已經(jīng)習(xí)慣了手游自動(dòng)戰(zhàn)斗的你,是否懷念起端游時(shí)代MMORPG游戲的戰(zhàn)斗模式呢?手動(dòng)操控角色走位、點(diǎn)擊釋放技能、講究團(tuán)配微操,時(shí)而罵一句粗口的激情。11月20日14:00,年度黑馬大作《武極天下》手游彩蛋測(cè)試以“無(wú)商城”、“全球大服”、“無(wú)副本”、“全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗”的全新姿態(tài)接受驗(yàn)證,重新詮釋了“手游PVP”的含義。
游戲中,巫神塔1V1即時(shí)戰(zhàn)斗加入“小怪Buff”掉落,讓勝負(fù)存在一絲“僥幸”;而百人大型秘境“神夢(mèng)空間”更像是一場(chǎng)艱巨的生存挑戰(zhàn),在互相廝殺的亂斗中存活下來(lái),那才是真正的強(qiáng)者。目前,武極已經(jīng)兌現(xiàn)承諾取消激活碼限制,所有玩家都可以直接進(jìn)入游戲,更有豐富的活動(dòng)和禮包贈(zèng)送,還未體驗(yàn)的友友可要抓緊時(shí)間咯!
重度即時(shí)GVG 群毆與亂斗
作為一款重度MMORPG手游,《武極天下》的PVP玩法包括了單人競(jìng)技PK、組隊(duì)多人秘境與神夢(mèng)空間大型GVG戰(zhàn)斗。并且,在本次彩蛋測(cè)試中,武極正在不斷嘗試著以各種新穎細(xì)節(jié)設(shè)定來(lái)增加玩家的樂(lè)趣,例如大世界秘境“神夢(mèng)空間”延用原著規(guī)則,角色擊殺怪物或是玩家時(shí)都會(huì)掠奪對(duì)方部分功勛值(功勛值可用戶換購(gòu)強(qiáng)化材料、裝備碎片等),并且擊殺時(shí)可獲得對(duì)方所擁有的經(jīng)驗(yàn)或功勛值增益Buff。
你沒(méi)有陣營(yíng)、沒(méi)有兄弟,就很難在這個(gè)混亂的角斗場(chǎng)中有所收獲,勢(shì)單力薄的你幾乎等于“移動(dòng)ATM”,專為別人送功勛。當(dāng)你組上一隊(duì)好友,邀請(qǐng)宗門伙伴共同進(jìn)入,開(kāi)啟一個(gè)“宗門模式”會(huì)讓戰(zhàn)斗輕松許多, “神夢(mèng)”大戰(zhàn)場(chǎng)每日限開(kāi)3次,群毆是核心玩法,但更重要的對(duì)時(shí)局的把握和戰(zhàn)術(shù)的靈活轉(zhuǎn)換。時(shí)而猥瑣行事,時(shí)而暴力突進(jìn),會(huì)讓你斬獲更多功勛值,記得即使找“神秘商人”換購(gòu)噢!
推陳出新 建議征集令
相比于眾多奮戰(zhàn)在對(duì)戰(zhàn)“鏡像”突破排行榜,自動(dòng)戰(zhàn)斗1V20的國(guó)戰(zhàn)手游來(lái)說(shuō),生態(tài)更平衡、玩法更新鮮的重度手游或許才能真正成為疲軟老化市場(chǎng)的一陣強(qiáng)心劑。從“無(wú)商城”、“全球大服”的國(guó)產(chǎn)手游先河,到“無(wú)副本重度MMO”、“全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗” 的大膽嘗試,《武極天下》已經(jīng)擁有了十足的創(chuàng)新精神,但在“彩蛋測(cè)試”中依然暴露出不可避免的缺陷,而我們希望通過(guò)更多玩家參與、以玩家需求為優(yōu)化方向,進(jìn)一步帶來(lái)更完善的武極世界。這是創(chuàng)新的第一步,也不會(huì)成為最后一步,大家可通過(guò)官網(wǎng)及各大渠道論壇分享感受、提出寶貴建議及意見(jiàn)!
破繭之一:無(wú)商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無(wú)等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
全部評(píng)論