在《暗黑破壞神2》重置版中打孔隔可是一門學(xué)問,甚至有專門的公式,這里便給大家分享一下暗黑破壞神2打孔公式,方便大家對游戲中這一系統(tǒng)有一個更好的了解。
在《暗黑破壞神2》重置版打孔有兩種方法。其一,利用公式打孔,將東西放進盒子里合成。首先凹槽數(shù)量是會發(fā)生變化的,但是必須得是普通級的。物品隨機獲得1到最大孔數(shù)的凹槽,所以每次都是有概率獲得最大凹槽數(shù)。
其二,前往第五關(guān)的拉蘇克那里做相關(guān)任務(wù),需要注意的是不能帶有孔的物品,部分不帶孔的物品自然也不能打孔。任務(wù)中白色物品可以打出最大孔數(shù),藍色物品隨機1~2個孔,亮金、綠、暗金的裝備則只能1個孔。
1Tal(7#)+1Thul(10%)+1完美黃寶石+普通衣服,可以打出同類型帶孔的衣服。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石+普通武器,可以打出同類型帶孔的武器。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石+普通頭盔,可以打出同類型的帶孔頭盔。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石+普通盾牌,可以打出同類型的帶孔盾牌。
這四個公式適用于非超強、無劣質(zhì)、并且沒有空的白色裝備,而打出的孔數(shù)在最大孔數(shù)以內(nèi)隨機的。
以上便是暗黑破壞神2打孔公式的相關(guān)介紹,除了裝備,武器方面還有3無瑕疵的寶石+1魔法武器、3碎裂的寶石+1魔法武器、3標(biāo)準(zhǔn)寶石(普通)+1有凹槽的武器這三種公式,大家可以參考一番。
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