如果說(shuō)7月會(huì)有什么好玩的單機(jī)游戲大作,那么一定少不了光榮特庫(kù)摩的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》這款游戲?qū)?huì)在7月27日登陸steam平臺(tái),但是這次光榮給了Xbox以及PS4/5一個(gè)月的獨(dú)占時(shí)間,筆者這篇文章就來(lái)談一談6月底率先解鎖的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》是怎么樣呢?
本作雖然是正傳系列的第五代作品,但是制作人直接推翻了前四代所奠定的美術(shù)風(fēng)格,這一代使用了極具東方色彩的插畫(huà)風(fēng)格,人設(shè)方面也進(jìn)行了重制。早在之前的作品中,很多人都覺(jué)得《真·三國(guó)無(wú)雙》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》《無(wú)雙大蛇》《死或生》這幾個(gè)系列作品,基本都是一個(gè)畫(huà)風(fēng),而這次的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》進(jìn)行大刀闊斧的更改反而讓人覺(jué)得耳目一新。
作為正傳五代同時(shí)也是系列的重啟之作,本作選擇將日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的歷史一分為二,以?xún)纱髠饔浺暯侵v述。紅色篇——織田信長(zhǎng)傳,藍(lán)色篇——明智光秀傳。為什么會(huì)是這兩個(gè)人?在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,織田信長(zhǎng)的在崛起后成為當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的勢(shì)力,日本戰(zhàn)國(guó)三杰之一。然而這個(gè)最有可能統(tǒng)一日本的男人卻遭遇了背叛。1582年6月21日(天正10年6月2日)凌晨,織田信長(zhǎng)最得力的部下明智光秀,突然起兵謀反,進(jìn)攻京都的本能寺,史稱(chēng)“本能寺之變”。日本歷史的走向也因此被改寫(xiě),當(dāng)夜位于本能寺的信長(zhǎng)身邊只有百人。而明智光秀卻帶領(lǐng)了一萬(wàn)多大軍,游戲CG中也完美還原了這一場(chǎng)景。光秀拔刀向前一指:“前進(jìn),敵人在本能寺”很快明智軍就把本能寺包圍,最后織田信長(zhǎng)在打斗中負(fù)傷,到處都燃起了熊熊烈火,一代梟雄也就此結(jié)束了自己傳奇的一生。
實(shí)際上關(guān)于本能寺之變,一直是歷史學(xué)家頭疼的問(wèn)題。因?yàn)椴](méi)有直接證據(jù)證實(shí)明智光秀本人出現(xiàn)在本能寺,當(dāng)天是不是真的明智軍呢?歷史記載中,信長(zhǎng)也對(duì)于光秀的叛變感到非常出乎意料,歷史學(xué)家對(duì)于明智光秀發(fā)動(dòng)兵變的動(dòng)機(jī)也眾說(shuō)紛紜。但是這一代的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》以自己了詮釋了織田信長(zhǎng)和明智光秀的關(guān)系。在本代,被描繪成光秀是一個(gè)非常禮貌,劍術(shù)高超的武士,他要在亂世中履行自己的“正道”,而當(dāng)時(shí)年輕的織田信長(zhǎng)卻要志在“終結(jié)這個(gè)亂世”。早期的明智光秀效力于齋藤家,游戲的第一關(guān)就讓此時(shí)的明智光秀與織田信長(zhǎng)在戰(zhàn)場(chǎng)相遇。但是不久后家主齋藤道三突然遭到兒子齋藤義龍殺害,并且在這之后繼續(xù)追殺明智家,明智光秀被迫逃亡到昭倉(cāng)家。1568年,明智光秀遇到了足利義昭,此時(shí)的室町幕府已經(jīng)被松永久秀等人篡奪,明智光秀為了履行“正道”答應(yīng)跟隨幫助他奪回征夷大將軍之位,經(jīng)過(guò)一輪游說(shuō)后只有織田信長(zhǎng)答應(yīng)了他們的請(qǐng)求,但是明智光秀必須以足利家臣的身份仕于織田家,這個(gè)就很怪,因?yàn)闊o(wú)論是中國(guó)還是日本,都講究“忠臣不侍二主”。
1568年9月,織田軍六萬(wàn)余人從美濃出發(fā),在大軍壓境下,足利義昭也奪回了自己的征夷大將軍之位,在這之間有一段過(guò)場(chǎng)CG足利義昭希望織田信長(zhǎng)擔(dān)任征夷大將軍的二把手,但是被信長(zhǎng)冷冷拒絕后揚(yáng)長(zhǎng)而去。而此時(shí)的足利義昭也感受到危機(jī),1570年足利義昭命令各地大名從四面八方對(duì)織田勢(shì)力進(jìn)行圍剿,這就是著名的“信長(zhǎng)包圍網(wǎng)”。1572年足利義昭不敵織田信長(zhǎng)投降,但是信長(zhǎng)依舊選擇將他流放。這一舉措令明智光秀感到不滿(mǎn),光秀認(rèn)為這件事上信長(zhǎng)似乎是秩序的破壞者。1573年,在織田軍的包圍下,淺井長(zhǎng)政死亡,在游戲中被描繪成了被織田信長(zhǎng)直接殺死,無(wú)論如何長(zhǎng)政都難逃織田的魔掌。淺井長(zhǎng)政的妻子阿市實(shí)際上是信長(zhǎng)的妹妹,信長(zhǎng)下的如此狠手,也令明智光秀有點(diǎn)看不過(guò)去。在這之后,明智光秀終于感受到將亂世帶給日本的就是信長(zhǎng)本人,為了貫徹自己“正道”理念,在最終章里明智光秀選擇背叛,并且對(duì)織田信長(zhǎng)進(jìn)行圍攻。
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》用全新的角度闡釋了信長(zhǎng)與光秀間的關(guān)系,并作中還將他們的人生階段一分為二,當(dāng)信長(zhǎng)進(jìn)入壯年時(shí)期。熟悉的魔王披風(fēng)與經(jīng)典胡須證明了他的野心,在年輕時(shí)期的信長(zhǎng)篇中,編劇還將信長(zhǎng)一次撤退中其愛(ài)妻濃姬(歸蝶)的死亡作為心態(tài)轉(zhuǎn)折之一,但歷史上我們并不知道濃姬(歸蝶)是什么時(shí)候去世的,游戲中對(duì)這一段進(jìn)行了重新演繹。而明智光秀到了壯年時(shí)期同樣換了一身服裝,并且頭發(fā)變成挑染白色,并且有了獨(dú)門(mén)專(zhuān)精武器——一手火槍一手武士刀,既是近戰(zhàn)又是遠(yuǎn)程怎么說(shuō)?在這之前光秀小哥只能用太刀砍,碰到弓箭以及火槍兵每次技能都被打斷,現(xiàn)在直接咸魚(yú)翻身。
這一代的動(dòng)作系統(tǒng)依舊是偏ACT的,在這之前有人覺(jué)得無(wú)雙技能冷卻比較長(zhǎng)。但是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》增加了一個(gè)“閃技”系統(tǒng),會(huì)有一套BUFF類(lèi)全角色通用閃技,也會(huì)有相關(guān)武器專(zhuān)屬閃技。一個(gè)角色可以同時(shí)帶四個(gè),無(wú)需連招按住手柄RB加上XYBA中的任意一個(gè)就可以施放對(duì)應(yīng)技能,明智光秀的閃技——居合三閃可以說(shuō)是我覺(jué)得最帥的招數(shù),身子一轉(zhuǎn)武士刀一拔,后面立馬就倒下一排人,無(wú)論你用青年光秀還是壯年光秀,都可以使用“居合三閃”這個(gè)閃技。在各個(gè)關(guān)卡中你都可以選擇兩人作為出戰(zhàn)武將,即便部分關(guān)卡開(kāi)頭只能選一個(gè)角色,第二個(gè)角色也會(huì)在戰(zhàn)斗劇情的推進(jìn)中突然冒出來(lái)加入你。兩個(gè)武將都是全程同時(shí)在場(chǎng),而不是像《無(wú)雙大蛇》一樣切換上場(chǎng),玩家會(huì)控制其中的一個(gè)自己操作,而另一個(gè)武將會(huì)自行前去攻打敵軍,并且在無(wú)指令狀態(tài)下會(huì)優(yōu)先攻打戰(zhàn)斗任務(wù)中打感嘆號(hào)的目標(biāo),當(dāng)然你也可以在界面下達(dá)指令要求協(xié)作武將原地駐守,或者進(jìn)攻指定敵人。也可以下達(dá)保護(hù)玩家自己或者友軍武將的指令。你還可以將兩個(gè)武將進(jìn)行切換自行控制,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際上你都在和自己的協(xié)作角色進(jìn)行雙線(xiàn)操作,當(dāng)然了還有那些不受控制的NPC。所以盡管地圖設(shè)計(jì)比前幾代看起來(lái)大了,但是通關(guān)效率依然不低。
本作的無(wú)雙系統(tǒng)分為無(wú)雙極意和無(wú)雙奧義兩大部分,所謂的無(wú)雙極意其實(shí)就是我們?cè)凇稛o(wú)雙大蛇3》看到的覺(jué)醒條,在這個(gè)狀態(tài)下角色技能不受打斷并且會(huì)大幅增加自身屬性,但是這個(gè)能量條攢起來(lái)實(shí)在是太慢了,一場(chǎng)基本用不了幾回。無(wú)雙奧義自然就是我們常說(shuō)的大招了,這個(gè)能兩條攢滿(mǎn)還是挺快的,無(wú)雙奧義分為單人和雙人,雙人的無(wú)雙奧義也就是一般所說(shuō)的“終極無(wú)雙奧義”,你只能和協(xié)作武將在看到連接條時(shí)施放,此時(shí)兩人都會(huì)開(kāi)啟一段動(dòng)作超長(zhǎng)的終極大招,在這個(gè)狀態(tài)下自己是無(wú)敵的,并且在技能結(jié)束后武將會(huì)擺一個(gè)“中二”的POSE然后以一個(gè)全屏插畫(huà)結(jié)束大招,你也可以單人在無(wú)雙極意狀態(tài)下開(kāi)啟“無(wú)雙終極奧義”,不過(guò)在這之后無(wú)雙極意的BUFF就結(jié)束了。在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中武將若是達(dá)到一千擊破后,他們會(huì)說(shuō)“難道要讓我擁有天下無(wú)雙的力量嗎”這一類(lèi)的臺(tái)詞,每個(gè)角色各不相同,并且會(huì)得到一個(gè)暫時(shí)性的屬性提升BUFF,這也算系列經(jīng)典了。
通常在歷代我們還是玩?zhèn)鹘y(tǒng)武將比較多,也就是“砍王”,因?yàn)榕越巧约败妿熗ǔ1蛔龀蛇h(yuǎn)程法師類(lèi)角色,技能又沒(méi)意思又拉胯。這一代里女性以及軍師依舊是類(lèi)似于法師定位,但是技能卻極其華麗。比如戰(zhàn)國(guó)第一美女阿市,算是較早解鎖的法師角色。在游戲里她是一名陰陽(yáng)師,操控式神變幻各種形態(tài)進(jìn)行攻擊,她的式神是一群紙人,如果說(shuō)設(shè)計(jì)成妖怪,這恐怕就成魔幻游戲了,但是制作組在這一設(shè)計(jì)上卻極其聰明。軍師里的代表人物竹中半兵衛(wèi)也非常有意思,歷史上這位天才軍師才智過(guò)人,容貌俊美,可惜英年早逝。在本作中,竹中半兵衛(wèi)被描繪的不僅年輕,也是容貌秀美男生女相,他的武器是鼓。每次連招,鼓的敲擊都會(huì)發(fā)出音波來(lái)攻擊敵軍,我雖然不太明白為什么光榮認(rèn)為這么大的光球能算作鼓敲擊產(chǎn)生的聲音,但是還算新穎。你甚至還可以通過(guò)連招讓音波圍繞自身保護(hù)自己,在終極無(wú)雙奧義里,整個(gè)音波布滿(mǎn)了后備然后全部向前發(fā)射,有點(diǎn)像《Fate/stay night》里吉爾伽美什投射寶具,極其華麗。
游戲里角色的屬性不僅和自身等級(jí)有關(guān),還和天賦以及武器熟練度有關(guān),武器熟練度會(huì)解鎖更多的閃技,而天賦樹(shù)可以提升各個(gè)角色的屬性。游戲中的每個(gè)關(guān)卡結(jié)算都會(huì)獲得金幣,武器,角色庫(kù)存經(jīng)驗(yàn),武器庫(kù)存經(jīng)驗(yàn),技能點(diǎn),技能珠甚至馬匹。這些庫(kù)存經(jīng)驗(yàn)和技能點(diǎn)供玩家分配給任何一個(gè)武將。而不同的技能珠可以鑲嵌在武器,使它上獲得更多額外屬性。技能珠分為綠色,藍(lán)色,紅色以及金色,金色珠子極其稀有,紅色其次。通過(guò)不同的技能珠你可以改變自己不同的作戰(zhàn)風(fēng)格,比如如果你喜歡玩閃技,那么金色技能珠“武極”一定不能少。你還可以花費(fèi)游戲幣提升技能珠的技能等級(jí),當(dāng)然有一點(diǎn)前提,鑲嵌稀有技能珠以及提升技能珠等級(jí),都會(huì)提高武器的評(píng)分,你必須確認(rèn)角色的武器熟練度是否能駕馭該評(píng)分的武器。當(dāng)然你也可以將一把武器重新鍛造成另外一把武器,技能珠依然會(huì)被繼承。并且在本作中,角色除了自身專(zhuān)精武器外,也可以使用其它武器,只要熟練度夠不愁沒(méi)武器用。
這一次的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》是一次很成功的變革,一洗《真·三國(guó)無(wú)雙8》的前恥,日本專(zhuān)業(yè)游戲雜志《Fami通》也給了35分榮登白金殿堂,在這之后光榮的《無(wú)雙》系列IP會(huì)不會(huì)延著《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》的全新風(fēng)格去走呢?我想不久后就能看到了。
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