我是封測(cè)玩家隨便玩玩,隨便寫了一片武將心得,大家就隨便看看吧。
- 武將品質(zhì)
三國(guó)創(chuàng)世紀(jì)武將總體分為4個(gè)等級(jí)的英雄:S,A,B,C
S級(jí):屬性最高,技能加成最高,物超所值。
A級(jí):屬性較好,技能加成感覺還不錯(cuò)。
B,C級(jí):沒有太出彩的地方,屬于打雜的(怎么突然想到了驚鴻?)。
- 武將屬性
武將的屬性分為統(tǒng)率,智力和武力。
武力:無疑就是打架厲害。
智力:扔在建筑里可以加快資源生產(chǎn)速度。
統(tǒng)率:自我理解就是帶兵能力,比如1000兵同樣是武力一樣的人帶,統(tǒng)率高的會(huì)比低的損失兵要少。雖然比例不大但是仍然的間接節(jié)省了人力和資源。
- 武將技能
創(chuàng)世紀(jì)的武將技能分三種,生產(chǎn)技能,戰(zhàn)斗技能、特殊技能。
1、生產(chǎn)技能:以百分比的形式增加資源產(chǎn)出速度。初期資源匱乏的時(shí)候感覺并不明顯。中期基礎(chǔ)資源產(chǎn)量上來了之后就有效果了。比如s將田豐的農(nóng)業(yè)技能直接20%增產(chǎn),也就是如果每分鐘100糧食多個(gè)田豐就有120糧食每分鐘。一個(gè)小時(shí)多1200糧食啊。重點(diǎn)提示一下增加人口的技能。
2、戰(zhàn)斗技能:戰(zhàn)斗技分為好多種。一種是提升我方兵種攻防百分比的技能,一種是按百分比殺傷敵方兵種的技能。還有一些奇奇怪怪的技能,比如擊退武將、免疫敵方技能、士兵恢復(fù)等等。重點(diǎn)提示打別人的時(shí)候帶對(duì)當(dāng)前兵種有加成的武將。防守的時(shí)候選擇有消耗兵技能的武將,沒兵也打的對(duì)方掉好幾百兵。比如黃蓋!!
3、特殊技能:增加人口恢復(fù)速度和增加戰(zhàn)后醫(yī)療恢復(fù)百分比的技能。據(jù)我所知魯肅,雷緒,鐘繇這三個(gè)武將有加速人口的增長(zhǎng)的技能。比起之前1的增長(zhǎng)速率,你會(huì)比其他小伙伴有質(zhì)的飛躍——一句話人多任性!!伊籍和虞翻擁有增加醫(yī)療恢復(fù)百分比的技能,能讓你比別人少損失很多士兵——一句話不怕死囂張??!
- 武將的獲取
武將只能靠探索領(lǐng)地獲取。前期獲取的一般都是b,c級(jí)將。運(yùn)氣好的話可以獲得少數(shù)A、S將,前期能累積很大的優(yōu)勢(shì)。就算沒有A和S也沒關(guān)系,因?yàn)樗麄兩?jí)消耗大。充分利用b,c級(jí)將升級(jí)便宜的優(yōu)勢(shì),毫不吝嗇的給他們升級(jí),運(yùn)營(yíng)好自己的領(lǐng)地,積累資源,一樣可以征戰(zhàn)天下??!
關(guān)于武將今天就寫那么多了,請(qǐng)大家看完之后隨便給點(diǎn)評(píng)論,驚鴻看見了記得再隨便給幾個(gè)禮包吧。
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