導(dǎo)   層層夢境1.0版本新增內(nèi)容一覽 發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 11:25 來源:steam     Dreamscaper層層夢境目前已經(jīng)推出了1.0正式...

 

層層夢境1.0版本新增內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 11:25 來源:steam

 

 

Dreamscaper層層夢境目前已經(jīng)推出了1.0正式版,1.0版本有哪些新增的玩法和內(nèi)容?下面一起來看看層層夢境1.0版本新增內(nèi)容一覽

新版本發(fā)布日期:8月5日

你們應(yīng)該經(jīng)常聽說游戲因?yàn)殚_發(fā)問題而被推遲發(fā)布。而我們,比計(jì)劃提前了!我們決定將在8月5日,也就是提前整整一周發(fā)布《層層夢境》 。請記得更新你的日歷!

新的售價(jià): 24.99美元,從7月5日開始

我們也想借此機(jī)會(huì)告訴大家《層層夢境》的售價(jià)將于7月5日從19.99美元提升至24.99美元(或你所在地區(qū)的同等價(jià)格)。感謝Early Access玩家在過去一年中給我們的反饋,你們的建議對我們優(yōu)化這款游戲起了非常重要的作用,并在游戲中添加了大家所期待的動(dòng)作 roguelike內(nèi)容。?這一提升將有助于《層層夢境》的1.0版本以及Afterburner Studio未來制作的游戲。

發(fā)布折扣

對于那些希望在我們結(jié)束Early Access之前以優(yōu)惠方式購買《層層夢境》的玩家,我們有一個(gè)好消息要告訴你們: 我們將于8月5日以大幅折扣的方式發(fā)布游戲。這就表示,如果你還沒有購買《層層夢境》,我們建議你等到8月5日再前往購買。

《層層夢境》1.0 - 主要更新內(nèi)容

廢話少說,讓我們來談?wù)勎覀冇惺芬詠碜钪卮蟮膬?nèi)容更新[/b]。這次更新的重點(diǎn)是[/b]完成《層層夢境》的游戲體驗(yàn)[/b](填補(bǔ)內(nèi)容和故事中的空白),[/b]為那些已經(jīng)在游戲中投入了幾十小時(shí)(如果還不到數(shù)百小時(shí)的話)的玩家添加更多重玩價(jià)值。

增加挑戰(zhàn)(夢境強(qiáng)度)

在Early Access中,我們花了大量時(shí)間讓《層層夢境》更容易上手。隨著越來越多的玩家在戰(zhàn)斗中越發(fā)熟練,我們認(rèn)為有必要給這些玩家一些挑戰(zhàn)了。我們在每次跑關(guān)中都添加了“夢境強(qiáng)度”的選項(xiàng):

對于Action Roguelike的粉絲來說,這將是一個(gè)非常熟悉的設(shè)計(jì),玩家將能夠解鎖一些不同游戲類型的難度或噩夢變體。?從提升對于卡西迪的整體傷害,到改變敵人的配置或boss的攻擊模式。?更高的夢境強(qiáng)度分?jǐn)?shù)并不適合膽小的玩家,但取得成功的玩家將獲得全新的卡西迪公寓裝飾作為獎(jiǎng)勵(lì),以向大家證明他們的技藝。

新生物群: 回歸

在Early Access中,游戲的最后兩個(gè)生物群系彼此之間存在著細(xì)微的變化。?現(xiàn)在,每一層都有自己的生物群落。?這第六個(gè)也是最后一個(gè)生物群落被稱為“回歸”:

和其他生物群落一樣,它也有自己隨機(jī)選擇的遭遇。

新boss: 遺憾

你會(huì)注意到的一件事是,隔離已經(jīng)從第三個(gè)生物群系(記憶)移到了第二個(gè)生物群系(更新)。“遺憾”取代了“隔離”的臨時(shí)位置:

層層夢境1.0版本新增內(nèi)容一覽

遺憾在體型上沒有優(yōu)勢,但它足夠狡猾和敏捷。

新Boss: 怨恨

最后,在第四個(gè)生物群系(下降)的末尾還有一場boss戰(zhàn)不見了。?為了讓我們的史詩boss戰(zhàn)斗總數(shù)達(dá)到6場,我們引入了“怨恨”:

層層夢境1.0版本新增內(nèi)容一覽

怨恨是一個(gè)絕對的單位,但我們相信你們都準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了。

新 Boss (變體): 真正失去

我們不想透露太多信息,但現(xiàn)在我們有能力解鎖游戲中最后boss戰(zhàn)的第二階段。

新敵人

2個(gè)新敵人將開始出現(xiàn)在噩夢夢境強(qiáng)度:

新敵人: 刺客

新敵人: 本影騎士

卡西迪的故事 (& 雙結(jié)局)

很多人都問過卡西迪的故事。?在Early Access中,你了解了紅港區(qū)的其他居民,但是卡西迪只提到了她自己的生活和過去。?現(xiàn)在,擊敗每一個(gè)生物區(qū)的boss將解鎖非常短的小插圖,讓大家更多了解卡西迪正在經(jīng)歷的事情。?此外,在一定條件下?lián)魯 笆ァ睂⒔o卡西迪的故事賦予真實(shí)的結(jié)局。 ?

新 HUD

我們的HUD在去年使用了相同的占位符藝術(shù),感謝大家的耐心。?在過去的幾個(gè)月里,我們與UI美術(shù)師Justine Raymond緊密合作,將我們的HUD設(shè)計(jì)得更加符合我們的理想風(fēng)格:

我們還改變了我們的HUD,以便不太相關(guān)的元素在不使用時(shí)自動(dòng)隱藏。

新語言

感謝你們在Early Access中的給予的支持,我們才有能力將1.0版本的游戲翻譯成6種額外的語言:

德語

法語

意大利語

西班牙語

日語

韓語

我們承認(rèn)也有對其他幾種語言(俄語、土耳其語、葡萄牙語等)的需求,但預(yù)算不夠。?我們將根據(jù)1.0版本的發(fā)布情況繼續(xù)評估其他語言實(shí)現(xiàn)的可能性。

35個(gè)全新成就

在1.0版本發(fā)行時(shí),我們將把Steam成就的總數(shù)從10個(gè)增加到45個(gè)。我們也會(huì)在下個(gè)月調(diào)查Steam交易卡和Steam點(diǎn)數(shù),因?yàn)檫@些輔助功能并不需要對游戲本身作出改變。

7個(gè)全新音軌

Dale North有點(diǎn)石成金的能力,這7個(gè)新音樂也不例外。?我們很興奮,《層層夢境》的原聲音樂終于完成。謝謝你Dale!

 

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