永劫無間11月11日更新維護(hù)公告內(nèi)容一覽。永劫無間也是在雙11進(jìn)行了新版本的更新,這次的版本內(nèi)容非常豐富,新的賽季破陣賽季,新的英雄岳山!話不多說,那么下面就跟著小編一起來看看這次具體更新內(nèi)容吧!
永劫無間11月11日更新維護(hù)公告內(nèi)容一覽
親愛的玩家:
《永劫無間》服務(wù)器將于11月11日早7:00-11:00進(jìn)行停服維護(hù),建議所有玩家提前退出游戲,待更新完成后重新登錄。
具體更新內(nèi)容如下:
全新賽季:破陣
一、賽季獎(jiǎng)勵(lì)
根據(jù)玩家在浪潮賽季的天選之人單排、三排中所達(dá)到過的最高段位發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì);
二、積分重置
1、玩家的天選之人單排、三排段位積分會(huì)部分繼承到新賽季
2、玩家的天人之戰(zhàn)單排、三排段位積分不會(huì)繼承到新賽季
3、玩家的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高;
英雄調(diào)整
一、新英雄(岳山)
先輩的榮耀、艱苦的訓(xùn)練,自幼就在岳山心中刻下對無極帝國的赤膽忠心。當(dāng)錯(cuò)誤的政令或?qū)⑽<暗蹏€(wěn)定與家族存亡,一向戍守邊疆、遠(yuǎn)離政治漩渦的岳山?jīng)Q定要為帝國真正的君王而戰(zhàn)。
將士的英魂,浴火重塑成不敗的將軍之俑。武威侯·岳山,這位無極帝國的年輕將領(lǐng)將會(huì)以“破陣”之勢,出征聚窟洲。
二、特木爾
1、釋放天賦技能【風(fēng)之精靈】及其所有天賦時(shí)的前搖,不會(huì)再被攻擊打斷了。
2、移除【風(fēng)之精靈】對有護(hù)甲的敵人造成的傷害會(huì)降低50%的規(guī)則,同時(shí)降低基礎(chǔ)傷害、平均傷害保持不變:【風(fēng)之精靈】全分支吹起敵人時(shí)傷害由“命中無護(hù)甲敵人時(shí)造成50%系數(shù)傷害,命中有護(hù)甲敵人時(shí)造成25%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成37%系數(shù)傷害”。
3、去掉了天賦技能【風(fēng)之精靈】及其所有天賦命中敵人時(shí)精力扣除的效果。
4、極大削減了奧義【風(fēng)之牢籠】及其所有天賦牢籠的厚度,增加了敵人穿越牢籠時(shí)會(huì)受到【風(fēng)壓】的影響。(【風(fēng)壓】:消耗所有精力,并在4秒內(nèi)精力回復(fù)速度大幅度減慢。)
//開發(fā)者評論:特木爾奧義的特殊機(jī)制讓他在多人模式中的出場率一直位于首位,我們希望風(fēng)之牢籠能讓敵人在進(jìn)出時(shí)有所顧忌,卻不至于直接受到硬直影響而被輕易淘汰。改動(dòng)后,牢籠能輕易穿越,但穿越牢籠會(huì)被削減精力。
三、天海
1、增加了敵人在攻擊【金鐘罩】及其所有天賦時(shí)的拼刀位移距離和硬直時(shí)間;
//開發(fā)者評論:在某些時(shí)機(jī)下,敵人的拼刀硬直時(shí)間仍然會(huì)比【金鐘罩】技能時(shí)間更快結(jié)束。因此我們調(diào)整了針對【金鐘罩】拼刀的位移和硬直時(shí)間,使雙方能處于一個(gè)更為平衡的對戰(zhàn)關(guān)系
2、調(diào)整了所有奧義天賦下,伏魔金剛的傷害數(shù)值的計(jì)算方式;
//開發(fā)者評論:由于原本伏魔金剛對護(hù)甲的傷害有一定加成,從而導(dǎo)致玩家對實(shí)際傷害有些難以預(yù)估。因此我們移除了護(hù)甲系數(shù)加成,并提高了技能基礎(chǔ)傷害,從而保證調(diào)整前后的傷害期望是一致的
3、在多人玩法中,所有奧義天賦下伏魔金剛的體力由3650上調(diào)至4000;
4、移除了所有奧義天賦下,伏魔金剛在體力低于一定數(shù)值時(shí)會(huì)播放較高硬直動(dòng)作的設(shè)定;
5、移除了所有奧義天賦下,伏魔金剛抓住2名敵人并砸向地面時(shí),可被敵人掙脫從而中斷技能的設(shè)定;
//開發(fā)者評論:由于玩家針對伏魔金剛的打法愈發(fā)熟練,導(dǎo)致部分限制伏魔金剛能力的設(shè)定顯得有些過時(shí)了,因此我們重新評估了伏魔金剛的整體能力,并作出以上調(diào)整
6、移除了【金剛伏魔】初始天賦下,伏魔金剛的弱點(diǎn)部位;
7、調(diào)整了【金剛伏魔】初始天賦下的持續(xù)時(shí)間,由40秒調(diào)整至30秒;
8、調(diào)整了【金剛伏魔·治愈】天賦下,伏魔金剛在抓住1名敵人并砸向地面后的體力回復(fù),由1500調(diào)整至1000。
//開發(fā)者評論:【金剛伏魔·治愈】的性能與其他天賦相比顯得有些強(qiáng)勢了,因此我們調(diào)整了部分天賦的性能,使玩家在對戰(zhàn)時(shí)有更多選擇
四、季滄海
1、當(dāng)季滄海使用【燎原勁·巨焰】命中敵人時(shí),會(huì)給敵人額外增加1個(gè)【易傷】狀態(tài),使該敵人在【易傷】持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到的傷害增加10%
2、將【迅烈如火】提高精力回復(fù)的效果,調(diào)整為對全體隊(duì)員生效
3、將【迅烈如火·狂戰(zhàn)】提高攻擊力的效果,調(diào)整為對全體隊(duì)員生效,并將數(shù)值由固定值改為提高10%
//開發(fā)者評論:我們發(fā)現(xiàn)季滄海在多人玩法中比較缺乏和隊(duì)友的配合。我們在盡量不提高其單人作戰(zhàn)能力的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)了他對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。
4、移除了【迅烈如火·狂戰(zhàn)】的提高精力回復(fù)的效果
//開發(fā)者評論:由于【迅烈如火·狂戰(zhàn)】同時(shí)提高了攻擊和精力回復(fù),再加上強(qiáng)大的續(xù)航能力導(dǎo)致該天賦的定位有些模糊了。我們想要使其與【迅烈如火】的界限更加明確。
5、移除了季滄海所有天賦下“肘擊”、“千斤墜”及天賦技能【燎原勁·化勁】對有護(hù)甲敵人的傷害系數(shù),并對應(yīng)調(diào)整了“肘擊”、“千斤墜”及【燎原勁·化勁】的基礎(chǔ)傷害,平均傷害保持不變:
“千斤墜”傷害由:“命中無護(hù)甲敵人時(shí)造成200%系數(shù)傷害,命中有護(hù)甲敵人時(shí)造成400%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成275%系數(shù)傷害”。
“肘擊”傷害由:“命中無護(hù)甲敵人時(shí)造成 100%系數(shù)傷害,命中有護(hù)甲敵人時(shí)造成200%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成150%系數(shù)傷害”。
【燎原勁·化勁】二級反擊一段傷害由:“命中無護(hù)甲敵人時(shí)造成130%系數(shù)傷害,命中有護(hù)甲敵人時(shí)造成91%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成115%系數(shù)傷害”;
【燎原勁·化勁】二級反擊二段傷害由:“命中無護(hù)甲敵人時(shí)造成170%系數(shù)傷害,命中有護(hù)甲敵人時(shí)造成221%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成190%系數(shù)傷害”;
【燎原勁·化勁】三級反擊四段傷害由:“命中無護(hù)甲敵人時(shí)造成200%系數(shù)傷害,命中有護(hù)甲敵人時(shí)造成400%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成275%系數(shù)傷害”。
//開發(fā)者評論:護(hù)甲傷害加成的存在,導(dǎo)致玩家對實(shí)際傷害有些難以預(yù)估。因此我們移除了護(hù)甲系數(shù)加成,并調(diào)整了技能基礎(chǔ)傷害,從而保證調(diào)整前后的傷害期望是一致的。
武器調(diào)整
一、匕首
1、跳躍平擊的落地時(shí)機(jī)略微變慢
二、太刀
1、縮短太刀縱擊【百裂斬】打擊硬直
魂玉調(diào)整
一、匕首魂玉
1、【鬼哭神嚎】增加“騰躍”可以進(jìn)行連招時(shí)的提示音、特效。
2、【鬼哭神嚎】“騰躍”變?yōu)槠胀ǚ前泽w招式。
3、【鬼哭神嚎】加快了“騰躍”后平擊在空中的下沖速度。
局內(nèi)游戲調(diào)整
一、戰(zhàn)斗調(diào)整
1、優(yōu)化了道具凝血丸與護(hù)甲粉使用時(shí)的動(dòng)作后搖時(shí)長。
2、振刀成功時(shí),被霸體招式攻擊會(huì)再次觸發(fā)振刀,也可以立刻使用閃避打斷。
二、縮圈節(jié)奏調(diào)整
1、三排生存模式中,第1次開始縮圈時(shí)間從第4分鐘30秒延后到第5分鐘;
2、第1次縮圈的持續(xù)時(shí)間從270秒降低到240秒,同時(shí)減少了縮圈距離;
3、第2-7圈的安全區(qū)持續(xù)時(shí)間少量降低,縮圈持續(xù)時(shí)間少量提高,同時(shí)減少了縮圈距離;
4、預(yù)告圈出現(xiàn)的時(shí)間提前到了上一圈剛縮完的時(shí)候。
//開發(fā)者評論:
1) 延遲三排模式中第1次暗域蔓延的開始時(shí)間,緩解對局初期玩家集中的地區(qū)戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間長,導(dǎo)致搜索物資的時(shí)間不足的問題;
2) 雖然暗域蔓延的持續(xù)時(shí)間減少了,但我們同時(shí)降低了暗域蔓延的范圍,最終暗域蔓延的速度是有所下降的,緩解玩家逃離暗域的壓力;
3) 更早的預(yù)告下一個(gè)安全區(qū)的位置,玩家可提前布置移動(dòng)策略;
三、游戲優(yōu)化
1、重新實(shí)現(xiàn)了戰(zhàn)斗中頭頂血條的顯示方案,提高了多人戰(zhàn)斗時(shí)的幀率;
2、優(yōu)化了物理模擬、資源管理等等系統(tǒng)的CPU開銷,提高了游戲運(yùn)行幀率;
3、優(yōu)化了資源加載速度,適當(dāng)減少了資源加載造成的卡頓和等待。
四、天人之戰(zhàn)
1、賽季初,我們將暫時(shí)關(guān)閉天人之戰(zhàn)模式。后續(xù)開啟時(shí)間將會(huì)公告通知,敬請期待
2、我們還在持續(xù)調(diào)整天人之戰(zhàn)的部分功能,會(huì)影響自定比賽中的天人之戰(zhàn)模式:
①降低了前三個(gè)擊敗的額外賞金數(shù)量,分別調(diào)整為3000、2000、1000暗潮幣
五、武道爭鋒
1、在武道爭鋒中加入了勝者觀戰(zhàn)的功能?,F(xiàn)在戰(zhàn)勝對手后會(huì)自動(dòng)開始觀戰(zhàn)其他玩家;玩家可以隨時(shí)退出觀戰(zhàn),或通過對陣圖再次進(jìn)入觀戰(zhàn)。
2、武道爭鋒中的部分場地得到了調(diào)整,還有部分場地被替換為了新的場地。
3、將武道爭鋒中的減傷系數(shù)由25%上調(diào)至了40%。
4、現(xiàn)在進(jìn)入決賽時(shí),會(huì)自動(dòng)選擇前三輪所使用的英雄和武器;玩家依然可在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前自行進(jìn)行替換。
5、現(xiàn)在也可以通過武道爭鋒獲取武器熟練度了。
//開發(fā)者評論:我們針對武道爭鋒的游戲節(jié)奏進(jìn)行了一定的優(yōu)化,并且會(huì)在后續(xù)版本中繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整;
六、新增隨機(jī)高資源區(qū)功能
1、我們增加了隨機(jī)高資源區(qū)的功能,玩家朋友們在每一局選出生點(diǎn)的時(shí)候以及局內(nèi)都隨時(shí)可以在地圖上看到高亮標(biāo)記的高資源區(qū)。
//開發(fā)者評論:原來的五大主城區(qū)不再一定是高資源區(qū)咯,請玩家朋友們選點(diǎn)的時(shí)候關(guān)注一下地圖上的標(biāo)記,也許別的地方有驚喜;
七、颶風(fēng)客
我們對于無盡試煉中的颶風(fēng)客進(jìn)行了調(diào)整,颶風(fēng)客中現(xiàn)在會(huì)提供多樣的神器和魂玉。同時(shí)每輪出現(xiàn)的颶風(fēng)客數(shù)量增加到了2個(gè)。
局外游戲調(diào)整
一、我們修改了進(jìn)入游戲時(shí),展示界面的數(shù)據(jù)展示。
1、所有模式都會(huì)進(jìn)行數(shù)據(jù)展示,并顯示當(dāng)前模式的數(shù)據(jù),而不是固定展示單三排的數(shù)據(jù):
1)快速匹配/天選之人/天人之戰(zhàn):前五場次、總擊敗數(shù);
2)武道爭鋒:奪冠次數(shù)、總擊敗數(shù);
3)無盡試煉:奪冠次數(shù)、總擊敗數(shù)。
二、我們調(diào)整了部分英雄修行任務(wù)的難度,以讓他們更加符合預(yù)期:
1、土御門胡桃、妖刀姬“完成10次祭拜任務(wù)”的數(shù)量要求下調(diào)至8個(gè);
2、特木爾、天?!巴瓿?0次祈福任務(wù)”的數(shù)量要求下調(diào)至8個(gè);
3、季滄海、崔三娘“完成10次尋寶任務(wù)”的數(shù)量要求下調(diào)至8個(gè)。
三、自定房間功能新增和優(yōu)化
1、自定房間中給天選之人和天人之戰(zhàn)模式新增了返魂花魄開關(guān);
2、自定房間中給原來環(huán)境天氣的選項(xiàng)新增了一個(gè)隨機(jī)的選擇;
3、自定房間中新增一個(gè)附近語音設(shè)置選項(xiàng)。
四、新活動(dòng)【沙場秋點(diǎn)兵】上線!
活動(dòng)時(shí)間:
11月11日開服后至11月23日04:00
活動(dòng)規(guī)則:
玩家通過完成活動(dòng)任務(wù),可獲取道具【虎符】,使用【虎符】可兌換珍稀獎(jiǎng)勵(lì)。
兌換截止時(shí)間:
11月24日04:00
注意:活動(dòng)兌換將在活動(dòng)結(jié)束24小時(shí)后截止,請各位玩家及時(shí)兌換!
五、新增聯(lián)動(dòng)鏈接入口
1、英雄與皮膚裝扮中新增聯(lián)動(dòng)鏈接入口
商城更新
一、通行證更新
1、【破陣】通行證上線,內(nèi)含大量稀有道具與外觀!玩家可通過解鎖隱族秘藏獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)!
二、外觀更新
新增的外觀將于11月11日開放獲取方式
新增了大量角色時(shí)裝、掛飾與武器皮膚。
2、新增小隊(duì)展示內(nèi)容:
增加了更多可供自定義的小隊(duì)展示內(nèi)容,包括平臺(tái)、動(dòng)作、背景。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的小隊(duì)展示內(nèi)容,裝扮自己的英雄。
3、新增發(fā)型:
增加了更多可供自定義的發(fā)型內(nèi)容。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的發(fā)型,裝扮自己的英雄。
4、新增表情動(dòng)作與表情氣泡:
新增了崔三娘的專屬表情動(dòng)作,玩家可選擇更多的動(dòng)作展現(xiàn)個(gè)性。新增了更多具有個(gè)性的表情氣泡,裝備后玩家可在游戲內(nèi)使用。
5、新增頭像:
新增了更多的頭像,在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的頭像。
三、全新商城優(yōu)惠券,滿滿實(shí)惠
優(yōu)惠券使用方式:
在購買商品的結(jié)算界面中使用
優(yōu)惠券獲取方式:
在【沙場秋點(diǎn)兵】活動(dòng)中兌換獲得【優(yōu)惠券幸運(yùn)寶箱】,打開優(yōu)惠券幸運(yùn)寶箱,隨機(jī)獲得以下優(yōu)惠券
優(yōu)惠券過期時(shí)間:
11月25日04:00
注意:優(yōu)惠券過期后將失效,請您在過期之前使用
BUG修復(fù)
1、修復(fù)了武道爭鋒模式中,決賽的背景樂會(huì)在玩家死亡后中斷的BUG;
2、修復(fù)了季滄?!玖窃瓌拧ぞ扪妗吭诿袛橙撕?,敵人的受擊方向始終為固定朝向的BUG;
3、修復(fù)了崔三娘【深淵夢魘】平擊在命中敵人后,敵人的受擊方向始終為固定朝向的BUG;
4、修復(fù)了季滄海在奧義狀態(tài)時(shí),使用蓄力招式并快速用閃避切斷,從而導(dǎo)致敵人無法振刀的BUG;
5、修復(fù)了部分英雄在被擊中無法釋放技能的BUG。
以上就是關(guān)于永劫無間11月11日更新維護(hù)公告內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容,感謝各位的觀看!
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