《永劫無(wú)間》是一款武俠題材的大逃殺類型游戲,獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng)與其他同類游戲有所不同,想要了解任務(wù)系統(tǒng)的玩家請(qǐng)看下面“瓜皮扁太郎”帶來(lái)的《永劫無(wú)間》任務(wù)系統(tǒng)介紹,希望能夠幫助大家。
相比于其他吃雞類游戲,永劫無(wú)間一個(gè)富有特色的系統(tǒng)就是貨幣及任務(wù)系統(tǒng),戰(zhàn)斗的同時(shí)完成任務(wù)獲取貨幣進(jìn)而購(gòu)買各種強(qiáng)力道具似乎比單純的擊殺玩家強(qiáng)取豪奪更為穩(wěn)妥,這里給大家簡(jiǎn)單介紹一下目前已經(jīng)出現(xiàn)的3+1任務(wù)系統(tǒng)。
【指定動(dòng)作】
接取任務(wù)后,會(huì)在地圖中標(biāo)記線路及距離,達(dá)到目標(biāo)地點(diǎn)并完成動(dòng)作后給予賞金。例如:移動(dòng)到距離當(dāng)前位置256m的位置敲鐘。
評(píng)價(jià):這是一個(gè)比較滑稽的任務(wù),獎(jiǎng)金看上去還可以,但是收益實(shí)在是太過(guò)單一。目前筆者體感完成這些任務(wù)無(wú)論是耗時(shí)還是延遲都是比較嚴(yán)重的,一旦完成動(dòng)作時(shí)被偷襲很容易當(dāng)場(chǎng)陷入大劣勢(shì),建議完成任務(wù)時(shí)盡量和隊(duì)友一起來(lái)提高容錯(cuò)率。
【刺殺任務(wù)】
接取任務(wù)后,會(huì)在地圖中標(biāo)記一名玩家,該標(biāo)記跟隨玩家移動(dòng),在該玩家進(jìn)入視野外圍內(nèi)時(shí),玩家人物模型上方也會(huì)出現(xiàn)標(biāo)記。擊敗該玩家后獲得賞金。注意刺殺任務(wù)有著最高的獎(jiǎng)金。
評(píng)價(jià):刺殺任務(wù)是最危險(xiǎn)也是收獲最大的一份任務(wù),并且也暗示這個(gè)玩家其實(shí)離你并不遠(yuǎn),這個(gè)任務(wù)的好與壞個(gè)人還是認(rèn)為取決于你的組隊(duì)方式,如果是和朋友快樂(lè)三黑,無(wú)疑是一個(gè)很棒的游戲體驗(yàn)。但如果是路人排位,還是不聽指揮不愿配合的路人,往往到了就是送死,謹(jǐn)記如何權(quán)衡利弊。
【尋寶任務(wù)】
評(píng)價(jià):這類任務(wù)我是比較喜歡的,雖然收益看似少,但是寶箱里時(shí)不時(shí)爆的高等級(jí)裝備總是能給我?guī)?lái)驚喜,而且這類任務(wù)目的明確又不易與他人發(fā)生沖突,基本上一發(fā)現(xiàn)必接??!
樹林里是有概率出現(xiàn)若干奇奇怪怪的道具的,這類道具無(wú)法攜帶,即刻生效,且功能有好有壞。
【護(hù)衛(wèi)任務(wù)】
評(píng)價(jià):到后期可能會(huì)直接刷出一個(gè)這樣的任務(wù),說(shuō)白了就是保護(hù)你的隊(duì)友一段時(shí)間不死,相當(dāng)于白送的任務(wù)。有人接了追殺任務(wù)后,被追殺的人就會(huì)自動(dòng)接到護(hù)衛(wèi)任務(wù),擊殺接追殺任務(wù)的人或者限定時(shí)間內(nèi)被追殺的未死亡,則護(hù)衛(wèi)任務(wù)成功,反之則追殺任務(wù)成功
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