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群禮包兌換碼:10LYYGUNKPEW

第一天打卡福利禮包碼:10LPLUCENPGV

第二開打卡福利禮包碼:10YDPDNXEABE(主城界面左下角設(shè)置里面輸入兌換)

還有一個(gè)就是TAP好評(píng)獎(jiǎng)勵(lì):20抽獎(jiǎng)令和鉆石等獎(jiǎng)勵(lì)(找區(qū)內(nèi)管理小姐姐打錢)

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1、文字西游是一款卡牌收集,養(yǎng)成游戲,你要做的首先就是卡牌強(qiáng)度對(duì)比以及資源利用最大化。 先說資源,主要貨幣就是金幣和鉆石,金幣無所謂,藏寶閣買點(diǎn)打折的鉆石就行了,別的地方基本也花不出去。然后是鉆石,推薦購買左上角小鈴鐺里面的一折商品,然后就是購買VIP等級(jí)禮包(消耗鉆石升級(jí)VIP,所以先建議買一折然后買禮包),不建議購買招募券(因?yàn)樗偷亩啵?,VIP等級(jí)高了以后有各種加成,所以也不建議存鉆石(存鉆石買檔位禮包除外)。 然后是英雄,游戲英雄品質(zhì)雖然最高就是橙色,但是同樣是橙色,英雄強(qiáng)度也大不相同,最明顯的就是3技能和4技能之分。不過因?yàn)檫@次測(cè)試只有7天,而且強(qiáng)力英雄很難獲得,所以就不具體分析英雄的強(qiáng)弱了,還是說一下現(xiàn)在陣容的主要培養(yǎng)路線吧。 單核:集中資源培養(yǎng)一個(gè)英雄,往往能培養(yǎng)到很高轉(zhuǎn)生等級(jí),優(yōu)點(diǎn)是英雄強(qiáng)度高,過圖比較容易,缺點(diǎn)是碰見控制陣容容易卡圖。 雙核:雙核心陣容目前用的人也不少,個(gè)人感覺應(yīng)該是比較好用的,也能有效避免單英雄被無限控的情況出現(xiàn)。 多核:我目前就是朝著這個(gè)方向去的,不過不建議這么玩,因?yàn)橘Y源只有那么多,一起培養(yǎng)會(huì)導(dǎo)致英雄升級(jí)困難,轉(zhuǎn)生也困難,容易卡在某個(gè)階段動(dòng)彈不得(比如說一轉(zhuǎn)和四轉(zhuǎn)),當(dāng)然像我這樣的咸魚玩家怎么玩都無所謂了。 強(qiáng)力英雄陣容并不一定是最強(qiáng)的,因?yàn)閺?qiáng)力英雄很難獲得(不得不說這游戲出橙幾率雖然高,但是出強(qiáng)力英雄的概率太小了)當(dāng)你本體英雄不足的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)生,無法繼續(xù)往上培養(yǎng)。 因?yàn)橛螒虻谝惶旄@浅:?,給了很多招募券,建議開局抽完卡以后,根據(jù)同英雄卡數(shù)量的多少?zèng)Q定英雄的培養(yǎng)。 重點(diǎn)!??!當(dāng)成核心的英雄,只考慮輸出英雄,防御和輔助就算了,培養(yǎng)起來當(dāng)核心也沒用。 還有一點(diǎn)就是,除非玩單英雄的,否則升級(jí)盡量卡在80這個(gè)等級(jí)上,不僅僅是因?yàn)?0以后升級(jí)經(jīng)驗(yàn)需要的巨多,還有就是裝備等級(jí)分為20和80兩個(gè)階段,早點(diǎn)換下一套裝備,也能變得強(qiáng)力一點(diǎn)。

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2、這類游戲其實(shí)就是數(shù)值游戲,數(shù)值決定一切,這游戲英雄雖然有輸出,防御,輔助之分,但其實(shí)屬性差距并不大,所以一個(gè)奶媽,4個(gè)輸出也完全是可行的,卡關(guān)的時(shí)候,被控就調(diào)整站位,屬性不夠想辦法給英雄換換裝備,升級(jí)轉(zhuǎn)生。

3、簡(jiǎn)單介紹一下游戲的各種功能吧 藏寶閣:里面有些特價(jià)商品,基本都是五折,不過鉆石不建議浪費(fèi)在這里,用金幣買一些寶石也就算了。 封神榜:切磋的地方,沒啥好說的。 煉丹爐:反人類設(shè)計(jì)之一,最少需要兩個(gè)人煉丹才會(huì)讀秒,練完丹以后,隨機(jī)給其中一人,歐皇的天堂。 煉器坊:裝備強(qiáng)化,寶石鑲嵌,分解裝備都在這里。過關(guān)的同時(shí)會(huì)出很多裝備,強(qiáng)化石不夠用的,建議紫色以下的裝備直接分解了吧,綠藍(lán)裝備基本沒啥用。 聚仙樓:給金幣和強(qiáng)化石,因?yàn)闆]打過架(也打不過人家,不多介紹了) 鎮(zhèn)妖塔:給大量資源的地方,能打就盡量往上打。 公會(huì):公會(huì)戰(zhàn)沒開,打打公會(huì)boss,boss排行榜獎(jiǎng)勵(lì)還可以。用貢獻(xiàn)也能換點(diǎn)蚊子腿獎(jiǎng)勵(lì)。 各種資源副本:送資源的地方,資源不多,盡量等晚上再掛,分兩次掛資源高的,沒耐心的直接一次掛完,少一點(diǎn)資源問題也不大。 個(gè)人、世界boss:可以直接出對(duì)應(yīng)的裝備,打了兩天出了一件紅裝,感覺也還可以。

4、最后就是一些沒有說到的 比如說法寶,功法,因?yàn)楂@得難度較大,有啥用啥。 法寶重置,功法重置,這次測(cè)試估計(jì)也沒那個(gè)資源去測(cè)試了。 煉妖里面的轉(zhuǎn)化:就是重新隨機(jī)英雄,沒那個(gè)資源測(cè)試,可以隨機(jī)同品質(zhì)的英雄。 角色技能和加點(diǎn):角色還沒完善,除了全體屬性加成注意一下就行,技能感覺很廢,就不說了。