塔塔塔塔塔防新手怎么玩?最近很多萌新看了姬姬的廣告入坑游戲,但是由于游戲機(jī)制比較復(fù)雜,很多萌新也是玩得稀里糊涂,下面小編就為大家分享塔塔塔塔塔防的新手必看小技巧,感興趣的玩家快來一起看看吧!
塔塔塔塔塔防新手必看小技巧
激光槍 geigei大招 機(jī)械化雪人 火蛋系數(shù)是相加
攻速每秒最多五次
攻速1000以上每200加10%攻速系數(shù)傷害
技能每秒最多五次
回復(fù)不會溢出 例:藍(lán)量上限200 回復(fù)300
多出的100不會溢出 回復(fù)是按照每幀計(jì)算的
回復(fù)達(dá)到200后每1點(diǎn)增加1%回復(fù)系數(shù)傷害
大象屬于技能而不是普攻 但大象技能是每秒觸發(fā)不是釋放技能 所以有些東西是無效的如:
技能引導(dǎo) 秘籍 回能引導(dǎo) 假禮物等
大象的大招可以給符文增加系數(shù) 但辣椒不可以
辣椒屬于持續(xù)傷害
任何英雄 符文的持續(xù)增益類buff只要沒有寫上限都是可以疊加的
英雄類:蜜蜂 劇毒仔 地鼠 鴕鳥 劇毒仔 生氣魚等符文類: 回能引導(dǎo) 技能引導(dǎo) 機(jī)械化假禮物等
劇毒仔的大招是根據(jù)造成傷害類型進(jìn)行提升
而不是提高承傷
普通傷害則增加普攻系數(shù)
技能/符文傷害則增加技能系數(shù)
符文與技能的傷害計(jì)算順序:
攻擊力*技能系數(shù)*回能系數(shù)*技能增傷*距離加傷*爆傷*怪物承傷
普攻傷害的傷害計(jì)算順序:
普攻傷害=攻擊力*攻擊系數(shù)*攻速系數(shù)*普攻增傷*距傷系數(shù)*爆傷系數(shù)*怪物承傷
符文傷害可以觸發(fā)雪人機(jī)械化效果
羊駝可以的普攻概率觸發(fā)大招可以突破一秒五次技能的上限
西瓜可以突破一秒五次技能的上限
覺醒獵魔人可以理解為讓攻速上限一秒五次
變成一秒十次 穿山甲和geigei的增益同樣有效
傷害性符文可以觸發(fā)辣椒
爆炸雞覺醒獵魔人后 普通攻擊每次打三下
而不是四下
穿山甲被動 符文藍(lán)瓶 覺醒刺客三種方式
都會讓“符文”和技能暴擊
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