導(dǎo)   復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎?凱瑟琳是游戲復(fù)蘇的魔女近期上線的新UR人偶,很多玩家不知道她強(qiáng)不強(qiáng)、值不值得抽,所以小編給大家?guī)砹藦?fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析,一起來看看吧。 復(fù)蘇的魔女凱瑟...

  復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎?凱瑟琳是游戲復(fù)蘇的魔女近期上線的新UR人偶,很多玩家不知道她強(qiáng)不強(qiáng)、值不值得抽,所以小編給大家?guī)砹藦?fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析,一起來看看吧。

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎

  強(qiáng)度評級

  開荒

  需要暖機(jī)的T不適合拿來開荒。但面對第一個(gè)特動只打前排的物理輸出BOSS她又是無敵的存在。

  2技能的連續(xù)控制對大部分BOSS都有很強(qiáng)的騷擾效果。

  破碎之境

  在周常本中她沒有暗奶的保后排能力,她的嘲諷需要用特定陣容暖機(jī)6~8秒,自己又沒有SOLO周常本的能力。

  競速

  競速強(qiáng)度成迷,小編不怎么看好這個(gè)角色。不過萬一2技能配合1300塊錢殺瘋了呢。

  競速強(qiáng)度不會影響普通玩家抽不抽的判斷,畢竟競速本什么都不給還有掛。

  時(shí)空裂隙

  PVP可以放防守專門用來惡心龍女隊(duì)。

  但她作為進(jìn)攻方?jīng)]有快速結(jié)束戰(zhàn)斗的能力,打PVP是兩個(gè)極端,碰到龍女可以跨級耗死,碰到海豚又會直接被秒。

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

  技能分析

  1技能 神之庇佑

  充能4

  自身免疫5次物理傷害,提升凱瑟琳的物理防御和魔法防御,數(shù)值相當(dāng)于(2.5%+等級*0.5%)的最大生命。10秒內(nèi)我方人偶受到的傷害全轉(zhuǎn)化到自己身上,在此期間,每秒回復(fù)相當(dāng)于(25%+等級*5%)物理防御數(shù)值的生命。

  充能T,作為主T很難用,但可以使用獻(xiàn)祭1號位的換T方法上場,可以用來針對特定BOSS。

  回血效果吃傷害UP的加成。

  被動回血非常猛,滿配有望每秒自動回血7000+

  5次物理傷害免疫可以拿來針對特定BOSS,但注意上次活動8的BOSS特動吐黑泥是超多段傷害。

  優(yōu)點(diǎn)是不需要消耗能量就可以永續(xù)嘲諷,但面對法系敵人比較無力。

 

  2技能 榮耀之旗

  消耗3

  為我方全體生成相當(dāng)于凱瑟琳(100%+等級*20%)物理防御的護(hù)盾,持續(xù)10秒,并附加持續(xù)10秒的榮耀之賜效果。

  榮耀之賜:每造成5次傷害,額外對敵方全體造成相當(dāng)于人偶自身攻擊(150%+等級*30%)的物理傷害,眩暈敵方0.5秒,并降低敵方的物理防御,數(shù)值相當(dāng)于凱瑟琳物理防御的60%。

  這個(gè)技能會導(dǎo)致面具的2技能放不出來,完全失效。

  這個(gè)BUG的衍生BUG:榮耀之賜的追傷不會消耗面具2,而且會把面具的攻擊力記入觸發(fā)者的攻擊力之中。

  榮耀之賜效果所有隊(duì)員分開計(jì)算。

  普攻會計(jì)數(shù)。

  蛇女的毒效果會計(jì)數(shù)。

  反擊類技能不計(jì)數(shù),比如鏡子和枕頭的被動2。

  充能類技能計(jì)數(shù)。

  傷害計(jì)算為觸發(fā)者的攻擊力。

  一次性多段傷害技能在觸發(fā)傷害被動后,后續(xù)的攻擊次數(shù)不會記入下一輪的5次中。

  需要手操控制持續(xù)時(shí)間,持續(xù)10秒雖然不短,但實(shí)戰(zhàn)中一不注意很容易斷。

 

  被動 威風(fēng)凜凜

  釋放技能后,敵方受到的傷害提高(15%*等級),持續(xù)10秒。

  充能觸發(fā)的1技能也能觸發(fā)這個(gè)技能,也就是說這個(gè)技能本質(zhì)上是永續(xù)的。

  加點(diǎn)推薦

  110或442

  高等級的2技能和被動可以提升隊(duì)伍傷害,但如果只是為了控制效果只開2技能就能上場。

  裝備選擇

  裝備以堆物理防御和生命為主,大部分裝備她都可以直接穿:

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

  隊(duì)友選擇

  使用凱瑟琳時(shí)不必局限于物理隊(duì)中。

  換T玩法

  凱瑟琳的嘲諷需要暖機(jī),可以前排放一個(gè)低練度T,后排放凱瑟琳。低練度T開局嘲諷送死之后換后排上來打輸出就可以用這個(gè)不耗能量的嘲諷T了。

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

  輸出位選擇

  多段物理傷害首先想到的肯定是這兩位,不過大部分玩家只有劍圣。

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

  這個(gè)陣容的第三人可以考慮雙子:

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

  因?yàn)殡p子普攻可以打兩下。

  劍圣+凱瑟琳的陣容我并不看好。這個(gè)陣容雖然拉了一手劍圣但劍圣只能打單體。凱瑟琳更多的可能是給1300塊當(dāng)輔助。

  劍圣+凱瑟琳對比暗奶+面具+龍的隊(duì)伍,龍女的降攻和面具的減傷加暗奶的奶量生存力并不差,不僅暖機(jī)時(shí)間更短,兩個(gè)800%倍率的AOE輸出手爆發(fā)也不低。

  邪道陣容

  蛇女的毒可以快速疊出2技能層數(shù):

復(fù)蘇的魔女凱瑟琳值得抽嗎 復(fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析

  蛇女的兩個(gè)技能出手瞬間就能疊2層被動,毒效果又能每秒加一層。不過需要注意蛇女和凱瑟琳都要吃混沌能量,第三個(gè)隊(duì)友最好上暗奶。

  以上便是小編為大家?guī)淼膹?fù)蘇的魔女凱瑟琳強(qiáng)度分析了,相信各位玩家一定更加了解這個(gè)人偶了吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。