在陸續(xù)帶來了兵種“奸奇”介紹、“基斯里夫”派系介紹以及 “長垣之戰(zhàn)”演示之后,Creative Assembly日前又帶來了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐戰(zhàn)...

在陸續(xù)帶來了兵種“奸奇”介紹、“基斯里夫”派系介紹以及 “長垣之戰(zhàn)”演示之后,Creative Assembly日前又帶來了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐戰(zhàn)役機制詳解。被放逐的嗜血狂魔斯卡布蘭德率領(lǐng)著混沌魔域最兇蠻的惡魔,將自己的怒火燃向世間萬物。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

首級與顱座

恐虐要是沒有首級那就不叫恐虐了,對吧?對于恐虐來說,頭顱是他最喜愛的身體部位,其重要性不言自明,因此首級便是他麾下戰(zhàn)士的貨幣,類似其他派系的神恩和黃金。好在這個游戲名叫《Total War》,基本上你做什么都會產(chǎn)生首級——戰(zhàn)斗、圍城、抉擇、建筑、戰(zhàn)后選項等等。

甚至連敵方軍隊戰(zhàn)斗時都會產(chǎn)生顱骨景觀,因此你可以在敵人內(nèi)斗時坐收首級??峙安⒉辉诤貂r血和頭顱的出處。

首級用處繁多,但最重量級的當然還要數(shù)堆砌顱座。收集到大量的首級后,就應(yīng)該——不,是必須把它們堆放在恐虐腳下,好讓他的顱座堆得更高。此舉可以為你帶來大量增益,比如戰(zhàn)后擄掠加成和毀滅城鎮(zhèn)后的移動范圍加成。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

這頭猛獸的天性便是戰(zhàn)斗與毀滅,并不在乎建設(shè)文明之類的事。如果恐虐必須占據(jù)一座城鎮(zhèn),就需要花費大量首級,畢竟整個地方都要裝飾一下,建筑風格得變一變,還得弄個像樣的儀式來解釋一下為什么沒把建筑跟這里的人一起收拾干凈。90%的時候,洗劫或者毀滅都是最佳選擇。

在摧毀城鎮(zhèn)后,恐虐會獲得一系列獨特的選擇,但這并不意味著結(jié)束…

鮮血召喚

當恐虐軍隊聚集在守軍面前時,這座城鎮(zhèn)就注定難逃一劫。要是他們運氣好,說不定還能死個痛快。不過,死亡的目的有很多種。當恐虐軍隊毀滅城鎮(zhèn)時,將獲得兩個新的選擇。顱獻顱座能產(chǎn)生上千個首級供你調(diào)配,毀滅城鎮(zhèn)并殺死這里的居民——肯定的嘛,不然首級從哪兒來。

血祭血神則會迅速為你的軍隊提供補員,并在附近生成一支新的鮮血大軍。這支軍隊無法進行補員或招募,但能力非凡且無需維持費。軍隊的實力取決于你創(chuàng)造出的軍隊數(shù)量,不過其中生成的部隊數(shù)量可通過多種途徑進行提升。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

可以想見,這支軍隊會四處游蕩,然后毀滅另一個城鎮(zhèn),生成另一支軍隊…他們可以互幫互助,前往下一個城鎮(zhèn),如此循環(huán)下去。這些軍隊在生成時擁有滿格行動力,因此基本上可以立刻行動。當然了,經(jīng)過一段時間后,他們的戰(zhàn)斗力會因損耗、戰(zhàn)損等等有所下降,但恐虐對送死式的戰(zhàn)斗產(chǎn)生的首級自然也是來者不拒的。

而被動殖民效果則能讓這些軍隊的實力更上一層樓。如果恐虐派系在某個包含城鎮(zhèn)廢墟的行省中擁有一座城鎮(zhèn),這些廢墟將自動被該派系殖民且無須任何費用。當然,這些廢墟也可能會被其他人搶先占領(lǐng),不過…放血鬼不就是用來干這個的嘛。這就意味著你能隨心所欲地生成更多的軍隊,或是收割更多的首級,反正那些城鎮(zhèn)到最后還是你的。

說到放血…

殺戮

恐虐的軍隊便是為戰(zhàn)爭與殺戮而生。他們依靠戰(zhàn)斗來維系,正如凡人需要牛奶與面包維生。若是他們停下腳步,便會逐漸消失、化為虛無——也就是降低補員速率與全派系發(fā)展,并降低該軍隊的戰(zhàn)意。反之亦然。

每有一支軍隊在世間肆虐,都會對你的發(fā)展、補員、全局招募時間等因素產(chǎn)生影響。可以想見,擁有一大批血族大軍能夠提升你的發(fā)展速率,而你更為強大的主力軍隊也會變得更更強大。由于恐虐派系可以造成大量死亡與毀滅,因此即便是在負收入的情況下,也可以靠源源不斷的戰(zhàn)斗所獲得的收益生存下去。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

邪惡顯化與教團

正如我們在先前奸奇機制的博客中所提到的那樣,混沌諸神之間有一些共通的機制:邪惡顯化與教團。二者分別是根據(jù)腐蝕總額使用的特殊能力,以及在其他派系中開辟的異國建筑欄位。

以下是恐虐的邪惡顯化:

-永恒戰(zhàn)爭

o初始解鎖。

o生成一支小型恐虐軍隊并向己方軍隊發(fā)起進攻(用來觸發(fā)殺戮或是從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗、首級和神恩)。

-戰(zhàn)爭召喚

o需要全局恐虐腐蝕達到1000。

o令一支軍隊的戰(zhàn)役地圖移動范圍+50%。

-屠滅化身

o需要全局恐虐腐蝕達到2000。

o令一支軍隊在接下來幾個回合內(nèi)獲得雙倍首級。

-恐虐凝視

o需要全局恐虐腐蝕達到3000。

o令一支友方軍隊在數(shù)回合內(nèi)無法移動。效果結(jié)束后將自動摧毀當?shù)爻擎?zhèn),并獲得大量首級。

這些行動都十分強力,并且如果恐虐在偉大游戲中占據(jù)上風,還可進一步強化行動效果。

而恐虐的鮮血教團可修造的建筑包括:

-藏身處

o每回合穩(wěn)定生成首級。

-戰(zhàn)斗坑

o在該行省的戰(zhàn)斗將產(chǎn)生額外首級。

-小屋

o若有任意派系領(lǐng)主在場,則每回合生成大量首級。

-競技場

科技樹

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

恐虐的科技樹圍繞著數(shù)字8展開,每條分支都有8個科技。只需解鎖3個科技便可前往下一分支,共有8個分支。因此你可以隨意決定攀科技的速度,以及想要優(yōu)先研發(fā)的科技。

可以想見,大多數(shù)恐虐科技都與屠殺敵人有關(guān),其中一條分支上有8種提供對特定派系戰(zhàn)斗加成的科技。其余則是能讓征募部隊更快、更強、更便宜等等類型的科技。此外,也可以強化血族大軍與通過因循毀滅殖民廢墟的概率。

大多數(shù)科技都需要消耗首級進行研發(fā),不向顱座獻上貢品,恐虐是不會交出秘密的。若想獲得他的賞賜,就必須在戰(zhàn)斗中證明自己的實力。此外還有自動獲得首級的科技,不過會造成與所有派系的外交懲罰——但好好想想,你難道想拿放血鬼和碾顱者去維護世界和平嗎?。

恐虐(與惡魔派系)外交

需要注意的一點是,世間凡人并不是來自北方的惡魔入侵者的…粉絲。惡魔派系與所有非惡魔派系基本上都是見面就死磕,但也有幾個例外:詭計多端的斯卡文鼠人也會考慮結(jié)盟(也可能單純腦子有?。?;而諾斯卡,野獸人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人仆從了。至于色孽…當然,在我們未來談到她的時候會談到她,但話說回來,有哪個凡人能夠抵御歡愉(和痛苦)之神呢?

其他人就…不好說了。惡魔之間也可以結(jié)盟,但他們之間一向不和,而恐虐尤其看色孽不順眼,這位同僚的放縱與怪癖令他深感厭惡。此外,恐虐還有一系列來自科技與天性的獨特外交懲罰。見到城市就燒殺搶掠可沒法幫你贏得好感,遇到人就砍下腦袋獻給屠戮之神當然更不能??峙傲鞣耪咚箍ú继m德的戰(zhàn)團甚至連與其他恐虐派系都有外交懲罰,畢竟誰都不可能原諒他對主人那場驚天動地的背叛。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

友情提示:玩恐虐就別想著交朋友了。玩恐虐就是為了戰(zhàn)爭 (沒準還會是全面戰(zhàn)爭)。

愿血流不止

開戰(zhàn),殺戮,屠滅,你就能成為恐虐的優(yōu)秀仆從。斯卡布蘭德與他的流放者或許并不是最精妙的派系,但真的賊好玩,有無數(shù)的犧牲者(甚至可能還有戰(zhàn)略盟友)供你挑選。

在陸續(xù)帶來了兵種“奸奇”介紹、“基斯里夫”派系介紹以及 “長垣之戰(zhàn)”演示之后,Creative Assembly日前又帶來了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐戰(zhàn)役機制詳解。被放逐的嗜血狂魔斯卡布蘭德率領(lǐng)著混沌魔域最兇蠻的惡魔,將自己的怒火燃向世間萬物。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

首級與顱座

恐虐要是沒有首級那就不叫恐虐了,對吧?對于恐虐來說,頭顱是他最喜愛的身體部位,其重要性不言自明,因此首級便是他麾下戰(zhàn)士的貨幣,類似其他派系的神恩和黃金。好在這個游戲名叫《Total War》,基本上你做什么都會產(chǎn)生首級——戰(zhàn)斗、圍城、抉擇、建筑、戰(zhàn)后選項等等。

甚至連敵方軍隊戰(zhàn)斗時都會產(chǎn)生顱骨景觀,因此你可以在敵人內(nèi)斗時坐收首級??峙安⒉辉诤貂r血和頭顱的出處。

首級用處繁多,但最重量級的當然還要數(shù)堆砌顱座。收集到大量的首級后,就應(yīng)該——不,是必須把它們堆放在恐虐腳下,好讓他的顱座堆得更高。此舉可以為你帶來大量增益,比如戰(zhàn)后擄掠加成和毀滅城鎮(zhèn)后的移動范圍加成。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

這頭猛獸的天性便是戰(zhàn)斗與毀滅,并不在乎建設(shè)文明之類的事。如果恐虐必須占據(jù)一座城鎮(zhèn),就需要花費大量首級,畢竟整個地方都要裝飾一下,建筑風格得變一變,還得弄個像樣的儀式來解釋一下為什么沒把建筑跟這里的人一起收拾干凈。90%的時候,洗劫或者毀滅都是最佳選擇。

在摧毀城鎮(zhèn)后,恐虐會獲得一系列獨特的選擇,但這并不意味著結(jié)束…

鮮血召喚

當恐虐軍隊聚集在守軍面前時,這座城鎮(zhèn)就注定難逃一劫。要是他們運氣好,說不定還能死個痛快。不過,死亡的目的有很多種。當恐虐軍隊毀滅城鎮(zhèn)時,將獲得兩個新的選擇。顱獻顱座能產(chǎn)生上千個首級供你調(diào)配,毀滅城鎮(zhèn)并殺死這里的居民——肯定的嘛,不然首級從哪兒來。

血祭血神則會迅速為你的軍隊提供補員,并在附近生成一支新的鮮血大軍。這支軍隊無法進行補員或招募,但能力非凡且無需維持費。軍隊的實力取決于你創(chuàng)造出的軍隊數(shù)量,不過其中生成的部隊數(shù)量可通過多種途徑進行提升。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

可以想見,這支軍隊會四處游蕩,然后毀滅另一個城鎮(zhèn),生成另一支軍隊…他們可以互幫互助,前往下一個城鎮(zhèn),如此循環(huán)下去。這些軍隊在生成時擁有滿格行動力,因此基本上可以立刻行動。當然了,經(jīng)過一段時間后,他們的戰(zhàn)斗力會因損耗、戰(zhàn)損等等有所下降,但恐虐對送死式的戰(zhàn)斗產(chǎn)生的首級自然也是來者不拒的。

而被動殖民效果則能讓這些軍隊的實力更上一層樓。如果恐虐派系在某個包含城鎮(zhèn)廢墟的行省中擁有一座城鎮(zhèn),這些廢墟將自動被該派系殖民且無須任何費用。當然,這些廢墟也可能會被其他人搶先占領(lǐng),不過…放血鬼不就是用來干這個的嘛。這就意味著你能隨心所欲地生成更多的軍隊,或是收割更多的首級,反正那些城鎮(zhèn)到最后還是你的。

說到放血…

殺戮

恐虐的軍隊便是為戰(zhàn)爭與殺戮而生。他們依靠戰(zhàn)斗來維系,正如凡人需要牛奶與面包維生。若是他們停下腳步,便會逐漸消失、化為虛無——也就是降低補員速率與全派系發(fā)展,并降低該軍隊的戰(zhàn)意。反之亦然。

每有一支軍隊在世間肆虐,都會對你的發(fā)展、補員、全局招募時間等因素產(chǎn)生影響??梢韵胍?,擁有一大批血族大軍能夠提升你的發(fā)展速率,而你更為強大的主力軍隊也會變得更更強大。由于恐虐派系可以造成大量死亡與毀滅,因此即便是在負收入的情況下,也可以靠源源不斷的戰(zhàn)斗所獲得的收益生存下去。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

邪惡顯化與教團

正如我們在先前奸奇機制的博客中所提到的那樣,混沌諸神之間有一些共通的機制:邪惡顯化與教團。二者分別是根據(jù)腐蝕總額使用的特殊能力,以及在其他派系中開辟的異國建筑欄位。

以下是恐虐的邪惡顯化:

-永恒戰(zhàn)爭

o初始解鎖。

o生成一支小型恐虐軍隊并向己方軍隊發(fā)起進攻(用來觸發(fā)殺戮或是從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗、首級和神恩)。

-戰(zhàn)爭召喚

o需要全局恐虐腐蝕達到1000。

o令一支軍隊的戰(zhàn)役地圖移動范圍+50%。

-屠滅化身

o需要全局恐虐腐蝕達到2000。

o令一支軍隊在接下來幾個回合內(nèi)獲得雙倍首級。

-恐虐凝視

o需要全局恐虐腐蝕達到3000。

o令一支友方軍隊在數(shù)回合內(nèi)無法移動。效果結(jié)束后將自動摧毀當?shù)爻擎?zhèn),并獲得大量首級。

這些行動都十分強力,并且如果恐虐在偉大游戲中占據(jù)上風,還可進一步強化行動效果。

而恐虐的鮮血教團可修造的建筑包括:

-藏身處

o每回合穩(wěn)定生成首級。

-戰(zhàn)斗坑

o在該行省的戰(zhàn)斗將產(chǎn)生額外首級。

-小屋

o若有任意派系領(lǐng)主在場,則每回合生成大量首級。

-競技場

科技樹

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

恐虐的科技樹圍繞著數(shù)字8展開,每條分支都有8個科技。只需解鎖3個科技便可前往下一分支,共有8個分支。因此你可以隨意決定攀科技的速度,以及想要優(yōu)先研發(fā)的科技。

可以想見,大多數(shù)恐虐科技都與屠殺敵人有關(guān),其中一條分支上有8種提供對特定派系戰(zhàn)斗加成的科技。其余則是能讓征募部隊更快、更強、更便宜等等類型的科技。此外,也可以強化血族大軍與通過因循毀滅殖民廢墟的概率。

大多數(shù)科技都需要消耗首級進行研發(fā),不向顱座獻上貢品,恐虐是不會交出秘密的。若想獲得他的賞賜,就必須在戰(zhàn)斗中證明自己的實力。此外還有自動獲得首級的科技,不過會造成與所有派系的外交懲罰——但好好想想,你難道想拿放血鬼和碾顱者去維護世界和平嗎?。

恐虐(與惡魔派系)外交

需要注意的一點是,世間凡人并不是來自北方的惡魔入侵者的…粉絲。惡魔派系與所有非惡魔派系基本上都是見面就死磕,但也有幾個例外:詭計多端的斯卡文鼠人也會考慮結(jié)盟(也可能單純腦子有病);而諾斯卡,野獸人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人仆從了。至于色孽…當然,在我們未來談到她的時候會談到她,但話說回來,有哪個凡人能夠抵御歡愉(和痛苦)之神呢?

其他人就…不好說了。惡魔之間也可以結(jié)盟,但他們之間一向不和,而恐虐尤其看色孽不順眼,這位同僚的放縱與怪癖令他深感厭惡。此外,恐虐還有一系列來自科技與天性的獨特外交懲罰。見到城市就燒殺搶掠可沒法幫你贏得好感,遇到人就砍下腦袋獻給屠戮之神當然更不能??峙傲鞣耪咚箍ú继m德的戰(zhàn)團甚至連與其他恐虐派系都有外交懲罰,畢竟誰都不可能原諒他對主人那場驚天動地的背叛。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐戰(zhàn)役機制介紹 好戰(zhàn)的嗜血狂魔

友情提示:玩恐虐就別想著交朋友了。玩恐虐就是為了戰(zhàn)爭 (沒準還會是全面戰(zhàn)爭)。

愿血流不止

開戰(zhàn),殺戮,屠滅,你就能成為恐虐的優(yōu)秀仆從。斯卡布蘭德與他的流放者或許并不是最精妙的派系,但真的賊好玩,有無數(shù)的犧牲者(甚至可能還有戰(zhàn)略盟友)供你挑選。