超級(jí)精靈手表種族值是什么?種族值有什么用?下面小編為大家?guī)沓?jí)精靈手表種族值詳解,一起看看吧.
種族值:精靈的種族值分為生命,物攻,魔攻,物防,魔防,速度。
種族值越高精靈成長(zhǎng)屬性越高,這是精靈天生的強(qiáng)度,無法更改。
除了部分精靈存在物理魔攻兼顧(簡(jiǎn)稱雙刀)的情況。
一般培養(yǎng)精靈看的是有效種族值,即魔攻手的物攻種族值就不影響該定位精靈的強(qiáng)度選擇。
同時(shí)該定位精靈要兼顧一定強(qiáng)度的三圍(生命,物防,魔防)種族值來進(jìn)行環(huán)境輸出;反之物攻手也是同理:魔攻不影響該定位精靈的強(qiáng)度選擇,同樣需要兼顧三圍。
除此還有特別注重速度的速攻手,以速度種族值優(yōu)秀來進(jìn)行先手強(qiáng)化技能或者控制,往往這種速攻強(qiáng)化流在沒有速度被壓制的情況下配合技能打擊面可以一穿六(夸張),非常強(qiáng)力但普遍三圍不高(脆皮雞呀)。
一般用不注重速度反而以防御或者魔防生命優(yōu)秀的肉盾型精靈來處理(只要扛住就是勝利)這種速攻流,所以屬性種族值上的克制與屬性克制一樣重要。
雙刀流的精靈也是一樣需要有效的速度線,起碼不能比肉盾沙包還慢對(duì)不對(duì),要不怎么靠物法的靈活切換來出其不意,當(dāng)然遇到雙盾(優(yōu)秀的肉盾當(dāng)然是選擇兼顧雙防啦)型還是老老實(shí)實(shí)撤了吧,那是強(qiáng)攻手的事情了。
(以上只根據(jù)普遍種族值分布來分類幾種基礎(chǔ)型精靈,不代表全部,畢竟精靈的對(duì)戰(zhàn)就是有趣在這)
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