使命召喚手游中,最新上線的新模式控制模式怎么樣呢?今天小編就為大家分享一下控制模式玩法介紹,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
使命召喚手游控制模式介紹
當(dāng)爆破模式與占點(diǎn)模式完美邂逅,在爽快的戰(zhàn)斗與博弈的魅力交互之下,全新多人對戰(zhàn)模式:控制模式應(yīng)運(yùn)而生!
與據(jù)點(diǎn)爭奪模式規(guī)則類似,在單場比賽中攻守雙方要對地圖內(nèi)兩個(gè)點(diǎn)位展開攻防作戰(zhàn)。每個(gè)點(diǎn)位的占領(lǐng)進(jìn)度條都分為3段,每段進(jìn)度條完整走完后不會再回退,三段完整走完,則意味著該點(diǎn)被完全攻占。當(dāng)?shù)貓D中兩個(gè)點(diǎn)位完全被進(jìn)攻方攻占,則防守方失敗。反之比賽結(jié)束前,防守方點(diǎn)位沒有被完全占領(lǐng),則進(jìn)攻方失敗!
除此之外,戰(zhàn)士們在對峙過程中切勿“白給”哦!攻守雙方都會和各自的隊(duì)友共享返場次數(shù),如果在比賽過程中哪一方的返場次數(shù)被率先消耗完,也會被判定失敗哦!
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