自《三國志·戰(zhàn)略版》(以下簡稱三戰(zhàn))上線以來,還原真實三國就是該游戲的核心亮點和一直以來的版本更新思路。三戰(zhàn)最新賽季劇本“興師伐亂”,就取材于《三國演義》中經典的虎牢關戰(zhàn)役,并且加入了全新武將與新寶物“登庸令”,使新賽季更還原真實的三國。作為國產歷史戰(zhàn)爭模擬策略大作,此次三戰(zhàn)新賽季劇本的上線將會給玩家們帶來全新的沉浸式戰(zhàn)爭體驗。
尤其是本賽季創(chuàng)新性的PVE玩法,玩家不僅可以在虎牢關副本中直面Boss呂布的勇猛,還能和呂布帳下的AI軍團來一場大型團戰(zhàn),親身體驗一把三國中兩軍對壘的戰(zhàn)斗爽感。此外新賽季全新登場的武將也給了玩家更多的隊伍內武將配置選擇;還有新增的水火計謀讓玩家可以重現(xiàn)三國火燒博望等戰(zhàn)爭名場面;另外玩家還能使用全新的寶物系統(tǒng)登庸令讓武將的陣營歸屬更貼近三國。
這些創(chuàng)新,不僅給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗,更讓玩家感受到了真實的三國,貫徹了三戰(zhàn)一直以來以還原真實三國為核心的版本更新思路。
關卡還原 玩家身臨三國風云
漢末中平年間,董卓權傾朝野,禍亂天下。呂布受命據(jù)守虎牢,以扼洛陽要道。新賽季劇本“興師伐亂”便以此為背景,玩家將會化身為在各地起兵的義軍領袖,從六州起兵,與BOSS呂布決勝虎牢關,來一局“千人齊心戰(zhàn)呂布”,體驗真實戰(zhàn)爭的快感。
歷史上的虎牢關山嶺交錯,自成天險。大有“一夫當關,萬夫莫開”之勢,為歷代兵家必爭之地。在新賽季劇本“興師伐亂”中,虎牢關天險被還原了出來,游戲內的虎牢關是通往洛陽的必經之路。欲取洛陽,必須先破虎牢,通關之后玩家才能搶先攻占洛陽,完成賽季任務。而且虎牢關副本設有重重關卡,從最外側的外關城、校尉部隊和先鋒營,到碼頭對岸的長水營和呂布副營,玩家要排兵布陣,沖破層層守衛(wèi)和埋伏才能迎戰(zhàn)呂布。最重要的是玩家還要在兩小時之內通關,時間越短、獲得的獎勵越豐厚,非??简瀳F隊協(xié)作與執(zhí)行力。
新劇本當中的虎牢關副本,不僅將歷史上險峻的虎牢關復刻了出來,而且通過守衛(wèi)和限時挑戰(zhàn)等機制,將三國時代戰(zhàn)爭的波瀾壯闊和緊張刺激刻畫得細致入微。不僅考驗了同盟間團隊的協(xié)作能力,也給每位玩家提供了沉浸其中的參與感,讓玩家有重回三國歷史沙場的真實感。
設定還原 勇猛武將最強Boss
本賽季中最大的亮點就是虎牢關副本中的PVE玩法,即所有玩家一起攻打大Boss——溫侯呂布。歷史上呂布以勇武聞名,號稱“飛將”,有“人中呂布,馬中赤兔”之說?!度龂尽返淖髡哧悏墼u價他“有虓虎之勇”,另外在《三國演義》和其他的民間藝術形象中,呂布也通常會被塑造成三國第一猛將的形象。
三戰(zhàn)自然也延續(xù)了呂布的勇猛,作為虎牢區(qū)域的最終boss呂布,單方面的壓制和恐怖的戰(zhàn)力,讓所有參與過測試服實戰(zhàn)的玩家都大為驚嘆。就像很多副本Boss一樣,呂布在不同階段有著不同的狀態(tài),初期狀態(tài)為五兵,即呂布每次被擊敗后將會重整架勢,并切換為呂布善用的兵種進行作戰(zhàn)。第二階段的狀態(tài)為集結,呂布將會集結周圍營地的援軍,成功集結的援軍將為呂布補充兵力。第三階段的狀態(tài)將會升為無雙,即攜大營內全部士兵背水一戰(zhàn),此狀態(tài)下的呂布最為兇悍 ,攻擊過程甚至被參與過先鋒測試的玩家們戲稱為“砍瓜切菜”。
同時,玩家必須注意的是,虎牢關副本的通關時間限定為2小時,通關時間越短,獎勵才能越豐厚,也就是需要玩家在最短時間的高效率完成通關。顯然這對指揮官的策略謀劃能力和同盟內的團隊協(xié)作能力將又是一個全新挑戰(zhàn)。所以想要通過虎牢關副本,就得要眾家合力進行,想單挑過副本是不可能的,這也是為何三戰(zhàn)稱虎牢關為大型千人GVE副本的原因。
策略還原 重現(xiàn)三國經典戰(zhàn)役
為了給玩家更豐富的策略玩法,三戰(zhàn)在新賽季中新增了水火計略。在資源州的各個關卡附近都遍布有易燃地塊和大量的堤壩存在,只要玩家合理利用地形并做好戰(zhàn)略布局,便有可能再現(xiàn)三國與水火計謀相關的經典戰(zhàn)役。
在水火計謀的使用上,同盟可以在易燃地塊上修建火緇營。易燃地塊指的是游戲中草色發(fā)黃的地塊,玩家可以占領易燃地塊后建立火輜營來引燃它們。易燃地塊上的火勢會從引爆點逐漸蔓延,最終所有易燃地塊都將進入燃燒狀態(tài)。被火勢灼燒的軍隊會持續(xù)丟失兵力,建筑物也會持續(xù)損失耐久。此外,燃燒過后土地會處于灰燼狀態(tài),在這期間物資產量會下降50%,恢復還需要一定的時間。玩家可以利用火緇營點燃周圍的相關地塊形成火燒博望、火燒連營的局面;玩家也可以通過擊毀堤壩,重現(xiàn)三國經典水攻戰(zhàn)役,降低被淹城池的耐久性,有利于在突襲中用較少的部隊攻其不備出其不意,人為的制造地利條件,以降低攻城的難度。
水火計略很有可能成為同盟攻伐致勝的關鍵一環(huán),將會給玩家更豐富的游戲體驗。
武將還原 再現(xiàn)三國陣營變更
關于武將,新賽季也對真實三國進行了更詳細的考據(jù),不僅上線了兩位全新武將,還首次在游戲中增加了登庸令這個寶物系統(tǒng)。
本次新賽季登場的兩位新武將為西晉文明皇后王元姬和大漢最后名將SP朱儁。兩人均自帶了指揮戰(zhàn)法,區(qū)別在于王元姬的戰(zhàn)法針對內部,奇數(shù)回合可以提升武將的傷害,偶數(shù)回合可以進行治療;而SP朱儁的戰(zhàn)法則是針對敵軍,會降低處于叛逃敵軍的謀略傷害,戰(zhàn)斗第2回合還會使敵軍全體進入叛逃狀態(tài)。兩位三國新武將的加入,豐富了隊伍內武將的配置組合選擇,給了玩家更多施展謀劃統(tǒng)籌能力的機會。
而登庸令的玩法就更有趣了,玩家可以使用登庸令來更改武將的陣營,但只針對三國上有過陣營變更的部分武將,而原本在三國只效忠于一個陣營的武將,是無法更改陣營的。比如說早期追隨呂布,在呂布死后轉入曹魏陣營的張遼,在新賽季中原本是魏陣營的張遼就可以通過使用登庸令,使其變?yōu)槿宏嚑I,以搭配呂布,形成雙爆頭的搭配。除了張遼外,還有5位武將可變換陣營,分別是可以改為群陣營的太史慈、賈詡、趙云;可以改為蜀陣營的孫尚香和可以變換為魏陣營的關羽。這些武將在三國都有過更換陣營的經歷。
這個寶物系統(tǒng)不僅更加還原了真實三國,也讓玩家能愿意主動了解三國歷史;同時不需要考慮陣營的武將之間戰(zhàn)法搭配多元化,給玩家提供了更加靈活的配將思路,激活了更多的陣營羈絆,對玩家的謀略統(tǒng)籌能力又是一個全新考驗。
《三國志·戰(zhàn)略版》對于三國真實性的詮釋,基本上傳承自光榮《三國志》系列的正版授權,并通過詳細的歷史考究更細致地補充歷史設定,為玩家塑造了一個完美還原三國歷史的游戲世界。
而且,不同于《三國志11》那種單人推圖的主線,《三國志戰(zhàn)略版》第八賽季首次加入了GVE玩法,改變了同類SLG游戲主打PVP玩法的模式,以多人PVE方式打開副本作戰(zhàn),更考驗同盟內上下層玩家的謀略能力和團隊協(xié)作,實現(xiàn)了SLG游戲領域內的開拓性創(chuàng)新,為行業(yè)發(fā)展再次起到了指導作用。
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