《國王的恩賜2》中有很多的兵種,兵種的屬性界面的各個屬性都有什么效果呢,想要了解的玩家請看下面“最love揚(yáng)”帶來的《國王的恩賜2》兵種屬性界面介紹,希望能夠幫助大家。
本作很多地方是和任務(wù)劇情結(jié)合起來的,并不是完全能自己自由選擇。玩家可以在世界各地的npc處招募軍隊,有些劇情和遭遇也會給予玩家部隊。
通常來說,玩家可以帶上5種不同的部隊進(jìn)入戰(zhàn)斗,還有后備軍力可以任意調(diào)換。
按Y鍵就能詳細(xì)查看部隊情況。
兵種屬性界面
等級:隨著等級提升,軍隊也會有進(jìn)階的選擇。
陣營:和秩序、混亂、策略和權(quán)力四個方向?qū)?yīng),不同陣營軍隊搭配使用會降低士氣。
單位大?。汉皖I(lǐng)導(dǎo)力對應(yīng),例如筆者此時500領(lǐng)導(dǎo)力,可以帶5個需要100領(lǐng)導(dǎo)力的單位(每個軍隊格子單獨(dú)計算,也就是每個格子可以容納500領(lǐng)導(dǎo)力的單位)。
領(lǐng)導(dǎo)力:一個單位該兵種占用的領(lǐng)導(dǎo)力數(shù)值。
近戰(zhàn)傷害、遠(yuǎn)程傷害:顧名思義。
護(hù)甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素傷害。
暴擊率:暴擊造成1.5倍普通傷害。
生命值:每一個單位的生命值,受到超過生命值的傷害會減少該部隊單位數(shù)量,如果該單位所有士兵都死亡了則單位消失(一定要避免)。
戰(zhàn)斗順序:戰(zhàn)斗時的行動順序,越高越先出手也就是優(yōu)先級越高。
速度:每回合可以移動的格數(shù)。
士氣:高士氣可以有額外行動的幾率,反之則可能跳過該回合行動。(所以盡量不要混搭降士氣)
被動技能/主動技能:這個大家都熟悉,注意很多主動技能都可以升級。
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