傷害倍率還是使用頻率都不盡如人意,以至治療之外更多看到的是默默平A的身影

綜合面板最低的貓靠著豐富的技能池在主控的時候可以玩出花,蓄力、奶、高威力AOE都是相當(dāng)好用的技能。 綜合面板次低的戰(zhàn)車........額........這個屬實不行

按照速度進行搭配也是需要考慮的一點,這里從另一個角度把職業(yè)劃分成高速職業(yè)和低速職業(yè)( 當(dāng)然還有個丟人的0速 )

高速職業(yè):盜賊、僧侶、科學(xué)家、貓、魔法師、公主

低速職業(yè):偶像、精靈、小惡魔、廚師、花、吸血鬼、戰(zhàn)士

除了高達10000速,必定先手的死神外,最快的怪物速度為臨時地圖的BOSS怪144,如果愿意刷料理,足以讓戰(zhàn)車外的所有職業(yè)都能擁有絕對先手(倒數(shù)第二速度的戰(zhàn)士極限速度為147),而戰(zhàn)車即便達到極速,還是有約30種左右的怪物速度超過他,是否給戰(zhàn)車?yán)俣冗@點請自行決定

不同于其他屬性都是多多益善,速度的意義在于保證“治療手→輸出手→怪物”這樣一個出手循環(huán),150速和200速并沒有實質(zhì)區(qū)別(不過200速比開心狀態(tài)屬性翻倍的極速戰(zhàn)車還快了嗯)

循環(huán)被打破了是什么結(jié)果相信大家都知道

=你這畫上畫的是什么?

=奶在平A怪物。

=輸出手呢?

=輸出手在吔蕉。

了解這些內(nèi)容后便可以決定隊伍了,一般由主角擔(dān)任需要隨機應(yīng)變的職業(yè),如貓、精靈、花、戰(zhàn)車 最后一個是因為他當(dāng)隊友會壞事

在職業(yè)分析部分會略做一些可參考隊伍推薦,畢竟每個職業(yè)和性格與隊友聯(lián)動后都會產(chǎn)生復(fù)雜的連鎖反應(yīng),水平和時間有限,無法深入分析

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