導(dǎo) 2018年新《戰(zhàn)神》的“一鏡到底”手法驚艷了世界,也讓系列粉絲記憶猶新。然而圣莫妮卡在昨日公布《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的同時(shí),宣布前作的總監(jiān)Cory Barlog不會(huì)繼續(xù)執(zhí)掌《諸神黃昏》項(xiàng)目,該消息讓玩家們...

2018年新《戰(zhàn)神》的“一鏡到底”手法驚艷了世界,也讓系列粉絲記憶猶新。然而圣莫妮卡在昨日公布《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的同時(shí),宣布前作的總監(jiān)Cory Barlog不會(huì)繼續(xù)執(zhí)掌《諸神黃昏》項(xiàng)目,該消息讓玩家們擔(dān)心《諸神黃昏》是否會(huì)有很大的變化,尤其是會(huì)不會(huì)改變“一鏡到底”手法。

放心了!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》仍沿用前作一鏡到底手法

一位網(wǎng)友去到《戰(zhàn)神》敘事總監(jiān)Matt Sophos的推特上詢問“本作還是不是一鏡到底的手法?還是說會(huì)變回鏡頭剪輯?”Matt回復(fù)稱新作仍會(huì)使用和前作一樣的一鏡到底的手法。

放心了!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》仍沿用前作一鏡到底手法

曾經(jīng)Cory Barlog也稱這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于一款復(fù)雜的敘事動(dòng)作游戲來說,非常困難,期間也有一些團(tuán)隊(duì)成員想要放棄,但最終還是堅(jiān)持了下來。目前圣莫尼卡工作室已加倍重視這項(xiàng)技術(shù)的必要性,也許在以后的作品中,這種“特色”將會(huì)被一直延續(xù)。

放心了!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》仍沿用前作一鏡到底手法

作為新世代《戰(zhàn)神》一大特色的一鏡到底式敘事手法得到保留,可以說是讓大部分粉絲都松了一口氣。

2018年新《戰(zhàn)神》的“一鏡到底”手法驚艷了世界,也讓系列粉絲記憶猶新。然而圣莫妮卡在昨日公布《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的同時(shí),宣布前作的總監(jiān)Cory Barlog不會(huì)繼續(xù)執(zhí)掌《諸神黃昏》項(xiàng)目,該消息讓玩家們擔(dān)心《諸神黃昏》是否會(huì)有很大的變化,尤其是會(huì)不會(huì)改變“一鏡到底”手法。

放心了!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》仍沿用前作一鏡到底手法

一位網(wǎng)友去到《戰(zhàn)神》敘事總監(jiān)Matt Sophos的推特上詢問“本作還是不是一鏡到底的手法?還是說會(huì)變回鏡頭剪輯?”Matt回復(fù)稱新作仍會(huì)使用和前作一樣的一鏡到底的手法。

放心了!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》仍沿用前作一鏡到底手法

曾經(jīng)Cory Barlog也稱這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于一款復(fù)雜的敘事動(dòng)作游戲來說,非常困難,期間也有一些團(tuán)隊(duì)成員想要放棄,但最終還是堅(jiān)持了下來。目前圣莫尼卡工作室已加倍重視這項(xiàng)技術(shù)的必要性,也許在以后的作品中,這種“特色”將會(huì)被一直延續(xù)。

放心了!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》仍沿用前作一鏡到底手法

作為新世代《戰(zhàn)神》一大特色的一鏡到底式敘事手法得到保留,可以說是讓大部分粉絲都松了一口氣。