還記得那個(gè)獨(dú)立于武技之外的大招戰(zhàn)靈嗎?
一招就讓風(fēng)云為之變色,手撕妖怪于無形之中……
額,貌似浮夸了一點(diǎn),總之就是那個(gè)最長CD高達(dá)90的戰(zhàn)靈(?_?)……
言歸正傳,大招之所以成為大招也是需要慢慢培養(yǎng)的,而戰(zhàn)靈系統(tǒng)就是玩家在中期會接觸到的戰(zhàn)靈養(yǎng)成秘訣,人物達(dá)到即可解鎖。
戰(zhàn)靈總共分為3種——
槍型戰(zhàn)靈
?
主動(dòng)技能
霸槍壓頂:攻擊周圍所有敵人,對玩家額外降低30%最大生命,持續(xù)20秒;技能傷害隨等級提升,消耗法力隨等級提升,90秒CD
被動(dòng)技能
槍靈:直接提高槍戰(zhàn)靈主動(dòng)技能傷害
真元:提高角色生命上限
堅(jiān)韌:提高角色物理攻擊
怒火:提高角色物理暴擊
刺型戰(zhàn)靈
?
主動(dòng)技能
千刀不盡:旋風(fēng)般投擲匕首隨機(jī)攻擊周圍敵人,每0.3秒攻擊一次,每殺死1個(gè)敵人則冷卻縮短5秒;技能傷害隨等級提升,消耗法力隨等級提升,90秒CD
被動(dòng)技能
刺靈:提高刺戰(zhàn)靈主動(dòng)技能傷害
真元:提高角色生命上限
戰(zhàn)意:提高角色物理攻擊
狂暴:提高角色物理暴擊
杖型戰(zhàn)靈
?
主動(dòng)技能
魔杖碎空:絞殺單個(gè)敵人,使其沉默4秒,并造成法術(shù)傷害;技能傷害隨等級提升,消耗法力隨等級提升,90秒CD
被動(dòng)技能
杖靈:提高刺戰(zhàn)靈主動(dòng)技能傷害
真元:提高角色生命上限
神通:提高角色法術(shù)攻擊
執(zhí)念:提高角色法術(shù)暴擊
每個(gè)類型的戰(zhàn)靈都單獨(dú)為一個(gè)體系,擁有自身的等級與專屬技能。
戰(zhàn)靈依靠增漲經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行等級提升,等級共有四個(gè)階段:青銅、白銀、黃金、碧魂,玩家可以通過消耗五行之靈來領(lǐng)悟,并在經(jīng)驗(yàn)槽滿的時(shí)候使用五行之源來升階(誒,現(xiàn)在大家想必知道前期那些看上去似乎沒什么卵用的五行家族石頭是用來干啥的了吧…沒有戰(zhàn)靈之前那些東西都是用來占倉庫的喲~夭壽啊~)
當(dāng)戰(zhàn)靈等級到達(dá)一定等級后,將會開啟增加實(shí)力的被動(dòng)技能,這些技能則可通過五行精華來提升等級,并增強(qiáng)技能的效果。
全部評論