導(dǎo) 1.在戰(zhàn)斗中,英雄是通過(guò)普通攻擊和技能攻擊來(lái)獲得能量的,殺死怪物的時(shí)候還可以獲得額外能量。 2.每個(gè)關(guān)卡中分為三小關(guān),而在進(jìn)入每小關(guān)的時(shí)候都會(huì)回復(fù)一定的生命和能量,因此合理在小關(guān)卡中釋放技能,否則能...

1.在戰(zhàn)斗中,英雄是通過(guò)普通攻擊和技能攻擊來(lái)獲得能量的,殺死怪物的時(shí)候還可以獲得額外能量。

2.每個(gè)關(guān)卡中分為三小關(guān),而在進(jìn)入每小關(guān)的時(shí)候都會(huì)回復(fù)一定的生命和能量,因此合理在小關(guān)卡中釋放技能,否則能量就算溢出你也還是只能放一次技能哦。

3.英雄的群體傷害技能也是有范圍的,如果敵人站位特別靠后還是會(huì)躲避掉技能傷害的。

4.英雄薩滿(mǎn)也是有加血技能的哦。

5.在特定情況下,觸發(fā)條件會(huì)開(kāi)啟“神秘商店”,在這個(gè)特殊的商店中賣(mài)的都是非常稀有的東西。

6.多余的英雄碎片是可以直接出售的,因?yàn)樗鼈儧](méi)有其他用途了。

7.火法的大招攻擊目標(biāo)是當(dāng)前正在攻擊的單體敵方,而弩手領(lǐng)袖的大招攻擊目標(biāo)則是敵方最虛弱的一個(gè)敵人。

8.體力每6分鐘回復(fù)一點(diǎn),每一點(diǎn)體力都非常珍貴,因此在用魔晶購(gòu)買(mǎi)體力前請(qǐng)計(jì)算好自己的體力,盡量用完每一點(diǎn)體力。