葬花暗黑桃花源成就是游戲中的主要挑戰(zhàn)要素之一,本作有哪些容易錯過的成就?下面給大家分享一個葬花暗黑桃花源全成就指南 各角色的好感度及推薦選擇 游戲內關系到好感度的選擇與支線并不多,基本上都是“0和...

葬花暗黑桃花源成就是游戲中的主要挑戰(zhàn)要素之一,本作有哪些容易錯過的成就?下面給大家分享一個葬花暗黑桃花源全成就指南

角色的好感度及推薦選擇

游戲內關系到好感度的選擇與支線并不多,基本上都是“0和1”的區(qū)別。不過需要注意的是,游戲內的好感度應視作“全局因素”。簡單說來,無論你在何處劇情,無論你讀取的是何時留下的存檔,游戲內凡是涉及到需要判定角色好感度的環(huán)節(jié),都是取“歷史最高值”來進行判定。

個人推測這是官方為方便玩家推進劇情所作的設定——使玩家更容易通往普通結局乃至真結局。所以,如果有某些非選擇的分歧支線未能開啟的情況,導圖界面左下角“重置各角色歷史最高好感度”的按鈕就可以很好地解決。

鄭姐姐、大牛和村長

如下圖,這是游戲初期就會開啟的劇情。“通常線:晝4”與“通常線:晝5”之間,有三人各兩段一共六段的劇情,是必定都會經歷一遍的,推進的順序任意均可。

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(小石頭:雖然不能確定是否存在小石頭的好感度的設置,但在“通常線:晝3”中,紀明與小石頭、小麥穗捉迷藏的劇情中,建議選擇與之進行捉迷藏游戲。)

鄭姐姐:在“鄭氏劇情2”中,先選擇勸架,然后在回答鄭姐姐是否相信前世今生的問題時,選擇相信即可增加好感度。

大牛:在“大牛劇情1”中,選擇坦白而非隱瞞,可增加好感度。

村長:在“村長劇情2”中,選擇留下而非離開,可增加好感度。如果選擇離開,那么在后續(xù)選擇進入村長線后,一開始就因為好感度不夠進入Bad Ending。

另外,大牛是否有好感度會決定你進入Bad Ending的類型,如果有好感度,大牛會放跑變?yōu)樯蟮募o明,如果沒有,就會被宰w(這兩類Bad Ending是對應不同成就的)

青禾

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在“青禾劇情1”中,建議選擇做出承諾,而不是選擇“……”。

如此選擇,是為了以后在各路線選擇離開桃花源、攻略完火照之路而后進入山洞的劇情中,可以通過“大聲呼喊”和“保持沉默”的不同選擇以進入青禾是否被救出的不同支線。

無人營救支線

在雙花線和獨行線,目睹完宴會并與夜之雙花對話選擇離開桃花源,隨后會開啟火照之路的逃亡劇情,且會面臨被多個村民包圍的情景,如果你擁有鄭姐姐或大牛的好感度,都會自動進入被出手相救的支線。

如果要進入“無人營救”的支線,重新從“通常線:晝4”開始做一切不增加好感的選擇是無用的,你需要按下導圖界面左下角的重置按鈕,然后直接讀取被包圍的節(jié)點即可。

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但是要注意,就像在前面說的,好感度是一種“全局因素”,與你所玩的進度、存檔無關;所以如果你在使用重置按鈕后,想在接下來游玩其它劇情時沿用好感度高的進度,你需要重新玩一遍“通常線:晝4”到“通常線:晝5”之間的劇情并做出加好感度的選擇。

葬花線真結局,逃離結局

真結局:在經歷每個普通結局后,導圖最左上角的葬花線就會開啟,載入該節(jié)點并選擇去見雙花即是正確選擇。

逃離結局:重新從頭開始,在初次見到桃花源山洞時,選擇害怕逃跑即可進入一個逃離結局。這一結局可能需要打通一個或每個普通結局才能進。

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