隨著發(fā)售日的逐漸臨近,世嘉在近期頻繁公布《審判之逝:湮滅的記憶(Lost Judgment:Annihilated memory)》玩法情報(bào)。繼此前的機(jī)車(chē)、拳擊、舞蹈等多種迷你游戲介紹之后,官方又為玩家們帶來(lái)了本作戰(zhàn)斗中全面進(jìn)化的必殺技的介紹,一起來(lái)看看八神隆之在新作中習(xí)得哪些新技能了吧。
在前作的“圓舞”、“一閃”的基礎(chǔ)上,本作全新追加了“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格,玩家可以在3個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格中切換,讓?xiě)?zhàn)斗更富策略性。積攢畫(huà)面左上角的EX量表后可以發(fā)動(dòng)的“EX增幅”與“EX動(dòng)作”,也在本作中添加了新內(nèi)容。
化各戰(zhàn)斗風(fēng)格特色的“EX增幅”
在“EX增幅”發(fā)動(dòng)過(guò)程中,受到敵人的攻擊也不會(huì)輕易倒地,還可以使用本模式下獨(dú)有的攻擊。在“EX增幅”怒濤般的攻勢(shì)之下,任何戰(zhàn)斗風(fēng)格都能打倒眾多敵人,高威力的攻擊還能將敵方頭領(lǐng)逼入困境。
例如,本作中新追加的戰(zhàn)斗風(fēng)格“流轉(zhuǎn)”在發(fā)動(dòng)“EX增幅” 后,摔技會(huì)得到強(qiáng)化且可以連續(xù)使用,能夠?qū)橙酥饌€(gè)甩飛并將其他敵人卷入其中。
一擊造成大量傷害的華麗必殺技“EX動(dòng)作”
EX動(dòng)作與EX增幅相同,是在積攢一定EX量表后可以發(fā)動(dòng)的必殺技。必殺技有許多種類,有體現(xiàn)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格特色的技能、利用地形的大招、別具一格的招式等等。
在此介紹具有各個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格特色的代表性EX動(dòng)作。
【圓舞】
EX?飛翔打擊【舞空】
以高機(jī)動(dòng)性為特征的戰(zhàn)斗風(fēng)格【圓舞】的EX動(dòng)作之一。
在本作新增的空中回避技能“舞空”施放后,可以向敵人施展強(qiáng)力一擊。
【一閃】
EX?破巖擊
貫穿力強(qiáng)大的“一閃”風(fēng)格的EX動(dòng)作之一。
能夠用必殺連擊突破敵人防御,最后再使出反手拳擊潰敵人的爆炸性一擊。
【流轉(zhuǎn)】
EX?碎瀑擊
以摔技為特征的“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格的EX動(dòng)作之一。
用過(guò)肩摔將敵人拋向空中并在落地前踢打其頭部,極具八神個(gè)人風(fēng)格的強(qiáng)力一擊。
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【流轉(zhuǎn)】風(fēng)格的EX動(dòng)作中,有著強(qiáng)化后能將復(fù)數(shù)敵人卷入其中造成傷害的摔技“EX?車(chē)輪摔擲”,以及奪取敵人手槍等武器使其失去戰(zhàn)斗能力的特殊EX動(dòng)作“EX?毀槍”。
此外,“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格獨(dú)有的EX動(dòng)作“EX?逼迫投降”能夠讓敵人直接失去戰(zhàn)斗力,也是“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格的一大特征。如技能名字中的“投降”所示,成功施放的話便會(huì)使敵人失去戰(zhàn)意,不管還剩多少體力都會(huì)立刻進(jìn)入無(wú)法戰(zhàn)斗的狀態(tài)。
當(dāng)敵人在特定條件下進(jìn)入恐懼狀態(tài)時(shí),在流轉(zhuǎn)風(fēng)格下接近敵人,發(fā)動(dòng)“EX?逼迫投降”,八神會(huì)出拳擊打敵人并在拳頭打中前收手,敵人會(huì)因此失神無(wú)法戰(zhàn)斗。
【全風(fēng)格通用】
此外,在戰(zhàn)斗中某些特殊狀況下,還可以發(fā)動(dòng)與當(dāng)前戰(zhàn)斗風(fēng)格無(wú)關(guān)的EX動(dòng)作。
EX?愛(ài)犬助陣
在戰(zhàn)斗中滿足特定條件時(shí)“偵探狗”便會(huì)亂入!
在它鋒利的犬牙面前,敵人也會(huì)毫無(wú)招架之力被打倒在地???
隨著發(fā)售日的逐漸臨近,世嘉在近期頻繁公布《審判之逝:湮滅的記憶(Lost Judgment:Annihilated memory)》玩法情報(bào)。繼此前的機(jī)車(chē)、拳擊、舞蹈等多種迷你游戲介紹之后,官方又為玩家們帶來(lái)了本作戰(zhàn)斗中全面進(jìn)化的必殺技的介紹,一起來(lái)看看八神隆之在新作中習(xí)得哪些新技能了吧。
在前作的“圓舞”、“一閃”的基礎(chǔ)上,本作全新追加了“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格,玩家可以在3個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格中切換,讓?xiě)?zhàn)斗更富策略性。積攢畫(huà)面左上角的EX量表后可以發(fā)動(dòng)的“EX增幅”與“EX動(dòng)作”,也在本作中添加了新內(nèi)容。
化各戰(zhàn)斗風(fēng)格特色的“EX增幅”
在“EX增幅”發(fā)動(dòng)過(guò)程中,受到敵人的攻擊也不會(huì)輕易倒地,還可以使用本模式下獨(dú)有的攻擊。在“EX增幅”怒濤般的攻勢(shì)之下,任何戰(zhàn)斗風(fēng)格都能打倒眾多敵人,高威力的攻擊還能將敵方頭領(lǐng)逼入困境。
例如,本作中新追加的戰(zhàn)斗風(fēng)格“流轉(zhuǎn)”在發(fā)動(dòng)“EX增幅” 后,摔技會(huì)得到強(qiáng)化且可以連續(xù)使用,能夠?qū)橙酥饌€(gè)甩飛并將其他敵人卷入其中。
一擊造成大量傷害的華麗必殺技“EX動(dòng)作”
EX動(dòng)作與EX增幅相同,是在積攢一定EX量表后可以發(fā)動(dòng)的必殺技。必殺技有許多種類,有體現(xiàn)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格特色的技能、利用地形的大招、別具一格的招式等等。
在此介紹具有各個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格特色的代表性EX動(dòng)作。
【圓舞】
EX?飛翔打擊【舞空】
以高機(jī)動(dòng)性為特征的戰(zhàn)斗風(fēng)格【圓舞】的EX動(dòng)作之一。
在本作新增的空中回避技能“舞空”施放后,可以向敵人施展強(qiáng)力一擊。
【一閃】
EX?破巖擊
貫穿力強(qiáng)大的“一閃”風(fēng)格的EX動(dòng)作之一。
能夠用必殺連擊突破敵人防御,最后再使出反手拳擊潰敵人的爆炸性一擊。
【流轉(zhuǎn)】
EX?碎瀑擊
以摔技為特征的“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格的EX動(dòng)作之一。
用過(guò)肩摔將敵人拋向空中并在落地前踢打其頭部,極具八神個(gè)人風(fēng)格的強(qiáng)力一擊。
【流轉(zhuǎn)】風(fēng)格的EX動(dòng)作中,有著強(qiáng)化后能將復(fù)數(shù)敵人卷入其中造成傷害的摔技“EX?車(chē)輪摔擲”,以及奪取敵人手槍等武器使其失去戰(zhàn)斗能力的特殊EX動(dòng)作“EX?毀槍”。
此外,“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格獨(dú)有的EX動(dòng)作“EX?逼迫投降”能夠讓敵人直接失去戰(zhàn)斗力,也是“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格的一大特征。如技能名字中的“投降”所示,成功施放的話便會(huì)使敵人失去戰(zhàn)意,不管還剩多少體力都會(huì)立刻進(jìn)入無(wú)法戰(zhàn)斗的狀態(tài)。
當(dāng)敵人在特定條件下進(jìn)入恐懼狀態(tài)時(shí),在流轉(zhuǎn)風(fēng)格下接近敵人,發(fā)動(dòng)“EX?逼迫投降”,八神會(huì)出拳擊打敵人并在拳頭打中前收手,敵人會(huì)因此失神無(wú)法戰(zhàn)斗。
【全風(fēng)格通用】
此外,在戰(zhàn)斗中某些特殊狀況下,還可以發(fā)動(dòng)與當(dāng)前戰(zhàn)斗風(fēng)格無(wú)關(guān)的EX動(dòng)作。
EX?愛(ài)犬助陣
在戰(zhàn)斗中滿足特定條件時(shí)“偵探狗”便會(huì)亂入!
在它鋒利的犬牙面前,敵人也會(huì)毫無(wú)招架之力被打倒在地?。?/p>
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