科樂美今日確定了采用全新商標(biāo)的“eFootball”系列首作定名《eFootball 2022》,將于9月30日全球同步推出,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S以及PC平臺。同時官方隨后帶來了游戲的首季內(nèi)容、未來更新計劃等信息,包括跨平臺對戰(zhàn)、控制器支援以及后續(xù)編輯模式等內(nèi)容。
eFootball 2022上市內(nèi)容:
eFootball的核心是eFootball World,,玩家們能在9月30日之后用真實(shí)世界球隊免費(fèi)暢玩,此階段也完全不會有氪金微交易。內(nèi)容包括:
Offline Matches(線下對戰(zhàn))
選擇9個完全真實(shí)的球會在線下與AI或是朋友對戰(zhàn):FC Barcelona、FC Bayern München、Juventu、Manchester United、Arsenal FC、SC Corinthians Paulista、CR Flamengo、CA River Plate、S?o Paulo FC
6個球場可供選擇:Camp Nou、Old Trafford、Allianz Stadium、Emirates Stadium、Allianz Arena、eFootball Stadium
Online Events(線上活動)
每周線上活動中使用預(yù)設(shè)球隊體驗(yàn)跨世代主機(jī)媒合對戰(zhàn) (PlayStation 5 vs. PlayStation 4、Xbox Series X|S vs. Xbox One)并獲得GP等報酬。
eFootball 2022大型更新內(nèi)容
確切日期將在日后公開,預(yù)定于今年秋季發(fā)布的免費(fèi)大型更新將在eFootballWorld中新增包括Creative Teams在內(nèi)的幾個核心功能。在此同時,此平臺重新調(diào)整平衡以確保全體玩家不管以何種方式取得游戲內(nèi)道具都能達(dá)到相同水平的新獲利模式也將導(dǎo)入。
新內(nèi)容包括:
Creative Teams
簽下適合您喜愛陣型與戰(zhàn)術(shù)的足球員和教練,并在訓(xùn)練和強(qiáng)化他們之后與來自全世界的玩家們對抗。在eFootball 2022中玩家們將能夠鎖定他們最渴望的外援,使創(chuàng)建球隊更加容易。
從600個授權(quán)球會/球隊中選擇1個作為基礎(chǔ)球隊,在完成自己的夢幻隊伍前能先使用其完全真實(shí)的隊徽、球衣、以及球場*。
*并非所有球隊的真實(shí)球場都能使用。
新對戰(zhàn)模式
eFootball Creative League – 在此聯(lián)賽中玩家們可使用自己的Creative Team與其他玩家對抗以登上世界巔峰。贏得點(diǎn)數(shù)以晉升至更高等級聯(lián)賽,并可依據(jù)在10輪比賽中的表現(xiàn)獲取相對的獎勵。
Tour Event – 以巡回賽形式與AI對手對戰(zhàn),透過累積活動積分獲得獎勵。
Challenge Event – 線上與其他玩家對戰(zhàn),完成指定的任務(wù)來獲得獎勵。
Online Quick Match – 包括新增的跨平臺對戰(zhàn)媒合(僅限PC和家用游戲機(jī))在內(nèi),使用超過600個授權(quán)球會/球隊與其他玩家進(jìn)行線上休閑對戰(zhàn)。
Online Match Lobby – 開設(shè)線上對戰(zhàn)房間以邀請其他玩家進(jìn)行1vs1對戰(zhàn)。
*部分對戰(zhàn)模式在v1.0版本發(fā)布后開放,日后會公開更多細(xì)節(jié)
新球員種類
Standard – 以本球季中表現(xiàn)為基準(zhǔn)的球員,可使用eFootball? Coin(機(jī)會交易道具)或GP(Nominating Contracts指名契約道具)簽下。
Trending – 以特別賽事中或某幾周有特別令人印象深刻表現(xiàn)為基準(zhǔn)的球員,可以用Nominating Contract簽下。
Featured – 精心挑選出來的球員,可用eFootball Coin(機(jī)會交易道具)或eFootball Point(指名契約道具)簽下。
Legendary – 以表現(xiàn)卓越的特定球季為基準(zhǔn)的球員,可用eFootball Coin(機(jī)會交易道具)或eFootball Point(指名契約道具)簽下。
eFootball中有3種游戲內(nèi)貨幣:eFootball Coin、GP(通過游玩取得)、eFootball Point(在v1.0發(fā)布后通過游玩取得)
Match Passes & Objectives
在游玩過相當(dāng)數(shù)量的對戰(zhàn)類型后,Match Pass將給予例如能讓玩家簽下所選擇特定球員的“Nominating Contract”(指名契約)、eFootball? Coin、以及其他獎勵道具。玩家們也能選購付費(fèi)的“Advantage Match Pass”來獲得更棒的獎勵。
在此之外,完成某些游戲內(nèi)目標(biāo)任務(wù)也能取得游戲內(nèi)獎勵,玩家們也能選擇使用eFootball Coin解鎖Premium Objective以取得更棒的獎勵。
*部分功能在v1.0版本發(fā)布后開放,日后會公開更多細(xì)節(jié)。
未來更新計劃
以下是小部分未來計劃新增至此平臺的功能與內(nèi)容,更多細(xì)節(jié)將在未來公布:
Edit Mode(編輯模式)
可完全客制化球隊、球衣、球員…等等的功能,將免費(fèi)新增到支援的設(shè)備中 – 近期將公開更多詳情
其他游戲更新
支援PlayStation5 觸覺回饋(haptic feedback)與自動調(diào)整觸發(fā)器(adaptive trigger)
進(jìn)階停球
Power Pass強(qiáng)力傳球、Power Shot強(qiáng)力射球、以及其他特別踢球法
支援行動控制器
完整跨平臺對戰(zhàn)媒合 (PC、游戲機(jī)、行動設(shè)備)
eFootball 2022亮點(diǎn):
使用Unreal引擎制作了全新的游戲,在球場內(nèi)外實(shí)現(xiàn)了諸多改良。并使用KONAMI原創(chuàng)足球引擎控制游戲系統(tǒng)部分。
免費(fèi)游玩,為所有人提供公平和平衡的體驗(yàn),Pay to Win變?yōu)镻lay to Win!
團(tuán)結(jié)社區(qū),隨時隨地可以在游戲主機(jī)、PC上玩 eFootball,世界統(tǒng)一伺服器,并在發(fā)布之后提供跨平臺對戰(zhàn)。
Motion Matching動作匹配的新技術(shù)將球員在球場上的大量動作轉(zhuǎn)換為一系列動畫,實(shí)時選擇最準(zhǔn)確流暢的動作。
不僅是第五代游戲機(jī),PC版也提供全規(guī)格版本。
科樂美今日確定了采用全新商標(biāo)的“eFootball”系列首作定名《eFootball 2022》,將于9月30日全球同步推出,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S以及PC平臺。同時官方隨后帶來了游戲的首季內(nèi)容、未來更新計劃等信息,包括跨平臺對戰(zhàn)、控制器支援以及后續(xù)編輯模式等內(nèi)容。
eFootball的核心是eFootball World,,玩家們能在9月30日之后用真實(shí)世界球隊免費(fèi)暢玩,此階段也完全不會有氪金微交易。內(nèi)容包括:
Offline Matches(線下對戰(zhàn))
選擇9個完全真實(shí)的球會在線下與AI或是朋友對戰(zhàn):FC Barcelona、FC Bayern München、Juventu、Manchester United、Arsenal FC、SC Corinthians Paulista、CR Flamengo、CA River Plate、S?o Paulo FC
6個球場可供選擇:Camp Nou、Old Trafford、Allianz Stadium、Emirates Stadium、Allianz Arena、eFootball Stadium
Online Events(線上活動)
每周線上活動中使用預(yù)設(shè)球隊體驗(yàn)跨世代主機(jī)媒合對戰(zhàn) (PlayStation 5 vs. PlayStation 4、Xbox Series X|S vs. Xbox One)并獲得GP等報酬。
確切日期將在日后公開,預(yù)定于今年秋季發(fā)布的免費(fèi)大型更新將在eFootballWorld中新增包括Creative Teams在內(nèi)的幾個核心功能。在此同時,此平臺重新調(diào)整平衡以確保全體玩家不管以何種方式取得游戲內(nèi)道具都能達(dá)到相同水平的新獲利模式也將導(dǎo)入。
新內(nèi)容包括:
Creative Teams
簽下適合您喜愛陣型與戰(zhàn)術(shù)的足球員和教練,并在訓(xùn)練和強(qiáng)化他們之后與來自全世界的玩家們對抗。在eFootball 2022中玩家們將能夠鎖定他們最渴望的外援,使創(chuàng)建球隊更加容易。
從600個授權(quán)球會/球隊中選擇1個作為基礎(chǔ)球隊,在完成自己的夢幻隊伍前能先使用其完全真實(shí)的隊徽、球衣、以及球場*。
*并非所有球隊的真實(shí)球場都能使用。
新對戰(zhàn)模式
eFootball Creative League – 在此聯(lián)賽中玩家們可使用自己的Creative Team與其他玩家對抗以登上世界巔峰。贏得點(diǎn)數(shù)以晉升至更高等級聯(lián)賽,并可依據(jù)在10輪比賽中的表現(xiàn)獲取相對的獎勵。
Tour Event – 以巡回賽形式與AI對手對戰(zhàn),透過累積活動積分獲得獎勵。
Challenge Event – 線上與其他玩家對戰(zhàn),完成指定的任務(wù)來獲得獎勵。
Online Quick Match – 包括新增的跨平臺對戰(zhàn)媒合(僅限PC和家用游戲機(jī))在內(nèi),使用超過600個授權(quán)球會/球隊與其他玩家進(jìn)行線上休閑對戰(zhàn)。
Online Match Lobby – 開設(shè)線上對戰(zhàn)房間以邀請其他玩家進(jìn)行1vs1對戰(zhàn)。
*部分對戰(zhàn)模式在v1.0版本發(fā)布后開放,日后會公開更多細(xì)節(jié)
新球員種類
Standard – 以本球季中表現(xiàn)為基準(zhǔn)的球員,可使用eFootball? Coin(機(jī)會交易道具)或GP(Nominating Contracts指名契約道具)簽下。
Trending – 以特別賽事中或某幾周有特別令人印象深刻表現(xiàn)為基準(zhǔn)的球員,可以用Nominating Contract簽下。
Featured – 精心挑選出來的球員,可用eFootball Coin(機(jī)會交易道具)或eFootball Point(指名契約道具)簽下。
Legendary – 以表現(xiàn)卓越的特定球季為基準(zhǔn)的球員,可用eFootball Coin(機(jī)會交易道具)或eFootball Point(指名契約道具)簽下。
eFootball中有3種游戲內(nèi)貨幣:eFootball Coin、GP(通過游玩取得)、eFootball Point(在v1.0發(fā)布后通過游玩取得)
Match Passes & Objectives
在游玩過相當(dāng)數(shù)量的對戰(zhàn)類型后,Match Pass將給予例如能讓玩家簽下所選擇特定球員的“Nominating Contract”(指名契約)、eFootball? Coin、以及其他獎勵道具。玩家們也能選購付費(fèi)的“Advantage Match Pass”來獲得更棒的獎勵。
在此之外,完成某些游戲內(nèi)目標(biāo)任務(wù)也能取得游戲內(nèi)獎勵,玩家們也能選擇使用eFootball Coin解鎖Premium Objective以取得更棒的獎勵。
*部分功能在v1.0版本發(fā)布后開放,日后會公開更多細(xì)節(jié)。
以下是小部分未來計劃新增至此平臺的功能與內(nèi)容,更多細(xì)節(jié)將在未來公布:
Edit Mode(編輯模式)
可完全客制化球隊、球衣、球員…等等的功能,將免費(fèi)新增到支援的設(shè)備中 – 近期將公開更多詳情
其他游戲更新
支援PlayStation5 觸覺回饋(haptic feedback)與自動調(diào)整觸發(fā)器(adaptive trigger)
進(jìn)階停球
Power Pass強(qiáng)力傳球、Power Shot強(qiáng)力射球、以及其他特別踢球法
支援行動控制器
完整跨平臺對戰(zhàn)媒合 (PC、游戲機(jī)、行動設(shè)備)
使用Unreal引擎制作了全新的游戲,在球場內(nèi)外實(shí)現(xiàn)了諸多改良。并使用KONAMI原創(chuàng)足球引擎控制游戲系統(tǒng)部分。
免費(fèi)游玩,為所有人提供公平和平衡的體驗(yàn),Pay to Win變?yōu)镻lay to Win!
團(tuán)結(jié)社區(qū),隨時隨地可以在游戲主機(jī)、PC上玩 eFootball,世界統(tǒng)一伺服器,并在發(fā)布之后提供跨平臺對戰(zhàn)。
Motion Matching動作匹配的新技術(shù)將球員在球場上的大量動作轉(zhuǎn)換為一系列動畫,實(shí)時選擇最準(zhǔn)確流暢的動作。
不僅是第五代游戲機(jī),PC版也提供全規(guī)格版本。
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