導(dǎo) 《忍界大戰(zhàn)》采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中目前最多可以上場(chǎng)6張不同的英雄卡牌,戰(zhàn)斗過程無需玩家操作,簡(jiǎn)單方便,輕輕松松就可以快捷上手。 攻擊模式 普通攻擊模式一般分物理攻擊和法術(shù)攻擊兩種 ...

《忍界大戰(zhàn)》采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中目前最多可以上場(chǎng)6張不同的英雄卡牌,戰(zhàn)斗過程無需玩家操作,簡(jiǎn)單方便,輕輕松松就可以快捷上手。

攻擊模式

普通攻擊模式一般分物理攻擊和法術(shù)攻擊兩種

1、前排單體攻擊

2、后排單體攻擊

3、前排整排攻擊

4、后排整排攻擊

5、豎排整排攻擊

6、全屏攻擊

7、治療

8、隨機(jī)攻擊

技能釋放

4點(diǎn)怒氣點(diǎn)可放技能。初始為2點(diǎn),每次攻擊增加2點(diǎn),超過或等于4則釋放技能。英雄進(jìn)階到一定等級(jí)后上場(chǎng)直接擁有4點(diǎn)怒氣。

治療模式

普通攻擊為單體治療,治療我方費(fèi)血量最多單位;技能攻擊分為全體治療和隨機(jī)治療。

狀態(tài)攻擊

普通攻擊和技能攻擊下,受到攻擊者會(huì)有一定幾率獲得一個(gè)有害狀態(tài)。

戰(zhàn)斗速度

玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的初始速度為一倍,到達(dá)相應(yīng)等級(jí)則可開啟2倍、3倍加速。

死亡規(guī)則

當(dāng)玩家有英雄死亡,進(jìn)入下一段戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)停留,玩家可點(diǎn)擊死亡卡牌花費(fèi)銀幣進(jìn)行復(fù)活,也可直接點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗托管

玩家攻打未通關(guān)的副本時(shí),可以使用托管功能,則在每段戰(zhàn)斗過程中默認(rèn)確定開始按鈕。

戰(zhàn)斗跳過

玩家通關(guān)該副本,或VIP等級(jí)到達(dá)8級(jí)時(shí),即可使用跳過功能跳過戰(zhàn)斗,直接勝利。

戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)查看

每次戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),點(diǎn)擊結(jié)算面板上的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)可以查看此次戰(zhàn)斗中敵我雙方每個(gè)英雄的全程總傷害值。