《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》這款游戲最近這段時(shí)間不是開啟了全新的公測(cè),并且還開放了一次宏大的世界觀和不同的想法,并且在這次的游戲世界當(dāng)中RPG實(shí)時(shí)競(jìng)技類型手游,并且目前在游戲當(dāng)中幽靈船到底是怎么樣的一種存在。畢竟這個(gè)玩意看起來還是很牛逼的一起來看看吧。
《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》幽靈艦船強(qiáng)度介紹
【強(qiáng)度介紹】
幽靈級(jí)在PVP和PVE中都具備較大的用途,PVP中的幽靈往往是走位跟隨的對(duì)象,存在幽靈級(jí)的收割隊(duì)或是反收割隊(duì)都有著更低的傷亡率,幽靈的護(hù)盾力場(chǎng)能夠幫助友軍分擔(dān)不少的傷害,有效降低防御壓力。
PVE中的幽靈則有著更為關(guān)鍵的用途,這些幽靈在開啟加力高速移動(dòng)時(shí)幾乎不會(huì)被破防,是小隊(duì)嘗試突破10級(jí)死亡空間這類困難PVE副本的首選(在克隆飛行員科技等級(jí)較低時(shí),幽靈能夠協(xié)助克隆飛行員用低科技等級(jí)的艦船攻略遠(yuǎn)高于自己科技等級(jí)的PVE副本)。
在克隆飛行員能夠駕駛戰(zhàn)巡級(jí)別的守衛(wèi)艦船前,幽靈級(jí)可以說是他們的掌上明珠,幾乎所有嘗試進(jìn)駐00地區(qū)的小隊(duì)都會(huì)有那么一艘幽靈級(jí)。
與魔女不同,幽靈級(jí)幾乎不會(huì)主動(dòng)沖上前去擾頻敵人,它的主要作用更偏向于防守,要擊殺這樣高速移動(dòng)的幽靈絕非易事,能夠輕易追上幽靈的截?fù)艉苋菀妆挥撵`擊殺,難以被擊殺的高速巡洋卻要依賴微型躍遷引擎。
就算追上了,要網(wǎng)住幽靈就意味著必須要進(jìn)入其擾頻范圍內(nèi),被擾頻關(guān)閉微型躍遷引擎的巡洋艦船只能網(wǎng)住幽靈片刻,甚至都無法降低幽靈多少速度(EVE游戲中存在慣性質(zhì)量,在被網(wǎng)時(shí),速度是逐漸下降而非瞬間下降,如果幽靈和開啟微型躍遷引擎的艦船同時(shí)被網(wǎng)和被擾頻,失去微型躍遷引擎加速的巡洋會(huì)更快的丟失當(dāng)前的速度)。
如此“賴皮”的性能也讓幽靈成為了幾乎最貴的勢(shì)力巡洋艦,即使是PVE的標(biāo)桿古斯塔斯艦船也甘拜下風(fēng)。
這樣高的價(jià)格也造就了幽靈在PVP活動(dòng)中具備極高的仇恨值,甚至有“團(tuán)戰(zhàn)可以輸,幽靈必須死”這樣的說法。
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