莫斯科的崛起是《帝國時代4》中第四個戰(zhàn)役,一共包含8個關(guān)卡。下面請看由“NeoFirmament”帶來的《帝國時代4》莫斯科的崛起戰(zhàn)役各關(guān)卡打法心得,一起來看看吧。
莫斯科的崛起系列戰(zhàn)役共8關(guān)。
重建莫斯科
難度評價☆
開場各位會面臨大批蒙古軍隊在自家城鎮(zhèn)放火撒野,請讓村民躲進tc,集合長槍各自擊破,消滅一定數(shù)量的敵軍后,蒙古軍就會自動撤離,而我方也從此時開始得以重建整個莫斯科城。
重建期間要遵循游戲指示,完成幾項類似新手訓(xùn)練的任務(wù),在此期間可以派幾只斥候去城外探索并殺狼、殺獵物換取賞金,同時還能找到流落在外的村民和狩獵小屋。
等到前面的任務(wù)都完成了以后,就讓村民建造克里姆林宮和其它游戲所要求的建筑物以擴張莫斯科,封建一旦開始我方就會開始受到蒙古軍隊的零星騷擾,請注意生一些兵防御。最后再依游戲指示建筑防御工事和爆兵,把來襲的蒙古軍隊消滅就完事了。有如羅斯新手教學(xué)的一關(guān),很親切。
進貢
難度評價☆☆
不難,但相當(dāng)令人煩躁的關(guān)卡。在這一關(guān),玩家必須逐步買下周邊聚落以擴張莫斯科版圖,但于此同時,強盜會從北方、東方、西方生成并沿著貿(mào)易線襲擊,地圖又大得夸張,強盜營地還藏得遠又隱密,讓人想踹掉營地求個心安都得費些時間。
本關(guān)的主要目標(biāo)就是貿(mào)易與擴張,莫斯科周邊有許多帶有名字的聚落(貿(mào)易站),玩家要生產(chǎn)商隊、保護他們往來于這些聚落間,取得黃金進行發(fā)展并滿足金帳汗國的勒索,而在和各個聚落間的貿(mào)易總額到達一定程度后,就能透過右上的面板買下聚落(轉(zhuǎn)變成我方tc),以此達成「擴張」。困難模式下,必須買下5個聚落才能過關(guān),透過斥侯探索地圖選定目標(biāo)的5個聚落后,穩(wěn)穩(wěn)防守聚落間的貿(mào)易線即可。
本關(guān)成就「保持變更」,要求玩家在3分鐘內(nèi)完成蒙古人的上貢要求。這數(shù)目是1700金,透過貿(mào)易和市場直接賣資源很快就能達標(biāo)。
庫里科沃之戰(zhàn)
難度評價☆☆☆☆
俄羅斯與金帳汗國實力消長的轉(zhuǎn)折點,控兵關(guān)。開場你會領(lǐng)有一支完整配置的軍隊,游戲會指示你派英雄德米特里去各個村莊召集軍隊,以迎戰(zhàn)蒙古大軍。
所有村莊的軍隊招募完畢后,游戲會要求你趕赴中央的河灘,此時先別急著照做,讓斥侯把地圖上能搜集的寶箱全都搜集完,然后去地圖西北方的森林探索,會發(fā)現(xiàn)一個隱藏村莊,有鐵匠鋪能研發(fā)提升裝甲,對接下來的對戰(zhàn)大有裨益,等裝甲研發(fā)完畢后再讓手上的軍隊于中央河灘就定位。
接下來便是漫長的10波防守戰(zhàn)。這里除了要熟悉兵種相克外,最重要的就是保存手上的僧侶戰(zhàn)士,這個特殊單位既能強化戰(zhàn)力又能補血,可以大幅減少我軍損傷。
擊退3波敵軍后,防線會后撤到山丘上,并會補充一批援軍。第4波以后,你會有一批隨時間增加的騎士援軍在樹林里集結(jié),在讓他們集結(jié)到最大數(shù)量(40人)前,先讓他們待命。
第6波開始,敵方會有弩炮,第7波會有大量騎士和投石車,此時友軍應(yīng)該也死得差不多了,看苗頭不對就往后撤,在頓河還有一道防線可以迎戰(zhàn),并且會再收到一波援軍,森林的騎士此時也差不多集滿了,讓他們看準(zhǔn)時機投入戰(zhàn)斗。
最后的8、9、10波蒙古依舊會帶有弩炮和投石車,想辦法讓騎士迂回?zé)?,剩下的敵軍和友軍合力?yīng)該不難解決。
抵抗金帳汗國
難度評價☆☆☆(成就☆☆☆☆)
守城戰(zhàn),由于我方在上一次戰(zhàn)斗中擊敗金帳汗國,引致這次蒙古報復(fù)、派遣大軍直搗莫斯科而來。
本關(guān)戰(zhàn)場又回到我們熟悉的莫斯科,開場你會有5分鐘的時間準(zhǔn)備進行防御。既然是防守戰(zhàn),當(dāng)然需要我們的老大哥投石車出場了。因此最初的目標(biāo)就是先上城堡,同時讓莫斯科外圍的村民補木造堡壘和狩獵小屋,增加木頭和黃金來源,并在外城(木墻)內(nèi)補蓋各種軍事建筑物,以及在墻邊蓋木造堡壘或城堡協(xié)助防御。
接口右上方的面板可以讓你從附近城鎮(zhèn)召集援軍,但同時也會損失部分黃金細流,若對自己實力有信心可以先扣著等最終決戰(zhàn)再說。
5分鐘一到,敵方就會從東北面派兵過來(有時會從北面或南面),并會隨時間出各種攻城武器進攻。堅持到左上進度條滿了之后,敵方將從東北面總動員,任務(wù)目標(biāo)也會變換成在村民逃走前堅守住,然而雖說任務(wù)是這么描述的,但實際上還是要我們殲滅這支軍隊才能通關(guān),因此也別想拖時間了,把援軍通通叫上,全力消滅對方就是。
本關(guān)成就「從我的城墻上滾下去!」要求你防止蒙古人進入外城。外城即是木墻所圍起來的部分,若困難模式無法辦到,就還請各位調(diào)低難度吧。
諾夫哥羅德共和國之殞落
難度評價☆
很簡單的進攻關(guān)卡,開場殲滅城鎮(zhèn)里的敵軍后,就讓村民沿著森林爆小屋發(fā)展,并把路上走跳的動物殺光提升賞金,地圖探索一下還能發(fā)現(xiàn)圣地和遺跡。
戰(zhàn)斗方面,由于我方基地的位置周圍沒有其它敵人,進攻路線也只有一條,因此完全不必擔(dān)心防守問題,總之就是出投石車,沿路砸過去便是。敵方的守軍只有各種步兵,在投石車面前根本不堪一擊,砸到最后把終點的「為制鐘」(tc)摧毀就能通關(guān)。
烏格拉河對峙戰(zhàn)
難度評價☆☆☆☆☆
本關(guān)大概是本系列戰(zhàn)役最難的關(guān)卡了。本關(guān)第一階段要防守兩個河灘,開場會先有一次4:40秒的時間準(zhǔn)備防守第一波進攻,這里可以完全不用花費心力,因為這波攻擊非常小,用開場給的射擊軍和長槍就能解決,此一時期的重點應(yīng)當(dāng)是全力發(fā)展并升上帝王。
派斥侯探索我方這一側(cè),可以找到圣地和3個遺跡,以及大量獵物,讓村民沿著森林蓋狩獵小屋,并起第二座tc爆村、市場生商隊可以讓經(jīng)濟很快起飛。
擊退第一波敵軍后,游戲會指示你派兵在兩個河灘保持優(yōu)勢,如果兵力均衡被打破,敵人就會發(fā)動總攻。這里就在兩個河灘多出一些投石車和步兵鎮(zhèn)守,尤其是攻城武器可以一下沖高河灘的優(yōu)勢,多出一些絕對不虧。
當(dāng)?shù)诙?5分鐘的倒計時剩下約6分鐘的時候,敵方援軍會從東側(cè)道路上出現(xiàn)。由于我方軍隊一旦離開河灘太多,優(yōu)勢就會崩潰讓敵方發(fā)起總攻,因此必須事先就準(zhǔn)備好一支別動隊?wèi)?yīng)付這支援軍。個人是組了一支騎士大隊前去才成功攔截。
15分鐘的倒計時結(jié)束前,如果能守住優(yōu)勢、不讓敵方有機可趁,敵方就不會發(fā)起總攻,并且自動撤軍,但事實上各位也可以故意制造破綻,讓敵方發(fā)起總攻后殲滅敵軍,有足量的投石車在,很容易辦到。擋住總攻后敵方一樣會撤軍,此時關(guān)卡就會進入第二階段,任務(wù)目標(biāo)也會變換為摧毀敵方市鎮(zhèn)中心,集中兩邊河灘的兵力一口氣突破即可。
本關(guān)成就「遠古塔防」要求你使用木造要塞殺死50名敵人,把10幾座木造要塞蓋在河灘上,駐滿兵并升級弩炮,達成數(shù)量后就會自動跳出成就。如果數(shù)量不足,那就在第二階段時把蓋在木造要塞蓋在敵方那一側(cè),再把敵軍引過來送死就行。
莫斯科對決立陶宛
難度評價☆☆☆
進攻關(guān)卡,開場會要你選擇在三個城鎮(zhèn)中先選一個進攻,三個城鎮(zhèn)各有其軍事特色(騎兵、步兵、弓兵),攻下后才能生產(chǎn)對應(yīng)的軍隊。因此這里理所當(dāng)然地要先進攻西邊的羅斯拉夫爾以取得騎兵,有了騎兵再配合一些投石車,其它兩座城鎮(zhèn)很快就能攻陷。
從左路的羅斯拉夫爾再往北會遇到另一座城鎮(zhèn)克拉斯尼,攻下后可以解鎖火炮的生產(chǎn)。一開始的三座城鎮(zhèn)如果都攻下了,立陶宛東西兩側(cè)就會有補給商隊對其進行補給,如果讓補給送達敵方到一定程度,立陶宛便會派兵出城攻擊,因此越早切斷對我方越省力,攔截幾次后敵方的補給就會完全斷絕,最后再攻破城墻、消滅城中所有守軍就能通關(guān)。
喀山圍城戰(zhàn)
難度評價☆☆☆
同樣是進攻型關(guān)卡,開場指揮軍隊摧毀韃靼人的聚落后,我方運輸船就會載著村民抵達,此一階段當(dāng)然就是多tc、爆狩獵小屋開農(nóng),防守上只要在北邊和西邊的河灘派幾臺投石車、蓋堡,就能高枕無憂。
等到發(fā)展得差不多了就出關(guān),個人建議以順時針的方向朝喀山要塞進攻較好,因為敵方只會從這一方向出兵,可以同時兼顧進攻和防守。沿途須小心敵方火炮哨站和大量投石車,一不注意就會損失慘重。
攻進喀山要塞外城后,先別急著依照游戲指示攻進內(nèi)城,本關(guān)成就「經(jīng)典征服」要求玩家摧毀所有的敵方單位和生產(chǎn)建筑通關(guān),簡單來說就是剃光頭,要把除了墻壁以外的東西通通消滅(不確定地標(biāo)要不要,但以防萬一還是炸了吧)。因此,如果各位要拿成就,建議在進攻內(nèi)城前,先派斥侯把整個地圖繞一遍看有沒有其它建筑物殘留,同時檢查墻壁上還有沒有守軍。確定一個都沒剩以后,再破城殲滅守軍。
結(jié)語
羅斯戰(zhàn)役基本上相當(dāng)簡單,靠無恥狩獵小屋、賞金機制以及地圖上的圣物、圣地可以很輕易累積大量黃金出兵輾過AI,大概也只有庫里科沃和烏格拉河一戰(zhàn)可能會因不熟悉關(guān)卡進展而翻車。這里就祝各位能順利破關(guān)并解完成就啰!
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