劍與影暴擊流怎么玩,目前這個玩法比較厲害,那么大家前期需要學習什么招式呢,下面為大家介紹劍與影暴擊流玩法推薦。
劍與影暴擊流玩法推薦
寫一篇滅氣暴擊流攻略吧,這游戲不難。 流派特性是暴擊高,刀刀暴擊,三刀帶走一個人,滅氣,讓對面不能出手,基本上我出手兩下,對面出手一下。血量基本保持滿狀態(tài)。 一、招式必備:主動技能 1.殺威劍,掃六合等減對面怒氣的技能,減怒氣盡量30以上,控制對面怒氣值不到100,不到100就不能出手,傷害盡量在100以上才能用。暴擊后傷害150左右,主要使用技能,消耗60。 2.吸血:一夫當關,基本回血在20%-22%,一次傷害在100左右,暴擊后傷害應該在100左右,每次吸血20左右。 二、能力必備:被動技能
1.精神抖擻,血量大于90必定暴擊,主要輸出所有傷害都來自于這個技能,這應該游戲暴擊傷害應該是150%,就是普攻打100,暴擊后傷害在150。三下秒個人主要說的是這個技能
2.伺機待發(fā),戰(zhàn)斗初始怒氣值提升30點,能使主動技能在一開始就能領先對面30怒氣,如主動技能消耗60點,開場后,提升30點,你就可以觸發(fā)主動技能。 三、次要被動 1.吐故納新,回血技能,為保障提升血量品質,保證血量持續(xù)在90以上,輔助作用而已,一般吸血可以保證血量充足,不必備
勢如破竹,在后期,40關以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必備。
鋒芒畢露,提升暴擊傷害。有更好。
其他牌看情況拿吧,提高攻擊,提高血量,提高防御,提升閃避等。四、加點悟性, 敏捷雙加,悟性,提高領悟主動技能的品質,就是威力,技能發(fā)動幾率和滅氣值等。靈敏主要是提升怒氣回復速度。個人感覺悟性全加,既有傷害,也提升減藍量即可。最后說下套路,90血量必定暴擊最好開局拿,保證前期,可以兩刀秒怪,保證血量,中期領悟技能,用一夫當關回血,暴擊吸血特別爽。有減怒技能后,開局用減怒,再減怒,怪怒氣滿100使用,一刀減30,一下少了約1/3,正常情況,我出三刀,怪打我一刀。伺機待發(fā)出了以后,我出四刀,怪打我一刀。實戰(zhàn)是我有裝備加了40攻擊力,普通傷害100左右,暴擊傷害在150左右。三次攻擊約450。四次就是600。傷害爆炸呀。攻擊頻率就是:第一次攻擊,150攻擊傷害,減怒,第二次攻擊,150攻擊傷害再減怒。 怪物攻擊,傷害20-100不等。一夫當關,傷害100-150不等,暴擊吸血,20-30左右。 怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血兩次,保證血量一定大于90%。缺點就是遇到閃避很無解,吸不到血,如果主動技能牌太差,減怒不夠或者攻擊不夠,可能不能秒怪,或者不能保證血量。就沒有永動機了。血量不滿情況就用吸血,或者遇到火堆回滿血。如果有以上卡牌,基本都是血狀態(tài)。 滿血=有暴擊=高傷害=高吸血=秒怪=滿血滅 缺一不可。
全部評論