說起洛天依,想必很多人都不會陌生,這個由Yamaha公司以VOCALOID 3語音合成引擎為基礎制作的全世界第一款中文VOCALOID音庫和虛擬形象,自2012年被宣布的那一刻開始,便迎來了同人創(chuàng)作高潮。各類動漫視頻網(wǎng)站也都紛紛出現(xiàn)了“洛天依”的身影,而且到迄今為止由這位天降的“歌姬”聲音所制作的各種代表作,例如《權(quán)御天下》、《東京不太熱》、《普通DISCO》等均在B站上收獲了不錯的成績。
洛天依與其他幾名由VOCALOID CHINA推出的虛擬人物
而在上周,一款由yong yang開發(fā),并以洛天依及其他幾位同樣是由V家中國打造的虛擬人物,共同同臺打造的一款名為《Zion載音》的音樂類游戲也正式登陸蘋果商店。如果說光洛天依一人的人氣便足以吸引大量的粉絲,那么此次再加入例如樂正綾、言和等同樣擁有超高人氣的虛擬人物又會使得該作在音樂游戲類作品當中掀起什么樣的軒然大波,就讓我們一起去看一下吧。
用熱愛與執(zhí)念創(chuàng)作的游戲
作為一款音樂游戲,既沒有RPG游戲那般出色的劇情與宏大的游戲世界觀,更沒有卡牌游戲那般豐富的系統(tǒng)與養(yǎng)成元素。其最吸引人的地方莫過于動聽的歌曲與伴隨節(jié)奏敲擊屏幕的快感。然而《Zion載音》這款游戲在音樂的制作方面則顯得十分走心。來自中國、日本、美國、韓國、巴西五國的獨立制作人懷著對游戲的熱愛與執(zhí)念打造了這款立意獨特的音樂游戲,讓更多人可以在音樂的次元中盡情暢游。
除此以外,由于洛天依及其他幾位人氣虛擬人物的加入,游戲中還收錄了眾多早已耳熟能詳?shù)睦纭肚晔匙V頌》、《刀劍春秋》、《夢之雨》等經(jīng)典作品更是讓粉絲們在一邊游戲的同時再一次得到聽覺上的滿足。
游戲中收錄眾多經(jīng)典的粉絲向歌曲
是“天依藍”更是種主題
為了更好的在游戲中展示洛天依等人的形象,所以在《Zion載音》中特意將它們做成不同顏色的背景主題,其中有一直以來代表洛天依的藍色,在該作中則變?yōu)榱顺錆M科技感的電子藍,除此以外還有蕾蒂西亞所代表的神話紫以及Echoplex代表的搖滾紅等等。然而這些不同顏色的主題除了在進行游戲時體現(xiàn)不一樣的背景質(zhì)感外,每當解鎖其中任意一個人物都會相對應開啟該人物的技能以及輕小說和歌曲,如此做不僅可以讓人更加了解他們每個人的人物背景,更能在彈奏樂曲時起到一定的輔助作用。
每個人物都有自己獨有的技能
但不得不說的是,該功能作為游戲中的收費項目來說比起同類作品中所購買的輔助道具而言,雖然功能跟效果方面都具有明顯的創(chuàng)新,但價格之昂貴也是其他作品當中的輔助道具無法比擬的。游戲中購買一個主題需要花費38點星辰,然而6塊“軟妹幣”也就只能購買區(qū)區(qū)7個星辰,也就是說想要解鎖一個主題至少要花費36塊錢左右才可以,雖然解鎖主題看似完全出于自愿的原則,但其中確實也暗藏了些強迫,畢竟如果你不花錢解鎖,那么很多經(jīng)典的曲目就同樣無法開放,所以感覺這種設定對于玩家來說還是極不友善的。
特色的主題系統(tǒng)
極虐的操作使其成為一款5分鐘的游戲
雖然在主題收費的設定方面,《Zion載音》顯得并不是很友好,但體驗游戲過后發(fā)現(xiàn)這還并不算是該作最大的弊端。而要問其最大的弊端是什么,那就只能說該作在本應是音樂游戲細節(jié)處理最好的操作方面栽了跟頭。
在《Zion載音》的操作設計方面,雖巧妙的把操作的模式設計成聽起來高大上的PURE MODE及DUAL MODE兩種,但在配合音樂彈奏時不難發(fā)現(xiàn)這兩種模式簡直就是反人類的設定。簡單點來說,PURE MODE模式就是需要玩家同時分別控制從場景中圈及外場四個小圈所出現(xiàn)的速度與長短均不相同的節(jié)奏點,然而玩家在點擊中圈節(jié)奏點的同時很容易因為手型的擺放姿勢擋住外面四個小圈所出現(xiàn)的節(jié)奏點從而造成失誤。
PURE MODE操作模式
而DUAL MODE模式下,雖然節(jié)奏點都會出現(xiàn)在中圈內(nèi)這點看似比前者稍微簡單一些,但節(jié)奏點的顏色則會分為紅藍兩色,玩家需要通過控制外圈兩紅亮藍的按鍵來點擊對應的顏色。在該模式下如果節(jié)奏點速度夠慢也還好,但如果速度一旦提起來難度則要比PURE MODE模式更有難度。
DUAL MODE操作模式
就這兩種操作的復雜性問題,在親身體驗之后也問過同樣下載游戲的其他人,然而得到的結(jié)論也大抵相同,都是因為操作的不適應所以便沒有太多的耐心玩下去,可見對于一款音樂游戲而言,操作的設計是否合理是多么重要的一件事。
總結(jié):
可以說,《Zion載音》這款游戲憑借洛天依等眾多超人氣虛擬人物引得無數(shù)玩家入坑,卻又因為操作的不合理讓玩家們棄坑而去,雖然說其是一款5分鐘游戲可能有些過火,但如果不徹底改變這個最基礎的問題的話,其也就只能是一款純粹具有粉絲項的作品了。
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