導(dǎo) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本凡世帝國歐西約坦心得分享   戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2歐西約坦是游戲中的一個蜥蜴人派系,1.12版本歐西約坦怎么破局?下面給大家分享一個戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1....

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本凡世帝國歐西約坦心得分享

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2歐西約坦是游戲中的一個蜥蜴人派系,1.12版本歐西約坦怎么破局?下面給大家分享一個戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本凡世帝國歐西約坦打法心得

凡世帝國三極難,146回合阿查入侵時跳戰(zhàn)役勝利(阿查:我還沒死呢!)新世界全境已落入我手,舊世界北部帝國巴托諾斯卡全部覆滅,矮人老鼠在山里茍活,等阿查走了就把他們?nèi)珰⒘?jpg

 

 

簡單分析下派系。

派系效果有三個:

1、吧友變色龍-25%維持費,簡單實用。

2、吧友變色龍每升一級額外+1攻防士氣,聊勝于無,脆弱的身板不可能指望他們近戰(zhàn),小蛇神勉強可用

3、吧友變色龍每升一級額外+1%遠程威力和移速。滿加成變色龍單發(fā)4破甲依舊不給勁,但62移速360°移動射擊還帶毒就比較流氓了,可以視為步兵規(guī)模重騎移速的弓騎兵

 

派系機制有兩個:

2、每收集八個紅寶石可修建一個圣所。紅寶石來源有任務(wù)獎勵和歐西約坦個人線。圣所鎖定視野建筑,可選至多一種軍事建筑和任意輔助建筑。輔助建筑中的維護費減免效果可以擴散到鄰近地區(qū),合理規(guī)劃圣所位置可以達成整個區(qū)域全軍-20%維持費和+50%戰(zhàn)后擄掠,前期尤為重要

說下開局思路。本人不喜換家,且精蜥玩家完全遵從古圣的安排,所以戰(zhàn)略選擇為據(jù)守北美東海岸阻隔北佬,逆時針掃清北美直至與馬大師會師中美南美。

開局流程:

1、吃掉經(jīng)驗包,拉一個靈蜥首領(lǐng),特性可刷。點出趕路人,往邊境移動,方向取決于個人,往西更簡單,無實質(zhì)區(qū)別。招變色龍。圣所升級維持費建筑和招募建筑。

2、攻占城市,先圍城靈蜥首領(lǐng)再進隊。拿下后繼續(xù)招變色龍。

4、統(tǒng)一行省,完成任務(wù)。新圣所選在親王宮殿,起維持費建筑和游擊建筑,影響范圍由此包括兩個行省。繼續(xù)招變色龍。招一個靈蜥領(lǐng)主。

5、歐西約坦在邊境伏擊,副領(lǐng)主在附近招募。宣戰(zhàn)東邊北佬,等他主力來撞。

6、拿下褻瀆要塞,接著拿下親王宮殿,基本盤到手,港口優(yōu)先起墻。

7、第二個行省不急著統(tǒng)一,冰封城有墻,北佬征兵也要時間,三四個回合內(nèi)不會出門。

歐西約坦此時可以做任務(wù),遇到的城能搶就搶,搶了再擄掠,逼出叛軍幫助燒城,AI殖民也能多拖幾回合時間。歐西約坦做完任務(wù)回家統(tǒng)一行省,戒律切腐蝕。妖婆會在前后翻臉,但有廢墟在不會很快進攻。第三個圣所最好選在惡怨地,沒視野可以留著。任務(wù)宣戰(zhàn)的北佬如果是北境西海岸就讓副領(lǐng)主留在東邊防守,如果是北境東海岸就往西跟著歐西約坦擴張。通常是北境中東部,不會立即影響邊境。副隊往西的情況下可以在叛亂前拉個巨蜥領(lǐng)主,叛亂很容易解決。叛亂空檔期往西到煞格瑞斯招變色龍,巨蜥領(lǐng)主+六隊變色龍(兩輪招募,多多益善,視經(jīng)濟決定)+城防即可吃掉北佬滿編步兵海,沒事就在海里掛著,可以防止北佬往西邊港口或直接從東邊上岸,也可以更快刷叛軍,還可以撿破爛(量力而行,顱骨暗礁前期不要碰)

打到妖婆老家時差不多刷新任務(wù),哈爾岡西可以戰(zhàn)略性放棄不搞建設(shè)(麻辣雞絲很容易木秀,歐西約坦不在很難防守),占領(lǐng)就讓她占領(lǐng),每一個城池都是至少一回合的緩沖時間。

做完任務(wù)接下來就是回頭掃清妖婆雞絲,第四個圣所可以選在褻瀆要塞,起軍事建筑和游擊建筑,巨蜥領(lǐng)主+半隊變色龍+城墻+游擊隊,可以說固若金湯。在拿下戈隆德后開始接觸到蒙人(任務(wù)可能會直接刷在他身上,這樣就很舒服),歐西約坦主力攻堅,副隊帶著半隊變色龍+少量吧友/神佑就可以單獨推進。第五個圣所選在納迦隆德,此時北美基本覆蓋20%維持費減免。后續(xù)的圣所就比較隨意了,拉高視野看地圖邊界,覆蓋盡可能多的區(qū)域就好。推到中北美開闊地帶時,先推西邊的古墓、姐妹以及中間的咧嘴、南邊的影王,東邊的卡隆德卡爾跟拉卡斯聯(lián)盟,推他很容易被拉卡斯木秀背刺

 

配兵方面,歐西約坦本隊只需要拉滿變色龍即可,后續(xù)有神佑可替換成神佑,事務(wù)官只有開局的先知+首領(lǐng)。技能先點趕路人,然后紅線靈蜥三點,接著個人線彈藥量,或者留點等著解鎖個人線。后續(xù)一定要點出閃擊戰(zhàn),越快越好。變色龍總傷害很低,1v1無懼但1vN很吃力,彈藥打空就是廢物,閃擊戰(zhàn)可以有效解決彈藥問題,爭取更多拉扯空間,還能影響敵軍士氣

副隊在前中期推薦使用靈蜥領(lǐng)主+大量變色龍+少量騎兵,加點跟歐西約坦類似,優(yōu)先點出靈蜥加成和個人線移速加成。這套配兵在40回合前步兵為主的戰(zhàn)斗中堪稱物美價廉,在北境抗混抗北佬可以一直用到100回合,只需要升級下騎兵即可。蜥人價格很貴而且缺乏科技加成,建議中期推到中北美影王咧嘴附近再開始換用經(jīng)典的蜥人恐龍配兵

北佬混沌通常會有4-6隊機動部隊(狼、狗、騎、車),六隊騎兵配合變色龍就能輕松解決,剩下的步兵全部等死。打暗精高精老鼠比較難受,遠程部隊比較多,手動控制的話戰(zhàn)損比較大但通常不至于掉兵牌,主要敵人為妖婆、雞絲、影王和姐妹,跟馬大師會師后其實就進入戰(zhàn)略平推的環(huán)節(jié)了。想容易一些可以在拿下環(huán)島后跟帝國巴托矮人聯(lián)盟,幫他們解決木精、耗子、海盜以及古墓然后坐等混沌入侵。涂色愛好者比如我,可以趁混沌入侵前先吃掉比較弱勢的巴托,然后跟吸血鬼斯洛特包夾帝國,最后南下平推。期間可以幫庫迦推綠皮來刷好感。預(yù)計180回合結(jié)束戰(zhàn)斗,順帶做完蜥蜴50項科技的成就,全氣候適應(yīng)剛好可以推全圖拿這種長期成就

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