導(dǎo) 一、源氏技能 1、左鍵、右鍵。傷害28*3 2、SHIFT。 50點(diǎn)傷害 擊殺可刷新CD 3、E、格擋 4、Q,8S——》6S 120點(diǎn)AOE傷害,拔刀,收刀有硬直。 這里我對(duì)技能的簡(jiǎn)介就結(jié)...

一、源氏技能

1、左鍵、右鍵。傷害28*3

2、SHIFT。 50點(diǎn)傷害 擊殺可刷新CD

3、E、格擋

4、Q,8S——》6S 120點(diǎn)AOE傷害,拔刀,收刀有硬直。

這里我對(duì)技能的簡(jiǎn)介就結(jié)束了(真的是好簡(jiǎn)單

),那么這里,我針對(duì)于每個(gè)技能都做一點(diǎn)TIPS。

左鍵:預(yù)瞄的時(shí)候需要判斷走位,越遠(yuǎn),越需要放大預(yù)瞄距離。左鍵主要的有效射程在10~50M之間。過(guò)遠(yuǎn)的距離,除非是開(kāi)大的溫斯頓,不然都很難命中。打定點(diǎn)優(yōu)先使用左鍵。

右鍵:右鍵小于25M是最有效的射程,過(guò)遠(yuǎn)準(zhǔn)度下降太快。基本上右鍵在5~15M左右是是最佳射程,不需要刻意瞄準(zhǔn),大方向?qū)?,基本上總能蒙到一兩鏢。

,非常重要的一點(diǎn),右鍵也需要一點(diǎn)預(yù)瞄。

shift,這個(gè)技能賦予了源氏超級(jí)高的機(jī)動(dòng)性,也帶來(lái)了無(wú)數(shù)的非議。技能難點(diǎn)在于

1、對(duì)于50點(diǎn)血量血條的判斷,明明可以一個(gè)SHIFT帶走的人,不要浪費(fèi)時(shí)間在其他的擊殺方式上。

2、小空間不撞墻,很多時(shí)候開(kāi)了E,可是效果沒(méi)達(dá)到,想跑的時(shí)候,一頭懟墻上。這個(gè)還是多練。寧可賣上半血跑掉,也別一頭懟死在墻上。

3、技能后搖結(jié)束時(shí)候的轉(zhuǎn)身。SHIFT后搖時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)身是無(wú)法轉(zhuǎn)身的,需要長(zhǎng)期練習(xí)后搖結(jié)束時(shí)間一到立馬可以轉(zhuǎn)身到目標(biāo)方向。180度90度轉(zhuǎn)身多練,精準(zhǔn)后,第一時(shí)間及時(shí)沒(méi)有完全朝向?qū)κ?,憑借近戰(zhàn)攻擊的音效,也可以迅速找到敵方位置。

4、超級(jí)跳。這個(gè)東西怎么說(shuō)呢。用得好,裝逼加帥氣,且突然襲擊。用的不好,廢掉一個(gè)關(guān)鍵技能。聽(tīng)說(shuō)超級(jí)跳和龍刃出鞘更配哦。

E,格擋。源氏的保命技能(據(jù)說(shuō)這個(gè)技能蠻遭人恨)

1、能量攻擊格擋不了,小美,毛妹,秩序左鍵都無(wú)法格擋。

2、正面180度均可抵擋,判定非常大??梢耘艿奖回i勾到的隊(duì)友身前,救隊(duì)友一命。

3、可以反彈的大招:裂空,毛妹,半藏,麥克雷,小美,法雞,死神。以及突突突的英雄。

4、E技能CD很長(zhǎng),不要在Ecd的時(shí)候浪,你浪不起來(lái)。

5、左鍵/右鍵+E,很多時(shí)候你感覺(jué)你抬手了,可是還是被暈,被擊殺。直接開(kāi)E確實(shí)比取消后搖開(kāi)E反應(yīng)更快。

Q。龍刃出鞘。8S持續(xù)時(shí)間改為6S持續(xù)時(shí)間。

1、發(fā)音:“you、ji、nu、kai、you、ku、lie”在喊道kaiyou的時(shí)候源氏的SHIFT已經(jīng)刷新好了。不用等喊完。

2、收刀硬直可以用爬墻和SHIFT取消,shift在收刀前半秒左右釋放,可以取消收刀后搖。

3、源氏開(kāi)大的時(shí)機(jī)很重要,逼大招也是一種使用方法。

4、ONE HIT ,ONE SHIFT。一刀+一個(gè)shift是170點(diǎn)傷害,如果可以擊殺,要想一下,下一個(gè)擊殺目標(biāo)的方向,第一時(shí)間轉(zhuǎn)身SHIFT+ONE HIT,連續(xù)擊殺分散目標(biāo)必學(xué)。

二、源氏定位

源氏是一個(gè)非常容易上手的英雄,這個(gè)觀點(diǎn)我不是太認(rèn)同,我覺(jué)得源氏是一個(gè)非常容易有游戲體驗(yàn)的英雄。至于說(shuō)上手,我覺(jué)得50小時(shí)以內(nèi)的源氏都不太算是上手。

源氏的定位是一個(gè)近戰(zhàn)刺客,遠(yuǎn)程騷擾的英雄。刺客是干不過(guò)滿身都是肉的T的,哪怕是T里面最脆皮的路霸。源氏一般的游戲目標(biāo)有幾個(gè)。

1、切后排

2、騷擾

3、大招斬殺清場(chǎng)收割

分門(mén)別類的分析一下,個(gè)人分類覺(jué)得大招清場(chǎng)收割是最簡(jiǎn)單的,先從這個(gè)開(kāi)始分析。

源氏開(kāi)大的音效每個(gè)OW玩家都非常熟悉,開(kāi)褲鏈的梗也是一直經(jīng)久不衰。,可是開(kāi)大就被秒的源氏排隊(duì)可以繞地球兩圈。如何避免這一慘案的發(fā)生?——》溝通,多溝通,配合,多配合。

只有懂得配合的源氏才能晉升火影,不懂配合的源氏終究只是下忍。

很多源氏覺(jué)得自己技術(shù)已經(jīng)過(guò)硬,然而總是輸,要么是陣容不配合,要么就是隊(duì)友技術(shù)太坑。,表示完全帶不動(dòng)。但是,這個(gè)時(shí)候我的建議是,認(rèn)真思考一下,如果玩這個(gè)源氏的人不是你,而是老X,linkin,小偉,海鷗,2K這樣的頂級(jí)源氏,他們會(huì)怎么玩?是一樣被坑到吐血,還是可以輕松CARRY隊(duì)友。如果他們可以CARRY,哪些事情是他們可以做到,而你做不到的。——》從他們的技術(shù)當(dāng)中,細(xì)細(xì)研究每一個(gè)動(dòng)作,思考自己在這樣的情況下自己會(huì)做什么樣的反映??吹迷俣?,終究火影操作也是練出來(lái)的。

三、英雄克制與輔助

1、突擊

士兵76:這個(gè)英雄對(duì)源氏的克制并不明顯,但是槍法好的76很容易限制,注意,我說(shuō)的是限制源氏的發(fā)揮。在不考慮隊(duì)友的情況下,源氏打76需要一套秒殺。否則,76的反殺能力并不弱。

麥克雷:這個(gè)英雄在閃光彈后搖縮短之后,一躍成為突擊一哥。源氏跟麥克雷拼就拼E技能。不過(guò)源氏相對(duì)來(lái)說(shuō),仍舊有選擇的主動(dòng)權(quán),沒(méi)有E到閃光彈,跑一般不成問(wèn)題。但是碰到槍法剛爆的麥克雷,還是伙同隊(duì)友去摩擦他。

法雞:法雞雖然版本弱勢(shì),但是在己方麥克雷,76不準(zhǔn)的情況下,還是很強(qiáng)勢(shì)。源氏打法雞不要二段跳SHIFT,一段跳SHIFT+V,然后空中可以再跳一下,右鍵。走地雞就不用怕了。整體還是考驗(yàn)準(zhǔn)星和CD。

死神:源氏的E是關(guān)鍵,如果死神沒(méi)有被E,SHIFT留著跑路,如果死神被E刀1~2槍,不猶豫直接SHIFT轉(zhuǎn)身V/轉(zhuǎn)身右鍵+v。沒(méi)有隊(duì)友給BUFF的情況下死神開(kāi)大,源氏E可以彈死死神。死神交過(guò)無(wú)敵之后是源氏的強(qiáng)勢(shì)期,如果源氏E空,源氏需要考慮跑路。

裂空:追不上就不要追了,爭(zhēng)取秒殺。交過(guò)回溯的裂空可以死追。如果源氏沒(méi)有E,還是看血量打。誰(shuí)的轉(zhuǎn)身穩(wěn),誰(shuí)的優(yōu)勢(shì)大。

源氏內(nèi)戰(zhàn):誰(shuí)的右V穩(wěn),誰(shuí)優(yōu)勢(shì)大。其他的沒(méi)什么好說(shuō)的,切忌亂二段跳。別人難以瞄準(zhǔn)你的同時(shí),也增加了自己瞄準(zhǔn)的難度。敵方源氏二段跳下落的過(guò)程是一個(gè)破綻,可以左鍵shift轉(zhuǎn)身V擊殺。如果血量不占優(yōu)勢(shì),匯合奶媽或者搶血包更重要。SHIFT切忌打空。

2、防守

百合、半藏: 這兩個(gè)我放一起說(shuō)。都是可以秒殺源氏的狙擊手。近身交火之后一般比源氏慌。源氏不要隨便開(kāi)E跑向狙擊手,因?yàn)闆](méi)有E的源氏近身后并不占優(yōu)勢(shì)。還是需要利用地形,或者猥瑣近身,E留著關(guān)鍵時(shí)候反彈一撥傷害。

托比昂:這個(gè)東西本體很菜雞,炮臺(tái)很牛逼。源氏開(kāi)大,砍不過(guò)2級(jí)炮臺(tái)。切記!3刀時(shí)間,炮臺(tái)+本體可以殺死源氏。所以盡量猥瑣或者呼叫隊(duì)友一起端掉炮臺(tái)。

堡壘、老鼠:也放一起說(shuō)。對(duì)于特定地形下,這兩個(gè)的輸出及爆發(fā)非常高。利用E反彈傷害是擊殺這2個(gè)英雄的常規(guī)方式。飛鏢想鏢死這2個(gè),除非你非常準(zhǔn)。老鼠在扔夾子的時(shí)候,有一只手會(huì)有一個(gè)小動(dòng)作,多注意。不要被夾子莫名其妙定在地上。一般都可以打過(guò)老鼠。切忌在小房子里跟老鼠打。

小美:只會(huì)用左鍵的小美,飛鏢風(fēng)箏,血量夠斬殺了秒之。左右鍵都很準(zhǔn)的美媽,還是繞著打吧。畢竟克制明顯。尤其是小房子,沒(méi)墻的空曠地。盡量避免跟小美纏斗。

3、重裝

DVA:正面剛不過(guò),側(cè)面,后面打掉機(jī)甲。不要跟DVA正面剛,會(huì)玩的DVA一個(gè)shift+V,再點(diǎn)幾下,源氏血量就會(huì)去掉一多半。沒(méi)有E的源氏不要找DVA的麻煩。開(kāi)Q的源氏無(wú)視DVA的盾。小DVA可以一刀+shift秒殺。

溫斯頓:猩猩對(duì)源氏的克制主要在于追擊和無(wú)需瞄準(zhǔn),源氏被猩猩粘上很難跑。主要打法是風(fēng)箏猩猩,猩猩不跳,源氏不要交SHIFT。否則一般情況下都是源氏死于電療。猩猩之火可以燎源不是空穴來(lái)風(fēng)。

路霸:所有突擊英雄的一生之?dāng)场](méi)有特別好的方法。關(guān)鍵時(shí)候一口毒奶源氏沒(méi)脾氣的。善用距離去POKE路霸,見(jiàn)面起手E騙鉤子。不要在豬有鉤子的情況下去浪。

大錘:沒(méi)什么好說(shuō)的,就是騷擾,殘血收割,剛不過(guò)。面對(duì)大錘,源氏能做的就是風(fēng)箏。沒(méi)有其他的好方法。開(kāi)大的源氏仍舊擼不過(guò)大錘,除非大錘看不到你。

毛妹:毛妹打源氏,源氏比較吃虧,但是沒(méi)有能量的毛妹也殺不死源氏。源氏可以反彈毛妹的大招,也可以從毛妹的大招里SHIFT逃出來(lái)。打法同打大錘,以風(fēng)箏,偷襲斬殺為主。

4、輔助

安娜:安娜的E是雙方?jīng)Q斗的關(guān)鍵。

DJ :源氏并不容易殺死DJ。有強(qiáng)音的DJ并不怕源氏。主要靠飛鏢壓血線,以SHIFT+右v/V右 的連招偷襲斬殺。有強(qiáng)音的DJ很可能反殺源氏。

秩序:中遠(yuǎn)距離飛鏢壓血線,連招斬殺,切忌在小房間跟秩序+攝像頭打架。這個(gè)真心打不過(guò)。傳送門(mén)一般放下都會(huì)有個(gè)音效。多注意聽(tīng)。

和尚:打法同DJ??礃尫ā](méi)什么好說(shuō)的。不是我秒你,就是你秒我。秒不掉的,練習(xí)準(zhǔn)頭先。

天使:所有輔助里最好殺的,留意天使的SHIFT跑路,不要隨便用SHIFT接近天使,要留著給天使的SHIFT用。當(dāng)天使奶人的時(shí)候,源氏沒(méi)大,是打不死被天使奶的人的。先殺天使,殺不掉就跑,1打二勝算極低。