導(dǎo) 開(kāi)發(fā)商Sucker Punch日前發(fā)文宣布,將于本月推出《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版(Ghost of Tsushima:Directors Cut)》更新補(bǔ)丁。據(jù)官方介紹,本次更新主要聚焦于調(diào)整奇譚模式...

開(kāi)發(fā)商Sucker Punch日前發(fā)文宣布,將于本月推出《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版(Ghost of Tsushima:Directors Cut)》更新補(bǔ)丁。據(jù)官方介紹,本次更新主要聚焦于調(diào)整奇譚模式中各職業(yè)的平衡性,同時(shí)在生存和競(jìng)技模式中添加更多的隨機(jī)性元素以提高可玩性,一起來(lái)具體了解下吧。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》更新前瞻 奇譚模式職業(yè)平衡調(diào)整

目前玩家在奇譚模式的在生存與競(jìng)爭(zhēng)版塊下消滅敵人時(shí),其重生的地點(diǎn)現(xiàn)在將是完全隨機(jī)的,這些重生的地點(diǎn)也并不是固定的,將會(huì)隨著每場(chǎng)新比賽而改變。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》更新前瞻 奇譚模式職業(yè)平衡調(diào)整

   職業(yè)平衡變化:

刺客

增加了基礎(chǔ)暗殺速度。隱形攻擊現(xiàn)在更快更安靜。

刪除了經(jīng)驗(yàn)豐富的刺客技術(shù)

替換為新技術(shù),靈巧之手

調(diào)整了部分刺客技能的解鎖順序。

調(diào)整了暗影打擊技術(shù)的目標(biāo)。

暗影打擊現(xiàn)在會(huì)隨著隱身攻擊傷害略微增加

當(dāng)暗影打擊處于激活狀態(tài)時(shí),刺客對(duì)敵人是隱形的。

獵人

驚懼箭

減少冷卻時(shí)間(從55秒到42秒)

靈魂弓箭手

減少冷卻時(shí)間(從55秒到42秒)

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》更新前瞻 奇譚模式職業(yè)平衡調(diào)整

武士

烈焰

冷卻時(shí)間增加(從36秒增加到50秒)

減少使用重?fù)魰r(shí)擴(kuò)散到附近敵人的火焰?zhèn)α?/p>

減少持續(xù)時(shí)間(從20秒到11秒)

精神牽引

持續(xù)時(shí)間增加(從11秒到15秒)

爆炸之刃

持續(xù)時(shí)間增加(從11秒到15秒)

修復(fù)了爆炸之刃在某些情況下不會(huì)觸發(fā)爆炸的錯(cuò)誤