《仙劍奇?zhèn)b傳7》天地游怎么贏?在仙劍奇?zhèn)b傳7這款游戲中,天地游是一個(gè)有趣的卡牌小游戲挑戰(zhàn),那么天地游怎么贏呢,很家都還不清楚,下面為大家?guī)砹讼蓜ζ鎮(zhèn)b傳7天地游卡牌機(jī)制及打法介紹,一起來看看吧。
仙劍奇?zhèn)b傳7天地游卡牌機(jī)制及玩法介紹
基礎(chǔ)機(jī)制
首先,建立在一切機(jī)制之上的是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的三屬性互相克制:天-地-人。
這一點(diǎn)是非常非常非常重要的,在這個(gè)游戲里面你甚至不需要像其他TRPG一樣收集強(qiáng)力卡牌或是花費(fèi)心思組建卡組等等(當(dāng)然愿意做這些更好,之后會(huì)細(xì)說),你只需要做的事情只有一件:猜中對(duì)方的出牌,然后壓死它。
說得簡(jiǎn)單一點(diǎn):
雙方同時(shí)出一張,比大小,輸?shù)娜藴p一點(diǎn)血。
如果出的牌相同,那么傷害存起來,直到有一方輸為止再一起結(jié)算 (存的傷害越多,牌桌左面的葉靈越大。
再簡(jiǎn)單一點(diǎn),石頭剪刀布。
然后,這個(gè)游戲里面的牌分為兩種,一種叫做普通牌,我更傾向于將它們比作萬智牌里面的“地牌”。
這些牌有什么作用?
打出去,克制對(duì)面,扣對(duì)方一點(diǎn)血,給你的能量池“充能”。
要注意,這個(gè)“充能”的過程和你在桌面上的輸贏無關(guān),你打出這張牌,你對(duì)應(yīng)的池子就充好了,它就變亮了。
并且,只有這些普通牌才能充能,只有普通牌能充能,這些牌不限制數(shù)量,理論上你可以只帶這些基礎(chǔ)牌通關(guān)整個(gè)天地游。具體怎么打接下來會(huì)說。
第二種牌叫做特殊牌,你的卡組里面只能總共放3張。
每張牌的左下角代表了它的“效果”:綠色的代表回復(fù)自己血量,紅色的代表對(duì)對(duì)方造成傷害,而在“效果”旁邊的是它發(fā)動(dòng)效果所需要的能量,舉個(gè)例子:
這張牌,它的效果是:當(dāng)你打出它的時(shí)候,如果你的能量池里“天”、“地”、“人”三個(gè)池子都是亮的,那么它可以回復(fù)自身三點(diǎn)血量,并對(duì)對(duì)方造成兩點(diǎn)傷害,并且打出后這三個(gè)能量會(huì)被消耗。
注意:特殊牌有它本身的屬性,它遵循之前的剪刀石頭布規(guī)則-你可以用它來讓對(duì)方扣1點(diǎn)血,而不是只在有足夠能量時(shí)打出它。
在沒有足夠能量的時(shí)候,它不會(huì)發(fā)動(dòng)效果,不發(fā)動(dòng)效果就不會(huì)減少你的能量池,它們,不能充能。
游戲怎么贏
首先,一個(gè)理論上的大前提是,如果你永遠(yuǎn)能猜中對(duì)方出哪張牌,那么你就不會(huì)輸。
那么,我們?cè)趺床履?這就是這個(gè)游戲唯一的攻略:AI會(huì)優(yōu)先給自己手里的特殊牌存夠能量,舉個(gè)例子:
這是第一回合,對(duì)方會(huì)怎么出?我們可以看到,它的手中有一張?zhí)厥馀?,它需要一個(gè)地能量和一個(gè)人能量。
這代表了什么?代表它絕對(duì)不可能出手里的“天”。
那么我們?cè)趺闯?我們出一張“地”,這樣會(huì)有兩個(gè)結(jié)果:平局,或是贏一分。
我們首先知道的是,它非常大概率會(huì)出手里的“人”,這時(shí)候出“地”,兩點(diǎn)傷害到手。
所以這個(gè)游戲的贏法就是,猜對(duì)面“應(yīng)該”出什么,然后打出手里的牌,追求先平手再贏,或者直接先拿一血。
所以理論情況下,只要你用這個(gè)方法,你可以用開局的那套牌一路殺到通關(guān)以后的仨包子,如果不行,那就再來一把。
牌組組建
基于剛才的觀點(diǎn),組牌其實(shí)是這個(gè)游戲里最不關(guān)鍵的部分。
你只需要保證一件事情:放入三張你喜歡的特殊牌,然后保證自己的能量牌足夠。
具體來說:如果你的特殊牌只需要“天”和“人”兩種能量,那么你完全可以只放一張“地“基礎(chǔ)牌。
這一切其實(shí)是動(dòng)態(tài)的,因?yàn)槟惬@得的特殊牌會(huì)隨著游戲進(jìn)程不斷增加,所以每次你戰(zhàn)勝路邊的包子,牌組都有可能不一樣,所以并沒有通解,只需要遵守兩個(gè)規(guī)則。
三種類型都需要至少1張-因?yàn)槟阈枰诓粩嗥骄值那闆r下贏對(duì)面一次,保證你的特殊牌都能有能量。
在最后,我丟一個(gè)自己通關(guān)之后的牌組以供參考。
普通牌-三張?zhí)?,兩張地,兩張人。這保證了在猜拳的時(shí)候你不會(huì)因?yàn)闆]有某個(gè)牌而輸?shù)粢粋€(gè)巨大的包子(積攢了三四輪的傷害,這很可能導(dǎo)致你暴斃。)。天最多的原因是,我選擇的特殊牌里總共需要三個(gè)天能量,三個(gè)地能量和兩個(gè)人能量,“人“基礎(chǔ)牌最少,但不能沒有。同理,也可以選擇三張?zhí)?,三張地,一張人,這取決于你對(duì)自己猜拳水平有多自信。
特殊牌-其實(shí)沒有什么講究,但我們都知道一點(diǎn):我的一張牌能造成5點(diǎn)血量差距(5點(diǎn)傷害,5點(diǎn)回復(fù)或是2-3),而你的一張牌只能造成2點(diǎn)差距,那么你會(huì)選誰?
補(bǔ)充:
1.在平局和贏1分之間我一般會(huì)選擇先贏,雖然這個(gè)游戲傷害累計(jì)的數(shù)值很奇怪(好像不是1+1+1),但是它的補(bǔ)牌時(shí)機(jī)更加奇怪(完全抓不到規(guī)律)。所以為了避免你覺得穩(wěn)贏的輪次因?yàn)閷?duì)方突然補(bǔ)牌導(dǎo)致你猜不準(zhǔn)而輸?shù)?,先賺先得?/p>
2.在贏1分和存能量之間,贏的優(yōu)先級(jí)一般更高,除非你手里是需要3能量的大牌(并且它不會(huì)浪費(fèi),比如回5血的特殊牌,而你并沒有扣到5血)。一般情況下攢能量不是首選,因?yàn)锳I的首選才是攢能量。
3.我個(gè)人認(rèn)為所有的"TRPG",不管是石頭剪刀布,天地游這種簡(jiǎn)單猜拳還是YGO昆特牌這種復(fù)雜游戲,都是運(yùn)氣游戲。你不可能猜中每一個(gè)90%,但你如果每次都猜了概率更高的,你就能贏得更快。畢竟,這個(gè)游戲不需要你刷第二遍同一個(gè)對(duì)手。
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