今天為大家?guī)?lái)的是貪婪洞窟2法師單刷攻略,法師技能加點(diǎn)推薦與刷圖方法。本文是一名單刷大神總結(jié)的法師單刷方法和加點(diǎn)技能推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
技能分析
火星:0費(fèi)3秒cd,前期輸出主力
法術(shù)增幅:被動(dòng)技能,和元素增幅二選一,推薦選法術(shù)增幅,魔力赤裸裸的加成,裝備附加技能時(shí)每級(jí)額外增加2%。
元素增幅:收益技能包括火星、冰彈、災(zāi)禍、水元素以及普攻附加的元素攻擊,由于法杖各種費(fèi)MP所以個(gè)人建議冰彈和吞噬選擇吞噬加點(diǎn),另外法師不靠普通攻擊輸出,所以元素增幅的性價(jià)比略低。
冰彈:高爆發(fā),減速,觸發(fā)標(biāo)記可封印敵人元素攻擊,暴力輸出,60之前可作為暴力輸出主力,冰火兩重天輸出可觀。
深度凍結(jié):0.75的挨打時(shí)間(可以被打斷),boss和守門員基本凍不住的凍結(jié)效果(呵呵),你們可以自己考慮一下
極寒冰彈:增加輸出,冰彈成為主力輸出的標(biāo)志;概率冰凍,打小怪的時(shí)候更安逸了。
吞噬術(shù):持續(xù)施法,可被打斷,傷害分為三次,每次均可觸發(fā)回藍(lán);第三次傷害生效即可使用其他技能打斷施法,觸發(fā)標(biāo)記治愈自身,續(xù)航神技之一。
洪流:增加吞噬術(shù)傷害(卵用)
法力汲取:增加回藍(lán)量,歐洲人可一次回30%的藍(lán),非洲人可能不回藍(lán),根據(jù)膚色自己判斷。此被動(dòng)是標(biāo)志著法師進(jìn)入大續(xù)航時(shí)代的開(kāi)始。
魔法盾:給目標(biāo)增加護(hù)盾,雙擊對(duì)自己釋放,單擊+頭像對(duì)隊(duì)友釋放,觸發(fā)標(biāo)記治愈自己。(有本事你不加我看看)。持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次釋放不會(huì)刷新盾的HP??!重要?。?/p>
神之庇護(hù):60鉆
時(shí)光饋贈(zèng):續(xù)航被動(dòng),然而在吞噬的面前有些尷尬。
預(yù)謀:幾率不產(chǎn)生CD,不會(huì)影響(并不確定)公共CD
災(zāi)禍:吟唱施法,可被打斷,給敵人增加狂暴(敵人攻速增加)或怠惰(敵人攻速降低)BUFF5秒,觸發(fā)標(biāo)記時(shí)灼燒,繼冰彈之后另一高輸出。
回生祭品:續(xù)航神技之二,在災(zāi)禍buff時(shí)間內(nèi)敵人死亡都會(huì)回血,回復(fù)比例基本在50%以上。
禍源:法師主要debuff之一(另一個(gè)是深度凍結(jié),尷尬不),災(zāi)禍的buff效果改為100%虛弱效果(具體數(shù)值不明),減少讀條時(shí)間(妹的減少0.05秒有個(gè)卵用),輸出從225%降低到200%,主單刷的可以歇歇了。
火種:被動(dòng)增加火攻擊,收益技能有火星、災(zāi)禍和普通攻擊附加的火屬性攻擊。
燃燒意志:增加5%暴擊率,暴擊率可以影響技能的效果(具體數(shù)值不明確),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是需要兩個(gè)技能的怪沒(méi)準(zhǔn)你一個(gè)技能就崩死了就叫暴擊。
水元素:吟唱施法1.5秒,可被打斷,施法成功后在身后出現(xiàn)個(gè)水元素幻影,會(huì)不停輸出。法師所有技能中輸出高的技能,冷卻長(zhǎng)的技能。
加點(diǎn)推薦
單刷續(xù)航加點(diǎn)
火+魔力增幅+吞噬+ 法力汲取+盾+預(yù)謀+災(zāi)禍+回生祭品+水元素
高續(xù)航,輸出也不低,適合單刷。因?yàn)橛型淌?法里汲取,所以選擇預(yù)謀不選時(shí)光饋贈(zèng)。回藍(lán)靠吞噬,回血靠災(zāi)禍,面包一邊站吧~
單刷暴力輸出加點(diǎn)
火+魔力增幅+冰蛋+極寒冰彈+盾+時(shí)光饋贈(zèng)+災(zāi)禍+回生祭品+水元素
火星冰彈高輸出短cd低消耗,災(zāi)禍有輸出有續(xù)航,有盾有水元素可回血,輸出更加暴力,但是續(xù)航略有不足。
組隊(duì)輔助加點(diǎn)
火+魔力增幅+冰彈+深度凍結(jié)+盾+時(shí)光饋贈(zèng)+災(zāi)禍+禍源+水元素
把輔助進(jìn)行到底,有控制有虛弱,適合有穩(wěn)定基友帶隊(duì)的情況,其余情況一律不推薦!
裝備選擇推薦
屬性:魔力。
第二屬性:魔法值。
第三屬性:暴擊、魔法穿透。
前期(1-60)輸出思路
A+火+A(循環(huán))。
A+火+A+冰(循環(huán))。
A+火+A+吞噬(循環(huán))(回藍(lán)效果不明顯,好處是殺怪快,傷血偏低)。
A+吞噬+A+火(循環(huán))(打血量偏厚的怪物,攻擊頻率中等偏下的,有回藍(lán)概率,所以可以無(wú)視傷血,戰(zhàn)后來(lái)個(gè)面包即可)。
A+吞噬+火+吞噬+火(循環(huán))(打精英,通過(guò)連續(xù)回藍(lán),和雙吞噬回血保證續(xù)航和輸出)。
A+盾+吞噬+火(boss戰(zhàn)或比較強(qiáng)力的精英怪和守門員,上盾吃傷害,吞噬回藍(lán)回血,火苗點(diǎn)燃輸出)。
更新下刷圖進(jìn)度,今晚過(guò)了60,其實(shí)這是我第四次下本,感謝維護(hù)的時(shí)候給了好多錢省了不少時(shí)間刷強(qiáng)化需要的金幣。
290魔力,加點(diǎn)是續(xù)航點(diǎn),+4機(jī)械臂,其余都是0,打法如下:
開(kāi)怪上盾+凈化藥水(解掉吐火)+火星上個(gè)buff+吞噬持續(xù)輸出+平A(被沉默了,但是可以不解)+上盾+凈化藥水(解掉吐火)+火星觸發(fā)buff+吞噬持續(xù)輸出+平A(被沉默了,但是可以不解),藍(lán)量不足的時(shí)候吃個(gè)藍(lán),全程沒(méi)碰血瓶(你們可以試試的,解掉吐火這boss輸出渣的一比),回血靠盾和吞噬。手機(jī)太卡沒(méi)法錄視頻,有機(jī)會(huì)電腦用模擬器錄一個(gè)
90層boss攻略
說(shuō)實(shí)話這個(gè)boss卡了我很久(主要還是菜),在進(jìn)行若干嘗試后,終于讓我把他攻克了??!
廢話不多說(shuō),請(qǐng)看圖:
先說(shuō)下屬性,魔力其實(shí)是有點(diǎn)溢出了,正常來(lái)說(shuō)450應(yīng)該就夠了(400我覺(jué)得也差不多),我被卡在這里主要是因?yàn)榉烙鶎傩詻](méi)跟上?。》烙?!一定要換防御力比較高的裝備,哪怕稍微少點(diǎn)魔力!!自從把防御從200堆到了300以后,各種怪打的都沒(méi)有那么疼了,從60一路上來(lái)贊了很多藥。有條件的稍微堆一下MP,200即可。
記下來(lái)說(shuō)下打法:
70-90守門員打法:頂盾點(diǎn)火吞噬三連,魔力略低的話差不多就該補(bǔ)盾了,循環(huán)來(lái)就行;魔力略高的小伙伴可以在一個(gè)盾內(nèi)輸出兩輪火星+吞噬,自己掌握,盾沒(méi)了時(shí)間補(bǔ)盾就行了,輸出火星并不低,吞噬和盾正好能夠回血,還能回藍(lán),還能抗傷害,臉好的話打完守門比開(kāi)怪前狀態(tài)還好。
90boss:保守起見(jiàn),推薦你們有2個(gè)大紅,5個(gè)中紅,3中藍(lán)一個(gè)大藍(lán)應(yīng)該就夠補(bǔ)給得了。重點(diǎn)來(lái)了:純凈藥劑10個(gè)以上,越多越好?。?!我的屬性共計(jì)用了1個(gè)大紅,一個(gè)中藍(lán),5個(gè)凈化,所以我給你們寫的量是夠用的。
打法的話和守門員差不多,注意點(diǎn)就是身上有種子(好還是看左上角狀態(tài)有debuff)的時(shí)候要秒用純凈藥劑,不然就廢了。我有一次解得慢了就導(dǎo)致我喝了個(gè)大紅,血淚史?。?!各位切記~
裝備的話+5戰(zhàn)斗法杖,有更好的當(dāng)然更容易,然而臉黑沒(méi)出明晰和80+的金法杖,所以我用的戰(zhàn)斗法杖。裝備主要帶了魔力屬性,次要的我選了防御屬性。
最后祝大家早日爆出兔腿和幸運(yùn)草,我要繼續(xù)肝兔腿了~
全部評(píng)論