lol偷錢天賦在攜帶者使用普攻或技能搶先對敵方英雄造成傷害后,可獲得5金幣,后續(xù)在先攻的持續(xù)時間內,攜帶者對該名英雄的普攻和技能都將造成10%的真實傷害,并且將額外真實傷害100%轉化為金幣。(遠程為70%)
天賦分析
首先新版本的偷錢天賦先攻相比舊版的偷錢天賦是有很大差異的,先攻只會為攜帶者提供金幣,不像舊版的偷錢天賦還可以偷血瓶等。其次觸發(fā)條件也大不一樣,先攻需要率先對英雄發(fā)動攻擊,而舊版偷錢是技能后銜接平A。
但是先攻的經濟收益是肯定不會比舊版偷錢低的,只是觸發(fā)條件相對難了一點。先攻的冷卻時間是25-15秒(基于等級),先給5金幣后續(xù)會有真實傷害值的金幣,觸發(fā)了打下來獲得的金幣總量非常可觀。
當然新版先攻最厲害的還是有了增傷的效果,可以造成10%的真實傷害,相信很多單線玩家都可以考慮這個基石天賦。尤其是在肉搏的上路,10%的真實傷害打在坦克身上,傷害直接高的爆炸。
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