導(dǎo) 《開(kāi)拓者:正義之怒》這款游戲開(kāi)荒對(duì)于新手來(lái)說(shuō)并不是那么友好,因?yàn)橛泻芏鄸|西需要注意,但是很多玩家都不太清楚新手開(kāi)荒有什么建議,其實(shí)新手游玩最重要的就是新手玩家不要上來(lái)就挑戰(zhàn)困難或者不公平難度,沒(méi)有足夠...

《開(kāi)拓者:正義之怒》這款游戲開(kāi)荒對(duì)于新手來(lái)說(shuō)并不是那么友好,因?yàn)橛泻芏鄸|西需要注意,但是很多玩家都不太清楚新手開(kāi)荒有什么建議,其實(shí)新手游玩最重要的就是新手玩家不要上來(lái)就挑戰(zhàn)困難或者不公平難度,沒(méi)有足夠的經(jīng)驗(yàn)這么玩就是給自己找不痛快,更多如下。

《開(kāi)拓者:正義之怒》新手開(kāi)荒建議分享

新手開(kāi)荒建議分享

新手玩家不要上來(lái)就挑戰(zhàn)困難或者不公平難度,挑戰(zhàn)最高難度需要選擇合適的職業(yè)和build,你通常需要有動(dòng)物伙伴或者有很高的躲閃,否則很容易猝死,只有很專業(yè)的玩家才能自創(chuàng)完美的build去挑戰(zhàn)最高難度。

如果你是第一次接觸PF規(guī)則,仔細(xì)讀系統(tǒng)彈出的教程,正義之怒的教程非常詳細(xì),如果你讀完每一條教程提示你就能夠上手這個(gè)游戲。

血腥模式是可以關(guān)閉的,如果你對(duì)大量血腥場(chǎng)面不能接受,或者你需要直播和錄制視頻,你可以在游戲設(shè)置里關(guān)閉血腥相關(guān)的選項(xiàng)。

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如果你第一次玩這個(gè)游戲,我也不建議你直接去抄個(gè)濫強(qiáng)build來(lái)玩。選擇一個(gè)合適的難度,用自己喜歡的方式通關(guān),你可以到二周目再去用別人的build。高自由度是Crpg很重要的一個(gè)部分,正義之怒的選擇太多樣了,第一次體驗(yàn)不要被build束縛住自己的想象力。

同樣如果你覺(jué)得自己足夠聰明好學(xué)的話,我也推薦你們?cè)陔y度選項(xiàng)里關(guān)掉隊(duì)友的自動(dòng)升級(jí)。雖然對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)自動(dòng)升級(jí)可以讓你少考慮一些東西,但是自由的定制你的角色也是Crpg吸引人的原因。關(guān)掉自動(dòng)升級(jí)可以讓你更加了解自己的角色都點(diǎn)了什么,也可以讓你更好的了解這些職業(yè)的技能和專長(zhǎng)。不要害怕選錯(cuò),在普通或者休閑難度下選錯(cuò)也不會(huì)造成什么大問(wèn)題,更何況你還有機(jī)會(huì)洗掉重新選。

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剛開(kāi)始玩的新手不要手動(dòng)去兼別的職業(yè),一旦選擇兼職你就無(wú)法見(jiàn)到職業(yè)最高等級(jí)的技能了。正義之怒提供的很多子職業(yè)其實(shí)已經(jīng)是自動(dòng)兼職了的,你可以直接選擇這些子職業(yè),而不是自己手動(dòng)去混合職業(yè)。因?yàn)檫@些系統(tǒng)提供的子職業(yè)依然可以拿到最高級(jí)的職業(yè)技能。

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關(guān)于技能檢查,有五個(gè)最重要的技能,巧手、察覺(jué)、溝通、運(yùn)動(dòng)和靈巧,其中巧手、察覺(jué)和溝通是最重要的三個(gè)技能。

巧手能夠讓你開(kāi)鎖、拆陷阱和裝置;

察覺(jué)在開(kāi)拓者游戲中非常重要,一些對(duì)話中隱藏的細(xì)節(jié)、在地圖里隱藏的戰(zhàn)利品以及陷阱都需要察覺(jué)來(lái)發(fā)現(xiàn);

溝通則是你說(shuō)服NPC的重要技能,有很多隱藏的對(duì)話選項(xiàng)都需要溝通來(lái)開(kāi)啟。

緊接著的是運(yùn)動(dòng)和靈巧,然后才是剩下的那幾個(gè)。你一定要保證自己的隊(duì)伍里分別有角色拉滿了巧手、察覺(jué)和溝通,其中主角最好是點(diǎn)滿溝通的(你可能面對(duì)一些只有自己能夠進(jìn)行說(shuō)服的場(chǎng)景)。

經(jīng)常按tab按鍵,按下tab后可交互物品會(huì)高亮顯示,防止遺漏重要的物品。

這是個(gè)基于骰子的游戲,基本上所有的動(dòng)作都是骰子決定了結(jié)果,難度越高你的骰運(yùn)就越重要。所以不要覺(jué)得SL有什么問(wèn)題,多多保存你的進(jìn)度,我建議至少每隔一小時(shí)保存一下進(jìn)度,然后每隔5~10分鐘或者在重要的檢定和戰(zhàn)斗前按F5快速保存。如果你某場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)打過(guò),或者某個(gè)檢定失敗了,盡管SL吧,這是一個(gè)需要SL的游戲。

我會(huì)推薦新手最開(kāi)始使用回合制來(lái)逐漸學(xué)會(huì)戰(zhàn)斗的各種機(jī)制,但在了解清楚規(guī)則和戰(zhàn)斗的機(jī)制之后你最好能盡快適應(yīng)即時(shí)含暫停模式。PF是基于即時(shí)含暫停模式制作的游戲,雖然他提供了完善的回合制模式但是他的關(guān)卡和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)對(duì)回合制并不友好,不管是擁王者還是正義之怒都包括了大量的戰(zhàn)斗,并且有很多人數(shù)眾多的戰(zhàn)斗。這個(gè)游戲通關(guān)流程大約有100小時(shí),如果你使用回合制模式,建議在設(shè)置里修改回合制的動(dòng)畫(huà)速度,否則戰(zhàn)斗至少會(huì)花上幾倍于即時(shí)含暫停的時(shí)間。

初期盡量少休息,即使隊(duì)伍血量很殘了也可以繼續(xù)推進(jìn),保存好進(jìn)度之后能推多遠(yuǎn)推多遠(yuǎn),在骰神的眷顧下你完全可能走的更遠(yuǎn)。因?yàn)樵谡x之怒里游戲進(jìn)行的時(shí)間同樣非常重要,休息會(huì)讓你直接跳過(guò)一大段時(shí)間。首先有些任務(wù)在某階段到達(dá)前沒(méi)完成的話會(huì)漏劇情,而且還可能會(huì)導(dǎo)致你過(guò)早的進(jìn)入酒館保衛(wèi)戰(zhàn),等級(jí)不夠的話戰(zhàn)斗會(huì)極其艱難。

不要放棄!不要覺(jué)得死亡和團(tuán)滅很丟人,特別是當(dāng)你嘗試挑戰(zhàn)高難度或者越級(jí)打怪的時(shí)候,你會(huì)覺(jué)得玩黑魂和只狼死幾十上百次很丟人嗎?這同樣是一款非常硬核的游戲,尤其是在高難度下,很多時(shí)候某個(gè)戰(zhàn)斗打不過(guò)是有原因的,也有可能是單純的骰運(yùn)不好,沒(méi)有什么比多次嘗試后完成挑戰(zhàn)更有成就感了。

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