《暗黑破壞神2重制版》中死靈法師有多種玩法,其中純召死靈在開(kāi)荒的過(guò)程中有哪些難點(diǎn)呢,下面請(qǐng)看“我永遠(yuǎn)好き安托涅瓦”帶來(lái)的《暗黑破壞神2重制版》純召死靈開(kāi)荒難點(diǎn)講解,希望能夠幫助大家。
普通前四幕可以說(shuō)是是死靈最難的一個(gè)階段,開(kāi)頭說(shuō)結(jié)論,骷髏復(fù)生點(diǎn)滿(mǎn),傷害加深、衰老和召喚物抗性點(diǎn)一級(jí),尸爆可以點(diǎn)一級(jí),提升一些效率,但打boss用處不大,土魔可以點(diǎn)一級(jí)過(guò)路點(diǎn),其余的點(diǎn)數(shù)全點(diǎn)骷髏精通,這個(gè)點(diǎn)法實(shí)測(cè)都瑞爾一波帶走,大菠蘿只回一次城,下面說(shuō)細(xì)節(jié)
死靈普通難度的三個(gè)難點(diǎn)
1.開(kāi)局 2.都瑞爾 3.大菠蘿
開(kāi)局
先打出一萬(wàn)塊錢(qián)再談開(kāi)局,打出什么+10快速施法的戒指不用留直接賣(mài),打夠一萬(wàn)塊直接去阿卡拉那里讀檔搜一把+3骷髏復(fù)生+3骷髏精通的杖出來(lái),一般不超過(guò)一萬(wàn)塊
搜不到33的32也行,少一級(jí)骷髏精通無(wú)傷大雅,而且比33好刷很多,這是死靈開(kāi)局最重要的一步,直接關(guān)系到后面的游戲體驗(yàn),沒(méi)這個(gè)等級(jí)低可能血鳥(niǎo)都打不過(guò)
第一幕和第二幕還有可能打出加這兩個(gè)技能的盾牌,直接帶上,不要留戀別的技能
都瑞爾
網(wǎng)上很多教你反傷土魔打蟲(chóng)子的點(diǎn)法,我認(rèn)為可以說(shuō)基本沒(méi)用還浪費(fèi)技能點(diǎn),正確的做法就是一點(diǎn)傷害加深剩下全點(diǎn)骷髏直接莽,實(shí)測(cè)大蟲(chóng)子確實(shí)能打死幾個(gè)小弟,但是仍然能一波帶走
如果點(diǎn)土魔的話(huà),點(diǎn)一級(jí)沒(méi)啥用,點(diǎn)高了性?xún)r(jià)比太低,分很多骷髏的技能點(diǎn)
這里還建議普通難度一直用第一幕的火箭小妹就行了,給一把毒弓,對(duì)死靈來(lái)說(shuō)比較難的大蟲(chóng)子和大菠蘿都對(duì)米山很不友好,還不如火箭小妹,打到11號(hào)甚至可以給小妹一把賭博弓,反正早晚都要做的
大菠蘿
大菠蘿的火圈和掌控雷電打你的骷髏巨快,但是如果遵照這個(gè)點(diǎn)法的話(huà),骷髏能挺兩輪傷害,一波能打半血,回一次家就打過(guò)了,小妹的好處就是吃不到大菠蘿的掌控雷電,能輸出蠻久的
這里說(shuō)一下為啥優(yōu)先點(diǎn)骷髏復(fù)生而不是骷髏精通,有人可能會(huì)疑問(wèn),既然大菠蘿是AOE,小弟多了也沒(méi)用為什么不提升質(zhì)量
答案就是,即使是想提升質(zhì)量也是骷髏復(fù)生加的血攻更高,骷髏精通的收益只有骷髏復(fù)生的60%左右
打過(guò)了大菠蘿,后面的圖對(duì)死靈來(lái)說(shuō)就是逛該,巴爾連一只小弟都打不死的,安心玩耍就好
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