戰(zhàn)爭傳說游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的戰(zhàn)爭傳說游戲試玩體驗圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們可以先來看看游戲評價吧!
戰(zhàn)爭傳說游戲試玩體驗圖文心得
實時大地圖
大地圖為實時,戰(zhàn)斗為回合制。戰(zhàn)斗開始前可以手動調整己方部署,戰(zhàn)斗中有擊殺特寫和血花飛濺,天氣和戰(zhàn)斗場地也會影響戰(zhàn)場形勢(主要是視野問題,野外的暴風雪場地、遺跡的黑暗場地會極大限制遠程兵種的發(fā)揮)。
地形系統(tǒng)目前還沒有,不過依托障礙堵路口已經(jīng)可以做到了。游戲平衡性來說,畢竟是有RPG元素的,數(shù)據(jù)膨脹問題不可避免,不過至少就目前這個階段來說還是不用太擔心。
開放世界
無主線式開放世界,所以沒有結局這種東西。不過你所經(jīng)之地都會有相關任務可以接,大致理解成支線任務就行。故事很有意思,而且每個地區(qū)都有自己的特色。一部分地區(qū)任務還會根據(jù)你的選擇不同影響這個地區(qū)的最終任務走向。游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)過的地區(qū)可以在后續(xù)開新檔時直接選作新出生地。
游戲時長
內(nèi)測到EA發(fā)售的現(xiàn)在為止一共有三個地區(qū),個人體感是平均每個地區(qū)想要全探索+全任務都需要10+小時,內(nèi)容量相當豐富。然后游戲內(nèi)有個成就寫的是一共有25個地區(qū)??梢哉J為是官方目前計劃里的成品大小。所以理論上來講這個游戲至少可以玩250小時,如果考慮到從其他地區(qū)重開新檔的話破千也不是不可能。
制作組在Discord上非常活躍,接受反饋和修bug也很迅速,基本可以認為售后有保障。當然既然是EA階段那肯定bug不會少,這個應該還是能理解。
可探索內(nèi)容
游戲內(nèi)可探索內(nèi)容有地圖本身+各種任務(談判、尋人、尋物、保衛(wèi)、獵殺、拔點),以及各種制造(鑄造、制藥、采蜜、釀酒、制革、烹飪、挖礦、釣魚)、貿(mào)易(在各個地區(qū)之間轉賣各地特產(chǎn))、打獵(目前有狼和野豬,以及幽靈群)、滅鼠、尋寶(對著藏寶圖(游戲內(nèi)實際截圖)跑遍整個地區(qū)把攝像機扭個空中轉體三周半就為了找一片前人埋下來的寶藏)、競技場(出人打擂挑戰(zhàn),贏了有傳奇武器拿)等等等等。
并且大地圖上的元素之間也會有互動,你能看到民兵、軍隊、商隊、強盜、野生動物、其他傭兵之間互掐,并可以插足其中嘗試分一杯羹;而如果你犯了事上了通緝令,也會有衛(wèi)兵部隊一路追殺你直到天涯海角(當然可以用錢解決,如果你付得起的話)?;旧峡梢哉f你能想到的互動點,這游戲都有。
缺點
國區(qū)定價略顯小貴,游戲音效音響方面問題不少,最重要的是,目前缺少中文,we need chinese。
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