導(dǎo) 復(fù)蘇的魔女怎么配隊(duì)?復(fù)蘇的魔女能量機(jī)制配隊(duì)思路分享,復(fù)蘇的魔女游戲中角色的技能需要通過(guò)秩序能量和混沌能量?jī)煞N能量來(lái)釋放,能量是逐漸恢復(fù)的設(shè)定,選擇合理的配隊(duì)才能讓隊(duì)伍角色都能釋放技能,有不少玩家還不會(huì)...

復(fù)蘇的魔女怎么配隊(duì)?復(fù)蘇的魔女能量機(jī)制配隊(duì)思路分享,復(fù)蘇的魔女游戲中角色的技能需要通過(guò)秩序能量和混沌能量?jī)煞N能量來(lái)釋放,能量是逐漸恢復(fù)的設(shè)定,選擇合理的配隊(duì)才能讓隊(duì)伍角色都能釋放技能,有不少玩家還不會(huì)配隊(duì),小編整理了相關(guān)的信息來(lái)給大家分享,不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看看吧。

復(fù)蘇的魔女游戲里的能量機(jī)制是做好配隊(duì)的核心關(guān)鍵。每個(gè)角色要釋放技能都需要消耗相應(yīng)的能量,沒(méi)有能量釋放技能時(shí)只能進(jìn)行普攻,普攻分為對(duì)敵方的傷害和給己方提供治療兩種,技能分為秩序技,混沌技,充能技三種。

游戲內(nèi)的能量分為秩序能量和混沌能量,秩序能量是依靠時(shí)間消耗自動(dòng)恢復(fù),沒(méi)有加成的情況下每?jī)擅胱詣?dòng)回復(fù)一點(diǎn),混沌能量則是每消耗一點(diǎn)秩序能量就可以恢復(fù)一點(diǎn)。秩序技每次釋放時(shí)會(huì)獲得一點(diǎn)魔力過(guò)載值,集滿五點(diǎn)魔力過(guò)載值可以觸發(fā)魔力過(guò)載,在短時(shí)間內(nèi)獲得大量的秩序能量和無(wú)限混沌能量。魔力過(guò)載每次結(jié)束有十秒冷卻。

由于游戲有設(shè)定,角色在釋放一個(gè)技能時(shí)另一個(gè)技能不能使用,因此大部分角色的技能在非能量爆發(fā)期間主要考慮的就是單一技能的收益,收益是根據(jù)技能對(duì)能量的消耗和技能效果來(lái)計(jì)算。

技能收益主要針對(duì)秩序技混沌技,充能技是自動(dòng)蓄能的設(shè)定,在能量滿了之后可以自動(dòng)釋放,而且不需要消耗能量,因此屬于是穩(wěn)定收益技能。正常組隊(duì)的核心思路就是角色在正常的能量恢復(fù)下非技能爆發(fā)期間能使用哪些技能,技能爆發(fā)期間技能有哪些搭配,以及單一技能的收益回報(bào)。

基于此考量,內(nèi)測(cè)時(shí)期主流的劍圣強(qiáng)度收益大減,不搭配日輪這類回復(fù)能量的角色使用,為了技能最大收益就需要持續(xù)投入大量能量給劍圣使用技能,因此就需要犧牲治療等技能,而不投入的情況下劍圣在能量爆發(fā)期間的技能收益也不如海豚等法系角色。

目前的ssr角色諾倫是一個(gè)強(qiáng)度數(shù)值設(shè)定十分強(qiáng)力的角色,初始技能就可以達(dá)到每秒50%攻擊力回血和50%攻擊力傷害,共計(jì)250%左右的傷害和治療效果,而且只需要消耗兩點(diǎn)能量。沒(méi)有抽到ur奶媽的玩家都可以考慮培養(yǎng)諾倫,強(qiáng)度比繃帶要高。