命運2武器框架和perk選擇是游戲中強化槍械的關(guān)鍵,自動步槍如何選擇武器perk?下面一起來看看命運2武器框架詳解與適用PERK的介紹刷取思路
前言:本文章不在于指導(dǎo)和爭論武器如何Perk如何選擇,而是目的于讓玩家們對于槍支和Perk的理解更加深刻,對于年五新來的武器3.0系統(tǒng)有更好的準(zhǔn)備。(肯定有人看著之前自己新手期刷的槍說當(dāng)初我怎么就不懂刷了這個垃圾呢)??偠灾宋脑谟谧尭魑煌婕壹由顚ξ淦鞯睦斫?,然后刷取自己覺得最好的Perk。
PS:作者用的繁體翻譯和英文比較多,如果因為翻譯問題導(dǎo)致文章的連貫性,還請多多理解。
1,框架介紹
在介紹武器之前,我們首先從武器的框架說起。了解一個武器的框架特性,對于Perk的刷取及其大師屬性選擇是有一定的幫助的(雖然年五即將取消大師屬性變更為插模組,但是或多或少也能了解到插什么模組好)。此篇為自動步槍篇,我們從自動步槍的所有框架開始入手。
①高沖擊框架(360射速)
影臨賽季-虛假承諾
豐盈賽季-加爾蘭的右手
不朽賽季-超越完美
從下列這些圖片我們可以得出,高沖擊框架360射速的步槍在無Perk的面板下可以看出總體的結(jié)論是,
射程遠(yuǎn),穩(wěn)定低。
且在實測的數(shù)據(jù)中,普遍的DPS低。
所以在選擇Perk和大師屬性的時候,需要往這一框架的武器短板去選擇,高射程則說明在各種情況下不需要疊加射程(包括PVP)極低的穩(wěn)定性拉低了手感,我們則是需要提高穩(wěn)定性來提升手感。
②精密框架(450射速)
萬圣節(jié)-恐怖故事
遺落之族-博徒之險
黎明賽季-烏列爾贈物
我們可以看出在精密框架450射速無Perk的面板下下,可以看出整體屬性比較平均,雖后坐力方向向上,但是后坐力偏移嚴(yán)重。
在實測中的DPS經(jīng)過永夜賽季的buff之后,屬于中等水平。
Perk的選擇應(yīng)該注重在槍口的選擇上(如果不能選擇槍口可以插偏轉(zhuǎn)槍托武器模組來提升后坐力方向阻止偏移)
③適應(yīng)框架(600射速)
遺落之族-以太博士
鐵騎-前進(jìn)之道
利維坦-幽靈上將
我們可以看出在適應(yīng)框架600射速無perk加成的面板下,高操作性,高AA值,高換彈速度,后坐力普遍偏移嚴(yán)重。
實測中的DPS經(jīng)過之前賽季的削弱之后,處于中等水平。
Perk的選擇可以以武器的Perk池來決定,面板的缺陷較少。
④極速開火框架(720射速)
救贖花園-魯莽神諭
黎明賽季-鐵羽中繼器
遺落之族-格格不入
在上列圖片我們可以看出在空面板加成的急速開火框架720射速步槍,在面板指數(shù)是,低射程,高換彈,后坐力偏移嚴(yán)重。
在實測數(shù)據(jù)中,DPS趨向于中高。
選擇Perk的時候,我們更加應(yīng)該著重于槍口的選擇,后再考慮射程的疊加,白子彈武器還是更趨向于清小怪,當(dāng)你一直拿一把槍在手上的時候,開槍的手感就更加取決于你能否長久的使用。
篇章結(jié)尾:在刷取Perk的時候,更應(yīng)該先去考慮槍械本身的短板,對于武器的手感影響很大,至于增傷一類的Perk我個人覺得應(yīng)該在持平手感的時候再去考慮刷取,相信屏幕前的你也不會去用一把射程拉滿彈夾拉滿增傷拉滿但是穩(wěn)定極低的360步槍拿去PVE清怪吧(
2,Perk類型對于框架的優(yōu)選推薦及數(shù)據(jù)解析。
遺落之族-哈夫丹D
對于步槍來說,我們剛剛已經(jīng)討論過要從穩(wěn)定性換彈射程還有后坐力偏移方向入手,解決手感嚴(yán)重拉稀的情況,我們要選取穩(wěn)定性高收益高效率觸發(fā)的Perk。此處部分借用D2Gunsmith的數(shù)據(jù)。
動態(tài)減擺-持續(xù)開火0.6秒大幅降低準(zhǔn)星抖動和小幅增加穩(wěn)定性
高壓-彈夾低于一半隨數(shù)量越少將降低準(zhǔn)星抖動25%→50%,最多增加20穩(wěn)定性
滑射-滑鏟后3秒buff回復(fù)15%的彈藥且增加50穩(wěn)定性20射程
滑道-滑鏟后3秒buff回復(fù)15%彈藥且增加20穩(wěn)定性25操作性
腰射握把-腰射時AA值衰減延長1.2倍增加30穩(wěn)定性和減少30%準(zhǔn)星抖動
穩(wěn)若磐石-蹲下射擊時增加30操作性20穩(wěn)定性80后坐力方向
周而復(fù)始-精確擊殺7秒增加10/20/30射程.非精確擊殺轉(zhuǎn)換為30穩(wěn)定性且少量降低準(zhǔn)星抖動
威脅偵測-附近有敵人增加15/35/55換彈速度15/25/40穩(wěn)定性25/33/40操作性
測距儀-焦距延長1.1倍
殺人風(fēng)-擊殺后7秒增加20射程50機動40操作性開鏡射擊移速懲罰減少30%焦距延長1.05倍
鋼鐵接觸-增加18射程減少27穩(wěn)定性
神隱賽季-光鰓之調(diào)
不法之徒-精確擊殺5秒提升63換彈速度
沙場備戰(zhàn)-提升30屬性后備彈夾蹲下時提升45換彈速度20操作性
喂食狂熱-擊殺提供10/45/55/70/100換彈速度
豐盈-拾取綠彈或紫彈將會把彈夾自動填裝且翻倍
交感軍火-增加18換彈速度且擊殺后換彈會將包里的武器自動換彈
最后遺愿-舊日羈絆
煅爐-嗡鳴鐵釘
煅爐-副產(chǎn)品三拍舞
箭頭壓制-增加9操作性30后坐力方向
槍管制退器-增加9穩(wěn)定性10后坐力方向減少4操作性
延長槍管-增加9射程10后坐力方向減少9操作性
螺旋膛線-增加4射程4穩(wěn)定性5操作性
歐西里斯的試煉-召喚靈師
全口徑-增加13射程減少9穩(wěn)定性4操作性
錘鑄膛線-增加9射程
多邊形膛線-增加9穩(wěn)定性
小口徑-增加6射程6穩(wěn)定性
輕質(zhì)彈夾-增加5射程9換彈速度
加寬彈夾-增加5穩(wěn)定性13換彈速度
預(yù)言-臨終之息
跳彈-增加5射程9穩(wěn)定性
大口徑-增加5射程提升準(zhǔn)星后坐力回復(fù)
合金彈夾-子彈打空后會將換彈動畫倍率從100%提升到80%
以上就是關(guān)于步槍選擇的槍口,彈夾,Perk詳解,還有框架特性,在后續(xù)的篇文中我會再將Perk詳解根據(jù)武器再發(fā),以達(dá)到每篇文章都可以看的明明白白,讓只看過一篇文章的人不用去翻之前的文章,從一個篇章中去了解到最優(yōu)解的思路選擇。后續(xù)我還會繼續(xù)編寫斥候步槍噴子等等全游戲的武器框架思路分析,也會單獨出幾篇關(guān)于Perk的適用情況和詳解,希望各位盒友們多多包容。
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