當(dāng)玩家達(dá)到34級(jí),可以開啟神魂系統(tǒng)
神魂系統(tǒng)有四種神獸:朱雀(魔防)、白虎(物防)、玄武(生命)、青龍(攻擊)
屬性加成:
神獸提供的屬性加成將針對(duì)所有上陣角色,當(dāng)神獸培養(yǎng)總等級(jí)達(dá)到指定等級(jí)時(shí),還會(huì)獲得神魂屬性。
培養(yǎng):
消耗對(duì)應(yīng)的培養(yǎng)石或四神之力可以提升神獸等級(jí)獲得屬性獎(jiǎng)勵(lì),其中四神之力為通用培養(yǎng)道具,每日有培養(yǎng)次數(shù)限制
四神之力:
可以在商店購(gòu)買獲得,也可以通過血盟開展宴會(huì)和挑戰(zhàn)神獸秘境獲得
四神石:
可以在血盟商店里購(gòu)買,也可以通過挑戰(zhàn)神獸秘境中的四神獸獲得,
神獸秘境:
可以在秘境中召喚神獸BOSS,召喚BOSS的次數(shù)每日有限制
召喚出BOSS后玩家可以刷新BOSS的品質(zhì)和種類,不同的神獸BOSS掉落對(duì)應(yīng)的培養(yǎng)石用于培養(yǎng)神獸,品質(zhì)越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高
BOSS難度根據(jù)玩家等級(jí)自行調(diào)整,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)也越高,5星BOSS必然會(huì)掉落四神之力
玩家在挑戰(zhàn)BOSS的過程中如果失敗,BOSS血量會(huì)被記錄,在挑戰(zhàn)冷卻結(jié)束后可繼續(xù)挑戰(zhàn)
BOSS挑戰(zhàn)會(huì)在24點(diǎn)被自動(dòng)重置
全部評(píng)論